好久没细看漫画,你咒现在变回合制打斗了?
咒术回战吧
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仅看楼主
level 7
是太拖了,尤其是追更情况下一直看剧情卡在那一动不动,既不爆羂索宿傩相关的讯息又不给主角虎杖正面成长的塑造,能推进剧情线的信息太少然后打架部分又审美疲劳。理论上涉谷事变后解封五条悟、破解羂索同化全日本人类的阴谋应该是十万火急的事情,然而现在完全没了涉谷篇的紧凑感觉多线叙事还在不断向前延伸延伸延伸……
目前看来鹿和秤的对决结果无论是啥样都不会对剧情大方向造成什么动摇,然后他们打完还要把画面切给三轮或真希简单带过这两人的行为和目的。一轮下来找天使也好,找津美纪也好,男主升级也好又不知道是猴年马月的事,想想就血压高起来了
哦说起来雷吉是不是还说脑花要在战况最焦灼的时候投入个炸弹来着,我的炸弹呢()
希望后续剧情把节奏跟上
2022年06月22日 13点06分 21
我已经不期待主角团三人的线了,赶紧下个炸弹吧
2022年06月22日 14点06分
@抱着Azul的日子 但是一想到羂索疑似牵扯到天朝又担心这个炸弹变成现实意义上的炸弹,期待中带着害怕
2022年06月22日 14点06分
现在唯一的可能性就是作者要铺局,然后就要把很多之前没有涉及到的人、事、关系线索等等给铺出来,埋线,扩大格局。
2022年06月22日 14点06分
如果只是纯粹拖,那就是烂尾的节奏
2022年06月22日 14点06分
level 7
这么画没什么问题吧,作者只是想表达秤的领域运气好的时候是怎么样的,总不可能开两次就被打爆了那五条和乙骨的肯定不就很没水准了嘛,鹿也不是刮痧啊,每一击都是冲着必杀去的,无奈称的领域太赖了
2022年06月22日 14点06分 22
如果作者想表现秤很肉可以缩短打拳画面,但他每次都画满个一话半开领域结果都是秤复活,然后鹿又攻击,秤又濒死复活,这种完全可以画短点的,而且这个打拳也是纯打,所以就给人感觉节奏非常非常裹脚布🤔
2022年06月22日 15点06分
@damn🍁 漫画和动画的观感是不一样的呀,包括现在追更和一口气补番的感受也不一样的。现在观感糟糕的核心原因还是秤的技能不出彩+主线迟迟不推进,我们看不到未来可能出彩的内容。但如果放到动画我甚至能快进这部分,放到一口气补番的情况我可以跳过不喜欢的内容,这就是两者差别。
2022年06月22日 15点06分
@逐波复用 虽然画了很多话,制作成动画估计也就两集的事吧
2022年06月22日 15点06分
@莫回首- 再加一个,观感糟糕还因为部分咒友实在是逆天,感觉看到了原友[阴险]
2022年06月22日 15点06分
level 9
这两个人一个开领域抽奖打拳,一个打拳叠电荷放电,确实挺单调的[滑稽]
2022年06月22日 16点06分 23
level 10
看这一话结尾的大爆炸,休刊后的最新一话应该就要转场了。
有一说一,虽然俩人你来我往,但确实有点审美疲劳。
2022年06月22日 16点06分 24
level 1
逐波复用 楼主
@江本阪川♤ 灭世啊(悲)
2022年06月22日 16点06分 26
level 11
其实只要画的有趣,怎么搞都行。
刃牙的绝大多数角色,空条承太郎、东方仗助,李洛克、日向宁次,杰富力士等等,这些人纯打拳也相当好看;
玩游戏的京乐春水,达比兄弟,观感也好。
这下秤又能打拳又玩游戏,结果给人一种海贼王式仰卧起坐的感觉[喷]
2022年06月23日 01点06分 27
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