【氵贴】个人对推王和赫拉格的一些调整想法
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level 11
在银幕下 楼主
云看法(我没有这俩干员)
推王[怒]
跃空锤,回费和伤害绑定的机制应该拆分出来。
改成立即获得3点部署费用,下次攻击对敌人造成额外伤害。(可充能)
(不过模组不太可能调整某个技能,一般还是调整天赋/干员特色)
——[滑稽][滑稽]分割线[滑稽][滑稽]——
赫拉格[怒]
一级模组,减4费,
加3
0攻,30防。
二级模组,减5费,加40攻,40防。
生命值低于30%时,回复的血量转化为可抵挡同等伤害的护盾,超过15秒未使用的盾量将逐步转化为血量(防止一直叠盾太强)。
——[滑稽][滑稽]分割线[滑稽][滑稽]——
这样算是正向调整吗?感觉不算强,但感觉至少比之前好用了。
2022年06月22日 15点06分 1
level 11
在银幕下 楼主
赫拉格20大几的费用,比银灰/42/174这几个强势干员的费用还多,也算很贵了。
一个赫拉格费用等于两个山……
2022年06月22日 15点06分 2
level 11
在银幕下 楼主
来人水帖[怒][怒]
2022年06月22日 15点06分 3
level 7
[阴险]推王的三技能呢,真的是未来也不可期的技能了是吧都不知道怎么调整
2022年06月24日 02点06分 4
level 11
爷爷其实很强,人家能单挑ex鼠王两条命无拐[滑稽] 但是就业空间拉了。你想不到在哪用。我也是[泪]
2022年06月24日 10点06分 5
level 9
推王2天赋,周围四格有敌人倒下回复2点sp和1cost,接敌就是回费最快的,3技能老问题了,只能放弃了,武者整体职业都被近卫其他职业完爆,只能减部署费用平衡一下,减8点都不过分,天赋加一条hp越低时伤害减免越高,最高50%减伤精一30%,hp30以下达到,这样这个职业才能作为一个对精英单挑的资本,老爷子天赋2更新未阻挡敌人回复hp,阻挡敌人时持续获得攻击提升最多10s攻击100%提升解决破甲线太低问题
2022年06月24日 10点06分 6
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