level 13
採憶
楼主
用这个之后跟我截图就完全一样了。
因为有不只一位朋友想要,我考虑还是发出来。
没有得到原作者的允许,心中歉然,希望下载了这个MOD的朋友可以去原作者页面给予支持鼓励。
https://www.ageofempires.com/mods/details/19132/
主要变化:
1.删除非洲殖民步兵造型单位,替换成次一阶特别单位,影响主要是帝国红衣军、英国帝国皇家禁卫骠骑、英国帝国龙骑、葡萄牙帝国兵种、意大利帝国兵种(记不清了)。
2.删除荷兰近卫散兵造型(套用精锐火枪手模型),替换为荷兰帝国散兵模型。
3.荷兰手枪骑兵帝国模型删除,因为觉得本属特殊单位,没必要。
4.除保留美国帝国骠骑兵外,其他美国改动删除,同样因为本属特殊单位,而且有帝国模型。
5.其他想不起来了,应该没了。
这个MOD有个特殊机制,近卫单位造型与特殊近卫升级有关。
尤其需要注意的是西班牙要升长枪(矛)兵、葡萄牙要升弩兵,兵种才能变形,这是作者有意为之。
其他国家不用多说。















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2022年06月19日 16点06分
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因为有不只一位朋友想要,我考虑还是发出来。
没有得到原作者的允许,心中歉然,希望下载了这个MOD的朋友可以去原作者页面给予支持鼓励。
https://www.ageofempires.com/mods/details/19132/
主要变化:
1.删除非洲殖民步兵造型单位,替换成次一阶特别单位,影响主要是帝国红衣军、英国帝国皇家禁卫骠骑、英国帝国龙骑、葡萄牙帝国兵种、意大利帝国兵种(记不清了)。
2.删除荷兰近卫散兵造型(套用精锐火枪手模型),替换为荷兰帝国散兵模型。
3.荷兰手枪骑兵帝国模型删除,因为觉得本属特殊单位,没必要。
4.除保留美国帝国骠骑兵外,其他美国改动删除,同样因为本属特殊单位,而且有帝国模型。
5.其他想不起来了,应该没了。
这个MOD有个特殊机制,近卫单位造型与特殊近卫升级有关。
尤其需要注意的是西班牙要升长枪(矛)兵、葡萄牙要升弩兵,兵种才能变形,这是作者有意为之。
其他国家不用多说。
















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