KYKY,"防御力增加"实际效果极小的"BUG"什么修复?
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level 10
耿鬼敲懒 楼主
众所周知,你游"防御力增加"效果可以忽略不计(包括改造和舰员)。对于拉满的机体:
10%的攻击力提升实际增加伤害6-7%
10%的防御力提升实力减少伤害1%左右!
我知道,这是底层伤害计算公式决定的,没法改。
但是!改造项和舰员里,给防御力的时候能不能多一点?
同样五改,攻击力给10% 15%,防御力得给60% 90%才能起到同样的效果啊,如果你觉得这样给太多了,给30% 45%总要的吧(-3%-4.5%伤害)?
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我来翻译一下图片中的两个改造项:
机体减伤1.5% 。。。。
机体加伤6% 。。。。
2022年06月21日 08点06分 1
level 10
耿鬼敲懒 楼主
挽尊
2022年06月21日 08点06分 2
level 9
如果防御改造效果提升,其实是对近战机一个巨大加强,毕竟前卫就是个负责挨揍的搅屎棍,伤害打多少无所谓,让对面后卫发挥不出来就行了[阴险]
2022年06月21日 08点06分 5
问题是,加光束/实弹/格斗防御效果实打实的啊。。。我明白你的顾虑,这样会影响当前环境。但是,舰员选择加防御就得舍弃专项防御,改造选择加防御就得放弃别的,实际上挺合理啊。。。
2022年06月21日 08点06分
@耿鬼敲懒 你会错我的意思了,我是说现在近战机处境不好,不如让他们肉一点,作为平衡全刃无正这种有必中武装的让他们脆一点就好,是个不错的平衡方向。
2022年06月21日 09点06分
@断罪之光 哦哦哦
2022年06月21日 11点06分
level 10
那130防御怎么算?
2022年06月21日 08点06分 6
算多少减伤
2022年06月21日 08点06分
对于满星来说,大概是"增加防御力65%"这样的效果。。。实际减伤6%左右
2022年06月21日 08点06分
level 12
20防御1%免伤
2022年06月21日 09点06分 7
没有准确数据,因为和双方攻防数值有关,
2022年06月21日 09点06分
@耿鬼敲懒 我为这事儿反复测过N多次了,你双开自定义拆装一个小时的部件就明白了[汗]
2022年06月21日 10点06分
@ssyyww 我也测过,这个目前看起来,和攻防数值有关的,并不是多少点就少多少伤害。不过我测的也不准,只要确定它效果很差就行了
2022年06月21日 11点06分
level 6
意思是加伤和减伤的改造别选?
2022年06月21日 10点06分 8
加伤和减伤都是实在的,可以选,但是如果写的是加减“防御力”,那就是实际效果极低的坑选项
2022年06月21日 10点06分
@哇哇wade 正解
2022年06月21日 11点06分
level 14
加了怕你打不动[滑稽]
2022年06月21日 13点06分 10
考虑一下光束实弹格斗减伤,还有莉莉娜格斗减伤?
2022年06月21日 14点06分
@耿鬼敲懒 这些减伤之后确实就打不动了
2022年06月21日 14点06分
level 13
KY:问题是,这个是真bug啊!
2022年06月21日 14点06分 11
level 13
10%攻击真有6.7%这么多吗
2022年06月21日 14点06分 12
大概
2022年06月21日 15点06分
level 6
所以改造看到有防御基本都不改,百分比的防御收益低得可怕。
2022年06月22日 01点06分 13
level 11
减伤还得看驾驶员培养的3个S+
2022年06月23日 14点06分 14
这个两码事
2022年06月23日 22点06分
level 9
卑微的防御属性[汗]
2022年06月24日 05点06分 16
level 10
那是不是意味着部件里面用防御的不应该……全部换成别的是吗?
2022年06月26日 14点06分 17
防御部件改版过,现在带防御就行
2022年06月26日 14点06分
不是改版问题,是部件一次加130点。。。加了很多很多所以有大概6%的减伤效果
2022年06月29日 14点06分
level 1
那为啥好多人舰长带莉莉娜,难道舰长效果是另外算的?
2022年07月10日 06点07分 18
莉莉娜和防御啥关系,莉莉娜是防砍吧
2022年07月10日 07点07分
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