DIY 工兵第53营
kards吧
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level 11
部署:弃掉所有激活的反制指令。
2022年06月20日 18点06分 1
level 11
一直想做一个对付反制指令的苏联单位,但总拿不准是应该做成这种低费低稀有度的纯功能性单位,还是做成高费高稀有度的能打交换的大单位,哪种对于现在的苏联体系更有用呢?
2022年06月20日 18点06分 2
低费高稀有 但是功能更强的吧
2022年06月21日 15点06分
level 11
这个设计的挺有意思的
2022年06月21日 10点06分 3
level 13
帝国之力像个
小丑

改2费吧
2022年06月21日 12点06分 4
确实应该值得两费[阴险] 二合一的牌要么罕贵要么亏模 尤其还是单位,参考烧天炮 要么加一费,要么两点油,要么参考美国跳费,给12身材
2022年06月21日 14点06分
一个单位价值显然比2伤高
2022年06月21日 12点06分
level 8
discord那个red sun是你吗
2022年06月21日 12点06分 5
不是
2022年06月21日 17点06分
level 8
和来自深处哪个优先度高
2022年06月21日 13点06分 6
一般都是部署优先高
2022年06月21日 13点06分
参考本子333金卡战斗机,拍下去后反制都不触发[阴险]
2022年06月21日 15点06分
炉石战吼高于一切[滑稽]
2022年06月21日 15点06分
@- 老版本吃,某次更新后不吃了[滑稽]光环效果优先,详见,BV1s3411u7ob,2分钟处。
2022年06月22日 09点06分
level 7
铁卡也行哇,身材改成2-1,然后
部署:所有反制指令无法触发,直到你下回合开始.[小乖]
2022年06月21日 16点06分 8
level 13
和挂树比谁先触发[滑稽]
2022年06月21日 16点06分 9
那肯定是这个部署
2022年06月21日 17点06分
level 1
都把苏联卡想的太复杂了,想要补强苏联只要给苏联补一张苏联版过牌铁卡就行了,苏联缺单位吗缺破饭制吗,甚至是防空,只要给苏联铁卡过牌,不管是天梯还是竞技场直接起飞,不要信什么苏联不需要过牌,苏联吃指令牌没有过牌苏联牌完全凑不齐配合,没有配合的苏联牌才弱
2022年06月21日 17点06分 10
苏联过牌够用的
2022年06月21日 23点06分
天梯当然够,天梯你主苏盟苏基本可以不过牌,解牌也是够的,苏联牌的配合你都熟练的一批,但是竞技场苏联没有过牌,选一堆解他是上不去手的,竞技场苏联很多时候要三烧天,对面有飞机还好没飞机直接栓住,苏联单位懂得都懂没有过牌很多东西上不来,你有枪但是没有子弹一个道理,你不要说什么以剑权衡五
2022年06月22日 01点06分
小伙子你竞技场苏联还是没看见苏联弱点,苏联竞技场很多时候打不了卡差,美德日英都有好过牌,很轻松手牌压制,单位换一张亏一张,一回合一张867有什么用?867很多时候都是强弩之末
2022年06月22日 01点06分
苏联竞技场靠的是单位吗?苏联竞技场全靠指令吃饭,没有过牌指令就是垃圾上不来东西,完全不可能靠盟国过牌,盟国选过牌苏联就真别想七
2022年06月22日 01点06分
level 9
你说规避动作和这玩意谁先触发?还有卡牌超模了,帝国之力像个小丑
2022年06月22日 01点06分 13
level 3
起码银卡起步吧
2022年06月22日 08点06分 14
level 12
日本的牌,给苏联是吧
2022年06月27日 15点06分 15
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