合体法修的终极异类游戏理解
一念逍遥吧
全部回复
仅看楼主
level 9
啊啊啊啊阿彻
我过段时间再来看看,不知道仙界法则是怎样的,不好评价。
2022年06月22日 10点06分
39
Leave_羽
确实,仙界法则是一个不确定点,现版本我可以直言法则功法性价比不高
2022年06月22日 11点06分
Perpet惜缘
@Leave_羽
功法性价比很高
2022年06月22日 12点06分
Leave_羽
法则功法 不是说功法
2022年06月22日 12点06分
level 9
Leave_羽
楼主
对于战力和氪度有疑问的吧友们可以看以下图,我确实刻意压战了,虚战基本没有点。
2022年06月22日 10点06分
40
level 9
Leave_羽
楼主
大乘还有21天,18件+10,通过合理获取资源是完全可以实现的
2022年06月22日 11点06分
41
level 9
Perpet惜缘
还有楼主这游戏功法性价比我觉得算是最高的了(个人理解)我1万氪我们24位面同氪没有一个打的过我,混元阶段体修后期神通增伤万氪左右175神通增伤打遍24位面无敌手刻意拉神通增伤神通减伤比增伤低15到20左右用图来吃,图边缘最小化,混元那个时间锤的那些3 4万氪法修哭爹喊娘
2022年06月22日 12点06分
42
Leave_羽
你误会我意思了,我说的是加法则的功法性价比不高。功法从头到尾都是最不贬值的氪金点
2022年06月22日 12点06分
Perpet惜缘
就是这个意思功法是这个里面唯一不会随着时间境界提升贬值的氪金点,除非你把所有神通增减 》仙魔增减〉法宝增减点完后如果再去氪就性价比下滑了,氪度不高仙友也是一个很好氪金点我给你看下我氪金点基本万氪8成氪功法了
2022年06月22日 12点06分
Leave_羽
@Perpet惜缘
一样的我也是 这个是实话
2022年06月22日 12点06分
贴吧用户_QAWK6VX
唯一就扯淡了,装备和修为和功法一个层次的
2022年06月25日 07点06分
level 9
Perpet惜缘
他们还多3 5万氪度好多神通增伤大概190多左右我万氪190左右有些机缘修为药都不买,买功法点,实战真的从来没被别人越过大乘200多亿也越过
对手虚一点情况下
2022年06月22日 12点06分
43
sonoIL
每天都买450机缘的功法吗
2022年09月20日 20点09分
Leave_羽
@sonoIL
可以买 不贬值
2022年09月21日 02点09分
sonoIL
@Leave_羽
谢谢大佬
2022年09月21日 10点09分
level 8
罗伯特亚勒
你不是唯一的异类。白天上班没时间多聊,只是提一句感觉“氪度压制”这个存在太离谱了,现在特来就攻略整体思路和楼主交流一番。
看到这篇微型攻略蛮开心的,楼主这个想法和我也是不谋而合,也贴几张去年和今年年初在贴吧跟一些攻略大佬讨论过的一些片段吧。这条路子我走的比你更早也更远,可以跟你担保,游戏体验方面绝对没问题(只要不断氪,啥都好说
)。
去年这个时候啊,大部分人还是一直都相信法则压制是生效的,以至于我去年发的帖子措辞都是很保守的,不敢那么直接那么“嚣张”,我心里那会儿是真的想说法则压制屁用没有啊!把资源分去补增减啊!但我知道那个时候说的这么直白肯定被一堆“大佬”喷死,现在谈论这个话题反倒没这么多大环境阻力了。(去年那时候也有部分人直白谈起法则压制没有实装的话题,甚至摆出数据对比依然惨遭质疑吐槽)
一说起法则情绪上来了,我想提点题外话多吐槽几句。现在还是很多人天天哔哔赖赖的什么一万法则一万法则,事实上他们当中很多人连一万法则效果都没读懂,那个抵抗是概率抵抗还是时间抵抗晓得不?不知道有多少人张口就来一句一万法则免控,属实云玩家。
而且还有一个问题,一万法则的人很多么?别提大千世界老区那块的了,他们只是因为版本更新太慢了道年拖得很久导致很多人依靠道年优势把法则堆起来了。
现在仙界版本都出了,渡劫满120天就开仙界。我们按新版本的道年节奏分析成不?灵界飞升仙界的道年按最新邮件上划线,以目前1324区道年作为飞升分水岭吧。这是灵百后端靠近仙魔的区了,知道这边包括附近几个万仙区有多少人一万法则了么?一个八区就十四五个人!最弱的那个都特么是6000E左右战力的了!而且别拿老区道年看问题,6000E在这附近基本上都是至少7-8W氪的人了!这不是什么新区,就是当天飞仙界的划线划下来的擦线区,代表仙界新版本道年节奏。这还是那种两个三十万亿和两个十几二十万亿热闹人多热闹的八区,擦着飞升仙界的时间点才这么点人一万法则!按照新版本节奏的话,基本上只要你觉得你氪度无法支撑你后续走到这个战力层,也就不用费心思考虑这个氪度层玩家想的事情了,在乎游戏体验的话基本上都不用特别考虑法则的问题,资源分去补增减,道法果每天吃满就行了,甚至每天吃满120小时(不考虑剪刀)都差不多够一万法则了,而事实上连这一点都还是很多人做不到。
另外,别信什么增减早晚会补上的鬼话,去年我增减220的时候增减150的人是这样劝我的,现在他们终于增减200-210了,我都干到270-280了,现在个个活动古宝套装觉醒都是加增减还有新出的功法蹦出几本功法点需求量极高的增减功法还不明白么,雷霆不会放过增减这个大蛋糕的。
而且我比你更异类,我甚至敢说修为“没那么重要”,准确说是“五星瓶”被过度神化了。因为这游戏版本更新真的太慢了,以我一步步走来的经验,三星瓶都够大部分玩家走在版本前列了,版本都没这么快你冲这么快干啥。一天多一粒红丹,粗略算一下一个月多两三亿血条很高么?这年代一个符都三十亿伤害了。到了一定氪度跟高战的“主要差距”绝对不会出现在修为这种细枝末节的地方,只是大多数人只能自己骗自己,因为这是成本最低的提升方向了。
干脆异类到底,我还是“神通顺序无用论”者,我认为神通顺序到了一定战力层其实也是“无用”,这里的无用不是没屁用,只是没有什么必要花时间成本思考琢磨的意义。只需要大体思路和选择的神通法宝相对合理正确就行了,天底下没有“万金油”顺序,本质上只是各自的节奏点不同罢了,体修法宝DPS更低但是瞬时爆发更高一些就尽量调整节奏点缩短论剑时间,持久战绝对没好处,除非是因为双方面板和法宝伤害上限不得不打持久战。像现在法宝DPS高的版本完全可以只要保证清完灵兽就可以把法宝尽量前置或者穿插在常规靠前的神通之中。天天一群憨批搁那琢磨什么卡盾不卡盾的,哪有那么多盾给你卡,而且说得好像对面就是沙袋就是蠢不会还手卡你盾似的。琢磨卡盾的时候想过这样顺序调完对面会不会无意间顺手把你盾也卡了?我还见过不少体修玩着什么先打两个技能再开盾节约护盾存续时间的自以为是的操作,结果没上盾还被对面法修更快的清宠后硬拿血条接一发技能。再不济,人家随便挑下护盾顺序你卡盾节奏不就直接乱了。只是因为神通顺序是玩家们提高PVP能力唯一0成本的方式罢了,很可惜,免费的往往也是最鸡肋的,这么多的不确定性不是一个死板的顺序能解决的问题,这么多人推崇这种低效无用的“调顺序”同样只是因为,它廉价甚至无成本罢了。我更多欣赏的是某些法修别出心裁,带着一堆紫色器纹回灵幡穿插在神通之中打出更高的有效DPS(减少CD溢出现象),这种才是我眼中有意义的“调顺序”。
大概就这些吧,我也很喜欢楼主你这样别出心裁的新攻略新路子,
但是我还是想看看你提到的“氪度压制”对应的的日志伤害和面板数据。
2022年06月22日 12点06分
44
Leave_羽
感谢老哥捧场,测试角色在楼下,因为不是自己号所以不好拿对战记录
2022年06月23日 01点06分
贴吧用户_QAWK6VX
你和楼主区别就是,你自以为自己就代表全部氪度玩家
2022年06月25日 07点06分
罗伯特亚勒
@贴吧用户_QAWK6VX
那你觉得该咋样,氪度低就不用补增减了么,说得好像氪度高的人都不缺功法点似的。
2022年06月25日 07点06分
贴吧用户_QAWK6VX
@罗伯特亚勒
确实不缺
2022年06月25日 08点06分
level 9
Leave_羽
楼主
关于氪度压制:玩家a
2022年06月23日 01点06分
45
level 9
Leave_羽
楼主
玩家b
2022年06月23日 01点06分
46
level 9
Leave_羽
楼主
最后效果是玩家a钟可以轻松达到上限3.64亿,玩家b钟打2.5亿,玩家a 8w氪 玩家b 5w氪
2022年06月23日 01点06分
47
执节者sing
这法宝增减差这么多,战力也有差距,伤害有差距很正常啊。
2022年06月23日 02点06分
Leave_羽
回复 执节者sing :增减差30%,最终效果是50%,不要忽略他们还有物攻差500万。战力差1/60?忽略不计。不要凭感觉,要量化
2022年06月23日 02点06分
level 9
Leave_羽
楼主
懒得打码了,继续讨论氪度压制,简单计算,破防我低900,达到破防上限50%。那么实质等同于我7500-1200=6300,他6900-500=6400,约100万的攻防差,法宝增减差距几乎可忽略不计,同抵抗增强下法则等级我高300级(换算15%的伤害压制),为简化计算不考虑。法宝等级他高30级,系数高70%法攻左右。那么最终伤害差应该为6400*335%-6300*267%=4619万。那么最终格挡不计算,因为是概率触发上限30%,不可能100%格挡。未触发格挡会心下,一个符伤害差距2亿。他7w我1w,氪度差6万。
2022年06月23日 02点06分
48
四字-昵称
破防差多少会上限
2022年06月23日 12点06分
Leave_羽
@四字-昵称
500
2022年06月24日 02点06分
四字-昵称
@Leave_羽
好的,谢谢
2022年06月24日 16点06分
level 8
罗伯特亚勒
第一份两个法修的伤害对比我可以解释。
第二份其实完全无法用“氪度压制”解释。不具备参考价值,你在越24%战力作战,外加对面确实法宝增减比你高13%,战力压制影响下你打他只能触发保底伤害(双向影响24%,你打他额外减少24%伤害,他打你额外增伤24%)
第一份套用执节者提供的伤害乘区模型。一、基数区方面,二者物理破防相差无几,便于计算我就先忽略不计,基数区a的有效物攻是6790-1058=5732W,b的有效物攻是7289-1102=6187W,做比值处理,基数区方面b选手略高8%增伤优势。二、仙魔增减区,双方都是仙体,a是50、44,b是52、49,交叉做差,a额外增伤1%,b额外增伤8%。三、法宝增减,a是132、106,b是111、97,交叉做差,a额外增伤35%,b额外增伤5%。四、战力压制,645/607。a额外增伤6%,b伤害额外降低6%。上述乘区合计(做乘法),合计a增伤优势44%,b增伤优势15%,如果b打出来的不是保底伤害的话,1.44/1.15=1.25,理论上a的法宝伤害只会比b高了25%。
建议楼主计算一下b打a的伤害是否触发保底伤害机制,基数区攻击*法宝倍率*40%,保底机制的触发门槛尚不明确,需要双方增减优势差距到一定程度便会触发,会导致伤害比率分析偏离很多。(我个人实战经验是相差15-20%左右就会触发保底)
2022年06月23日 04点06分
50
司马嘉嘉
仙魔这个地方,8%会造成实际大约20%多的伤害差距,贼恐怖
2022年06月24日 17点06分
罗伯特亚勒
@司马嘉嘉
这个有日志数据做支撑比较么,有点难以置信。
2022年06月25日 01点06分
司马嘉嘉
@罗伯特亚勒
可以自己测试。比如你是魔法,周2打完对决后,周2和周5,连着两次,把对魔修减免的古宝重置两个,不升星不注灵。
2022年06月25日 12点06分
司马嘉嘉
@罗伯特亚勒
再周一周二,重置之前,你让道侣采矿,你抢矿就能自己打自己,记录伤害数据。周5,对魔减免降低8%后,你再这样操作自己打自己,会发现伤害陡然提升一大截
2022年06月25日 12点06分
level 8
罗伯特亚勒
说完伤害想聊其它话题了。
我经常和宗门人说一念这个游戏,本质上是在比增减数值,什么狗屁法修体修我并不是很在乎,两个体系我都玩过,除了体修八荒体验确实极差,论剑单挑其实也就那样。
因为保底伤害机制和战力压制机制的存在,一方面保护了氪佬高战不会被过分越战受到打击,另一方面也保证了平民至少可以打出保底伤害,为人海战术围死氪佬提供了可能性。
但保底伤害触发门槛的存在,同样也放大了双方细微增减差距的实际效果,一旦不小心触发了保底伤害,双方实际技能伤害会偏离很多,导致伤害乘区公式在一般情况下,只适合分析双方增减差距不大,不是互相刮保底伤害的过程,其实这才是我觉得比什么仙魔法宝机制调整更值得优化的地方(我说的增减包括战力压制提供的增减)
2022年06月23日 04点06分
51
Leave_羽
回复慢了,法修已经退出历史舞台,大幅度越战体修已经无可能
2022年06月24日 02点06分
Leave_羽
平衡调整我理解,但如果影响了游戏核心玩法,我觉得策划是失败的
2022年06月24日 02点06分
罗伯特亚勒
@Leave_羽
大幅度越战(或者叫作越面板,我个人理解是10%以上)在这数值游戏本身就是一种不平衡。前几天看到一个玩家说魔铠削了后原本跟他五五开的体修(体修法宝增减高了30%)现在完全打不过了,我特么气都上来了,凭什么人家高了30%增减就得挨揍?
2022年06月26日 01点06分
罗伯特亚勒
@Leave_羽
原版无上限魔铠可以默认为无形中为每一个魔法套一个至少40%的全系减伤(不考虑卡盾),才给了那位越30法宝增减能五五开的玩家翻盘的可能,现在只是风口小了,猪就掉下来了。
2022年06月26日 01点06分
level 8
xcmmmm
和我的想法一致
返虚中期人界灵气补完、开了一本法则功法我就开始补神通增减了,现在马上开仙魔,我2000氪打5000氪已经有胜率了
2022年06月24日 00点06分
52
Leave_羽
@超级看看不说话
建议点11 12 14阶的全法则功法
2022年06月26日 16点06分
Leave_羽
时间会继续拉开差距,我现在极限是越战十万氪,当然对方是十万氪底层,但是确实还是有成就感的
2022年06月25日 17点06分
超级看看不说话
大佬,我刚飞升灵界不久,请教下法则功法是不是只开五方雷神诀,然后回头把低阶的功法增减全补满吗?
2022年06月26日 14点06分
Leave_羽
@超级看看不说话
我建议前三阶的法则可以点一些
2022年06月26日 15点06分
level 9
Leave_羽
楼主
版本更新后这篇攻略要大改了,简略说一下我的观点:
1.别玩仙法
2.真元成为魔法t0属性,气血排名降低
3.神通增减优先降低,法宝减t0,法宝增t1或t2取决于是否有足够筑器石带双仙魔法宝
4.3真元盾+1凯
5.仙魔带凯和刀 单仙魔带凯 法宝符上限都打不满就别带仙魔
2022年06月24日 04点06分
53
sonoIL
大佬,纯双卡也建议玩魔法吗
2022年07月06日 16点07分
Leave_羽
@sonoIL
没区别 仙法下水道 魔凯不用三紫器纹后已经没门槛了 当强化仪用就成
2022年07月06日 17点07分
level 11
松月酱~
兄弟说的太对了,所见略同。修为丹药被过度神话了,80一个福袋换来一颗紫丹的性价比远远低于100换100功法点。在大乘阶段哪怕1%的增伤对应的就是一亿的输出,修炼增长的气血真元完全抵不上这一亿(正常修炼的情况下,一方减少修为丹药的支出,一方增加功法点的投入)而且在战斗周期相应较长的合体后期和大乘期,更重要的是构筑输出循环而非思考卡盾和不被卡盾。现在大乘的大号就是四回灵符一回灵幡的配置,提高输出循环减少平A从而打出伤害绝对是上选
@罗伯特亚勒
2022年06月27日 02点06分
54
Leave_羽
@罗伯特亚勒
无脑修为至上论的基本都被我打退游了,但是主流如此,这也就是为什么能大幅度越氪度的玩家永远只是少数,“主流”的思路是不可能给玩家带来超额回报的。
2022年06月27日 16点06分
松月酱~
这是舍弃套装加成带来的效果,想找到又有回灵又起码是两金词条的法宝难度确实较大,更何况一共要五个。这次更新后套装效果被加强,凑套装和凑回灵词条孰优孰劣尚且不好说
2022年06月27日 02点06分
罗伯特亚勒
额…虽然听上去有点夸张,大乘期差1%达不到差1E伤害水准吧…但我懂你的意思。事实上修为被吹得很高只是因为,大部分人只能靠修为做加法来提高实力了,而这也是最没门槛和难度的办法,至于修为到了阀值收益真的那么明显么?自欺欺人罢了,嘿嘿。
2022年06月27日 05点06分
首页
1
2
3
4
5
尾页