令人失望的《狙击精英5》
狙击精英4吧
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level 9
总结写在前面:如果您是一位没有玩过系列前作(狙击精英3、
狙击精英4
甚至更早的作品)的玩家,那么狙击精英5是一款合格的、带有一定狙击特色的射击游戏;如果您是系列作品老玩家,那么狙击精英5是一款令人失望至极难以置信的续作。
老玩家们苦苦等待5年的狙击精英5(以下简称狙5)于2022年5月26日正式发售,抛开Rebellion在宣发阶段的各种NC操作和游戏BUG不谈,游戏本身的质量是令老玩家大失所望的。下面从多个方面谈一谈狙5与前作相比的优点和不足。
(此帖亦在狙击精英5吧同步发布)
2022年06月19日 17点06分 1
level 9
1、 画面基调
狙4的故事背景是风景秀丽的意大利,老玩家对于各个关卡的风景都是烂熟于心。
白天的画面色彩鲜艳饱满,令人陶醉。
我们看看5代的画面
基本上都是阴天下雨,色调阴暗令人不适。为什么拿这张图,因为这张图就足以代表狙5剧情关卡绝大部分情况下的景色!再看看狙5风景最好的第三关。
不过尔尔。那么是不是Rebellion做不出好的画面呢?这还真不是,看看狙5的生存图
这张的色调就很不错。奇了怪了,剧情为什么色调要做得这么阴间呢?甚至不如狙3
2022年06月19日 17点06分 2
你可以说不喜欢配色风格,不过画面一眼5比较好。我狙4人枪不存档全通,5还在玩的计划列表中,不存在黑4的问题。
2025年03月27日 10点03分
@phenixtail 你认为5好那就5号吧,我不喜欢那种粘稠油画感
2025年03月27日 15点03分
level 9
2、 开镜画面
废话不多说看看狙4的6倍镜
再看看狙5的14倍镜
狙5狙击镜的画面相比于整个屏幕的占比太小了,注意图中已经是14倍镜!更小的倍镜看起来就像在屏幕中间挖了个小孔,这样设定玩家的体验能好吗?
2022年06月19日 17点06分 3
这都是老枪。你要高倍就要牺牲开镜视野。这个正常。
2022年06月20日 06点06分
@乱梦人生 狙4可没有区分瞄准镜类型
2022年06月20日 06点06分
@乐圆果粒橙 你也知道是狙4。现在是狙5。区分类型,可改枪这就是一个提高。狙4的枪性能固定。刷完皮肤就扔那里了。战役用德利尔卡宾。生存用那几个半自动步枪。狙5枪改后性能多变。难道这不是一个提高?你说的其他的差不多。但是你说开镜视野问题和改枪这块我真不敢苟同
2022年06月20日 09点06分
@乱梦人生 改枪我说了是有点,开镜视野我觉得不行
2022年06月21日 00点06分
level 9
3、 弹道计算
狙击精英系列游戏有两大特色:击杀镜头和风力重力作用下的弹道计算。
狙4的弹道(主要是风偏)须要玩家根据狙击镜倍率和距离的不同进行推算,没有打中的时候能够根据子弹轨迹进行矫正,别有趣味。我们看看狙5
简单粗暴,游戏的机制决定了即便是最高难度下,子弹也会落在风偏的竖直线上,或者说这个白线已经不叫风力指示器了,是子弹水平位移实时指示器。横竖两条线的交点就是子弹落点,傻瓜式狙击。狙击难度降低了,不硬核了,方便新人入手了,但是对老玩家来说,毫无游戏体验,味同嚼蜡。
鄙人认为这一核心机制的改动是狙5最大的败笔。
2022年06月19日 17点06分 4
@yd一小强 甚至基本到不了300[滑稽]ZH-29也就接近300,无升级最高的了,100米都有接近60厘米的弹道下坠可想而知
2025年03月13日 12点03分
@乐圆果粒橙 你说的硬核是指难度还是真实?
2022年06月20日 05点06分
@莱希◎ 指风偏量的推算,这个并不真实,狙4夸大了风力对子弹的影响,但是是游戏的魅力所在。
2022年06月20日 06点06分
@莱希◎ 狙5弹道和散布精度都很真实,这值得夸奖。但是真正影响游戏体验的关卡设计,场景交互,射击体验这三个点做的一塌糊涂。
2024年04月13日 22点04分
level 9
4、 多人游戏(PVP)
PVP也是游戏重要模式之一,有不少忠实玩家,看看狙4的地图
再看看狙5的
狙5的PVP地图很敷衍,地图大小远不如狙4,场景简陋狙击点位少,很明显Rebellion并没有用心。
2022年06月19日 17点06分 5
level 9
5、 人物动作
从狙3玩到狙4的老玩家都能明显感觉到人物灵活了不少,狙5的人物动作僵硬无比,不能蹲跑,站跑一扭一扭地,特别别扭,这方面的退步令人啧啧称奇。
6、 操作细节
相比于狙4的望远镜标记点一下就能完成,狙5的标记须要读条而更慢,狙4打绷带按一下就行,狙5须要持续按住,这些改动毫无疑问都会让游戏体验变得糟糕。除此之外还有互动判定区变小、墙吸人等。
7、 关卡设计
狙4基本是开放式地图,玩家几乎可以用任意顺序完成任务,狙5的地图虽大很多位置都是不能通过的,大有一种制作组要求你“必须按照我们设定的顺序”来玩的拘束感。
2022年06月19日 17点06分 6
level 9
狙5也有一些说不上好或者不好的改动,比如生存模式,相比于前作可以说是发生了翻天覆地的变化,再比如枪口没装刺刀精英敌人正面被发现的情况下没法处决。另外取消卡视角的设定也是优劣难判。
2022年06月19日 17点06分 7
level 9
狙5有没有亮点呢?当然是有的。
1、 首先当然是玩家可自定义武器配件,搭配方式繁多
2、 剧情的地图相比于狙4变大了,更远距离的狙击成为可能(PVP的图变小了,再次证明敷衍)
3、 PVP能够容纳的总玩家数变多
4、 新增了穿甲弹、非致命子弹等
5、 新增了入侵模式
6、 副武器、手枪能够装备狙击镜
7、 人物倒地后可自救等
2022年06月19日 17点06分 8
8、新增了机瞄、溜索等
2022年06月20日 00点06分
level 9
早在去年,我们就根据当时收集到的信息不看好新作的游戏性提升。
只是谁也没想到狙5能拉跨到这种地步,我也是自己体验后才真正明白为什么许多钟爱粉都不愿意做狙5的视频了。
2022年06月19日 17点06分 9
level 9
我认为狙击精英系列游戏的核心竞争力就是独特大量的狙击体验以及击杀镜头和风力重力作用下的弹道计算,击杀镜头更多的作用是吸引新人而不是老玩家钟爱游戏的根本原因。狙5的开发与这一理念背道而驰,大大减少了狙击戏份,加强了副武器。所剩不多的狙击戏份里,Rebellion丧心病狂地取消了弹道推算机制,无异于自取灭亡。
2022年06月19日 17点06分 10
level 9
狙5仍将发布后续DLC,无非就是新地图新人物新枪械,游戏底层机制的失败不是这些更新能够弥补和改变的。很可能,对于老玩家们而言,狙击精英系列游戏到4代就戛然而止了,无限遗憾,令人叹息。
2022年06月19日 17点06分 11
@0 我这边看的还在[哈哈]
2022年06月20日 00点06分
@0 已补[太开心]
2022年06月20日 06点06分
吧务
level 14
果粒橙
锐评
狙五
2022年06月19日 20点06分 12
令人失望到暴怒[怒]
2022年06月20日 00点06分
level 1
我觉得最离谱的就是警报器,尼玛的,还不如4里的电报员,除非瘫痪和短线钳,一红就拉警报,来一堆人,离谱
2022年06月19日 23点06分 13
@贴吧用户_0RK9M16 是的,可以提前弄坏
2023年08月08日 06点08分
[笑眼]然后就突击精英,杀出重围
2022年06月20日 00点06分
@乐圆果粒橙 是,莽夫打法,经常冲锋枪不够用[不高兴]
2022年06月20日 00点06分
这个警报器是人去拉的吗?
2023年08月08日 05点08分
level 2
具体的说不出来,就谈感觉,狙4给我的感觉是,玩了一遍还想玩,我都重复玩好几遍了,还觉得很过瘾,而狙5的感觉是,玩了一关就不想再玩下去了,反而回去玩4去了,5到现在还没爆机[小乖]
2022年06月20日 01点06分 14
引用狙5吧里的话:狙4有多么令人惊艳和惊喜狙5就有多么令人失落和失望[滑稽]
2022年06月20日 03点06分
@乐圆果粒橙 确实,狙5打通关立马就删了,真不如4好玩()
2025年03月06日 14点03分
level 1
总的来说,第五代基本上是全面滑坡
2022年06月20日 04点06分 15
是的[狂汗]
2022年06月20日 06点06分
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