关于增产剂的实际输出
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level 11
直接上结论,给增产剂喷涂,其中黄绿产线喷加速,蓝产线喷增产,且蓝增产剂自喷涂,那么该产线对外输出强效蓝增产剂(75喷涂次数)的效率为80.53%。也就是说,你设计了一个产量1w的蓝增产剂产线,该产线自身消耗约2000支蓝增产剂,而对外输出8000支。依次将绿,黄增产剂产线由加速改为增产,整个增产剂产线输出效率应该是越来越高。增产剂产线不喷涂的输出效率最高,达100%,然而,占地面积会大的惊人。个人认为,增产剂产线最佳的方案应该是蓝线增产,黄绿加速,这是占地最小,最省电脑算力的方案
2022年06月19日 17点06分 1
level 3
增产剂产线不喷涂的输出效率最高,达100%?三种增产剂生产都选择增产,效率不是超过100%了?你的除数是不是搞错了?应该是除以三种原料消耗的最大值
2022年06月20日 01点06分 2
不是说的很明白了吗?效率指的是往外运的喷涂产量/总产量,同样1w的产线,不自喷就是100%全额往外运,喷了只能往外运8000。至于你定义的效率也没毛病,但不是我文中指的。
2022年06月20日 02点06分
level 6
前期只喷进研究站的糖白嫖算力
2022年06月20日 03点06分 3
对前期喷白糖就好了,也可以喷5色糖。更多就没必要喷,不然母星乱成一锅粥[滑稽][滑稽][滑稽]
2022年06月20日 11点06分
level 11
低倍资源绿的也可以增产
2022年06月20日 07点06分 4
多设备数不多,输出效率还提高了
2022年06月20日 07点06分
绿加速占地最小,增产也可以
2022年06月20日 11点06分
@YMBLCZA 估算了一下,绿增产大约增加3-5%的输出效率。到底是加速还是增产,见仁见智吧。因为金伯利变两份金刚石,省那点金伯利和煤炭影响不大。我喜欢绿加速,刚好黄绿蓝建筑是1:1:2,做出来的蓝图方方正正
2022年06月20日 11点06分
level 11
输出效率这个数字没有意义,算输出数和建筑数的比比较好,或者算输出数和原矿数的比
2022年06月21日 05点06分 6
和建筑数比就不叫效率,那是单位占地产量,两个概念。和原矿比没有意义,这游戏什么难度都是无限矿
2022年06月21日 10点06分
@多动症菠萝🌈😂 总之比你这个数字有意义,你那个除了知道数字值本身以外没有任何指导作用
2022年06月21日 10点06分
@850609901 好像确实是这么回事,网上的计算器已经把自喷需要的涂料都算进去了,只要按着需求拍产线就可以了
2022年06月21日 11点06分
@多动症菠萝🌈😂 增产剂单独星球足量供应,和产线混在一起容易抢原料
2022年06月21日 12点06分
level 10
挠头。你的增产剂不是专门占一个星球的吗
为啥要在意占地面积。
2022年06月21日 13点06分 7
占地面积小=省建筑=解放电脑。全宇宙的地皮绝对够用,但还是得尽量减少建筑用量
2022年06月21日 13点06分
level 10
按照万糖产线的需求12963神油/min计算
全增产需要
制作台Mk.Ⅲ*615 位面熔炉*91 化工厂*302
总喷涂增产剂数量:1193.55 排除增产剂产线
占地格子数:21866
耗能估算:2531.7M
不增产需要
制作台Mk.Ⅲ*867 位面熔炉*162 化工厂*433
总喷涂增产剂数量:0.00 排除增产剂产线
占地格子数:31619
耗能估算:1481.4M
2022年06月21日 23点06分 8
光一个油就省了1/3占地,算整个白糖产线大约省一半
2022年06月22日 02点06分
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