Units Cosmetics 单位特色外形MOD自用版本
帝国3吧
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仅看楼主
level 13
採憶 楼主
用这个之后跟我截图就完全一样了。
因为有不只一位朋友想要,我考虑还是发出来。
没有得到原作者的允许,心中歉然,希望下载了这个MOD的朋友可以去原作者页面给予支持鼓励。
https://www.ageofempires.com/mods/details/19132/
主要变化:
1.删除非洲殖民步兵造型单位,替换成次一阶特别单位,影响主要是帝国红衣军、英国帝国皇家禁卫骠骑、英国帝国龙骑、葡萄牙帝国兵种、意大利帝国兵种(记不清了)。
2.删除荷兰近卫散兵造型(套用精锐火枪手模型),替换为荷兰帝国散兵模型。
3.荷兰手枪骑兵帝国模型删除,因为觉得本属特殊单位,没必要。
4.除保留美国帝国骠骑兵外,其他美国改动删除,同样因为本属特殊单位,而且有帝国模型。
5.其他想不起来了,应该没了。
这个MOD有个特殊机制,近卫单位造型与特殊近卫升级有关。
尤其需要注意的是西班牙要升长枪(矛)兵、葡萄牙要升弩兵,兵种才能变形,这是作者有意为之。
其他国家不用多说。
链接:百度网盘
提取码:yalv
--来自百度网盘超级会员V5的分享
2022年06月19日 16点06分 1
level 13
採憶 楼主
如果您找不到MOD路径就进游戏,打开模组界面,选择一个模组,打开文件夹,就能找到存放MOD的路径了。
2022年06月19日 16点06分 2
level 13
採憶 楼主
答疑:
1.为何要删除非洲步兵殖民单位造型?
因为该造型出现时间应该不早于1880s,英国第二次布尔战争(1899)、意大利埃塞俄比亚第一次战争(1895)大量出现类似军装。
2.为何保留同样看似比较现代的俄国帝国单位造型?
因为克里米亚战争时期(1853)俄军就有大量类似军装出现。
3.为何删掉荷兰手枪骑兵和美国部分单位帝国造型?
因为这些本就属于特殊单位,原版造型足够考究,没必要选用“退而求其次”的方案。
补充:
我将MOD中近卫火枪手的美国式白边三角帽还原成了原版近卫火枪高筒帽,因为那是拿破仑战争时期欧洲各国军队最常见的线列步兵造型。
2022年06月19日 16点06分 3
level 13
採憶 楼主
大家看不见帖子吗?
2022年06月19日 19点06分 4
level 4
牛 多谢楼主
2022年06月20日 13点06分 5
别客气
2022年06月20日 17点06分
level 10
谢谢楼主分享[真棒]
2022年06月21日 01点06分 6
level 2
怎么安装呀
2022年06月21日 09点06分 7
level 7
怎么安装啊
2022年06月21日 14点06分 8
level 7
文件夹空的
2022年06月21日 14点06分 9
level 11
[滑稽]
2022年06月26日 21点06分 10
level 5
看起来不错,不知道能不能和吧里的中国单位皮肤mod一起用。
2022年07月07日 23点07分 11
这种皮肤mod应该可以的,各自在不同的文件夹
2022年07月12日 13点07分
level 6
马克
2022年07月08日 08点07分 12
level 3
也求中国来个更新
2022年07月08日 17点07分 13
level 12
这模组有个很大的问题,美国的正规军(火枪手)和狙击手(远距离散)模型几乎一样,只有姿势的区别,打对局很难受
2022年07月09日 15点07分 14
确实,我在他的基础上出了个魔改版本,以后做好了就放出。
2022年07月09日 15点07分
确实,我在他的基础上出了个魔改版本,以后做好了就放出。
2022年07月09日 15点07分
level 6
感谢分享
2022年07月09日 19点07分 15
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