自己下的模组能改名字么,一堆英文都不知道哪个模组是干啥的
rimworld吧
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level 8
梦幻D泡泡
楼主
2022年06月21日 06点06分
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level 11
听潮而歌
能,但最好不要,改的话你就得考虑兼容、联动、汉化一系列问题
2022年06月21日 06点06分
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level 12
这是一只懒癌患者
最好不要改(有些mod貌似是以mod名为前置要求的),可能会处奇奇怪怪的bug,你真想改的话建议保存到本地以后改本地mod的简介
2022年06月21日 06点06分
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level 13
忧郁0黑色
看有mod作者说mod之间联动有时会用到,最好别改。但改描述应该可以,我500+mod靠rimpy的显示颜色功能和改描述,还能分清哪个是哪个
2022年06月21日 06点06分
4
梦幻D泡泡
非常感谢,顺便问下该描述在哪里改?
2022年06月21日 06点06分
这是一只懒癌患者
@梦幻D泡泡
about文件里面的<description>内容描述</description>
2022年06月21日 06点06分
梦幻D泡泡
了解了谢谢
2022年06月21日 06点06分
level 11
☁️苑小🐹
名字不建议改,但你可以自己在文件里改描述,以及这样一个一个文件找似乎还不如多看两遍记住
2022年06月21日 07点06分
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level 14
苍白而蔷薇
能但不建议,至于怕出问题这也简单,其它联动的也全部改了
2022年06月21日 07点06分
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吧务
level 14
MZM-GOW
很多patch是需要调用aboutname的,改了必然会失效
2022年06月21日 07点06分
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level 13
politicalphili
不要随便改,patch是通过mod名来确定mod是否加载的,一旦改了和它联动的mod很可能出问题
2022年06月21日 08点06分
8
level 14
飞行棺材
看mod里面那个about文件夹,就知道是干啥的了,都有说明,实在看不懂看图片。
2022年06月22日 15点06分
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