老生常谈PM一些设计的不合理性···
口袋妖怪吧
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看了AG最新的动画解说,一些pm的设计问题又让我忍不住想吐槽。2楼放图
2022年06月19日 07点06分 1
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2022年06月19日 07点06分 2
大狗狗最新一期视频有,是在背上,被头发盖住了[你懂的][你懂的]
2022年06月19日 13点06分
背上,鼓一直背在背上的[笑尿]
2022年06月19日 09点06分
可能像长尾火狐一样藏在毛发里(不过草系有控制和促进植物生长的能力也正常吧)
2022年06月19日 12点06分
精灵都能缩小,鼓就不能缩啊
2022年06月19日 13点06分
level 15
我先放个阿虚在这里
2022年06月19日 07点06分 3
level 12
[阴险]新世代很多PM设计都不考虑合理性(其实单纯是设计能力不过关),以及设计中有很多很硬核的“人造元素”:钥匙圈,铝钢龙,轰擂猩,来悲茶,怖思壶,鬼剑一家这些,导致生物设定上很难圆
2022年06月19日 07点06分 4
这种问题初代就有了。水箭龟的炮台。豪力的腰带,素利普的摆子,胡地的勺子。以及顽皮蛋这种玩意
2022年06月19日 15点06分
第一世代就有小磁怪这样的人造元素了,水箭龟直接在壳里人造出一个炮管
2022年06月19日 11点06分
@秋斑鹜💨 图鉴早就说过钥圈儿是喜欢上了人类创造的钥匙才将自己变成钥匙圈的样子的,也就是说是人类发明钥匙在先
2022年06月19日 15点06分
钥匙圈可以理解成在pokemon世界里,先有钥匙圈,后来才有人走仿生路线做出人类使用的钥匙圈 也可以理解成钥匙圈看到人类的工具后变形成那个模样 总而言之能圆起来
2022年06月19日 15点06分
level 15
像大剑鬼我就觉得融合得挺好[小乖]
2022年06月19日 08点06分 7
对对对,这种高级的设计就是把元素合理的运用进去。类似的还有狙射树枭的羽弓,黑暗鸦跟梦妖靥的帽子这些
2022年06月19日 08点06分
@幻想流星夜 记得小时候看黑白英雄剧场版那只和暖暖猪对打的那只大剑鬼,一甩手水刃便附着在贝壳甲胄上,不要太帅[花心]当时立刻被大剑鬼圈粉
2022年06月19日 13点06分
level 7
我猩这么大的体型,这么大的屁股…随身带一个鼓,也很合理吧[滑稽]
2022年06月19日 08点06分 8
level 12
可以理解为木遁生成的
2022年06月19日 08点06分 9
level 1
我记得金刚猩走路的时候就是背着鼓的,不算不合理
2022年06月19日 08点06分 10
@幻想流星夜 扣的太细就没必要了,双刃丸进化大剑鬼还带个贝壳头盔呢,难道是战斗过程中现找现戴的吗
2022年06月20日 01点06分
@幻想流星夜 就是啊,你又说服不了我。要不你写个关于猩猩 素利柏,胡地,大葱鸭在宝可梦设计上的论文。但是你又算哪根葱呢[惊哭]
2022年06月20日 22点06分
那它是那根木棍进化来的还是猩猩自己做的呢[滑稽]
2022年06月20日 00点06分
@北小瓜 有可能是猩猩自己雕的
2022年06月20日 00点06分
level 1
钥匙圈本体只有最大的那把钥匙和那个圈,它只是长成这样,别的钥匙都是后挂的。鬼剑就是剑成精了,茶壶一家本体是那个紫色妖精,进化就是从杯里钻壶里了,猩猩的鼓是背在背上的,铝钢龙……它也就那样了
2022年06月19日 08点06分 11
@- 不是杠哈,现实中有一种生物叫鳞角腹足蜗牛[滑稽],身上长硫化铁。纯正生物盔甲,所以钢系其实非要强行扯生物合理性也不是不行。。。
2022年06月20日 06点06分
这些我都知道,就是设计的很低级,不够巧妙。类似剑狗盾狗这样,很直观的把元素加上去,没有设计。相比帝王拿波,它身上的花纹就很容易看出古代贵族那种装扮,但是毫无违和。以及大师兄为什么不给配一根棍子(如果晚几代设计我觉得肯定会加)
2022年06月19日 08点06分
@万福玛利亚 我觉得些翻译很有意思啊,至少宝可梦的汉化有下心思
2022年07月03日 13点07分
@幻想流星夜 钥匙圈真的很低级 虫电宝 苹果龙这些谐音梗也很低级
2022年06月19日 10点06分
level 12
鬼剑和鬼壶本来就是灵魂附在了人造物品上,钥匙圈是去人类那里偷的钥匙,设定哪里难圆?
2022年06月19日 08点06分 12
@幻想流星夜 那你这么说初代就很合理了吗…… 而且有个体差异本来就是应该的,只不过宝可梦一直都不强调罢了……
2022年06月19日 09点06分
@幻想流星夜 所以其实我觉得个体差异干脆忽略就好了[滑稽]因为理论上出现很多个鬼剑存在不同的样式才是正常的,然而这样子没法做游戏了,这还只是数百分之一啊
2022年06月19日 10点06分
@幻想流星夜 刚才的被删了,再说一次[滑稽] 是因为这个种族有特定的品味偏好,所以找到的物品都是一样的。而饲育屋为了新生的来悲茶能顺利找到茶杯,会大量批发同款茶杯,在来悲茶繁殖时植入蛋中[滑稽]
2022年06月19日 10点06分
设计太低级了,因为照这样搞,每个壶跟钥匙形态都不一样[喷]每诞生一只本体,就需要去找壶或钥匙,否则就是别的pm了
2022年06月19日 09点06分
level 12
这种武器类的东西我也是觉得很扯,从钢精水泥人开始就觉得…emmm,水泥可以当做是岩崩岩刃制作的钢筋我该怎么想呢,不过这东西从初代的胡地开始就有了,只是胡地的勺子小小的还好,不那么惹眼,钢精水泥是真的扎眼
2022年06月19日 08点06分 13
从初代爆爆猴和一系列格斗精灵可以看出,他们进化自带装备[你懂的]
2022年06月19日 17点06分
笑死我了,我老是想这类的没了水泥管就是不是就要改名字了
2022年06月19日 09点06分
level 13
其实那大鼓从游戏里看是背在后面的,只不过被头发(叶子)遮住了
2022年06月19日 09点06分 14
level 14
😅😅😅😅😅😅
2022年06月19日 09点06分 15
level 12
三合一磁怪设计的太好了
2022年06月19日 09点06分 16
@幻想流星夜 所以你从一开始这个评价就是双标的…… 那就没办法了,后面做什么都是错的,因为不是第一代。实际上后来的时代对设计元素的应用比初代是更厉害的,比方说狙射树枭,很巧妙的结合了游侠和猫头鹰这两个本来毫无关系的概念。而初代其实设计才是真的很简单化
2022年06月19日 09点06分
@幻想流星夜 可是打火机龙,鬼茶这些我觉得设计的很好,有争议的也就钥匙圈
2022年06月19日 09点06分
老的不是没问题,但是初代经典已经看习惯了,比如水箭龟的炮,只是新的设计应该规避这种才对,让设计更融洽(比如进化后的飞碟为什么不是5合一磁怪)
2022年06月19日 09点06分
@天-马 茶杯我也觉得挺有趣的,只是设计不要这么直白就好了,很生硬。我以前跟人争论的时候说到过以后楼房变的pm这种奇怪的结合做例子(后来铝钢龙极巨化真的…)就像水都兄妹跟新的鬼龙那样,只是借用了飞行器的“概念”做设计但是不违和这样才对
2022年06月19日 09点06分
level 13
每一代设计不能面面俱到,有好的也有坏的[吃瓜]我最喜欢的黑白里头也有一大堆贵物造型
2022年06月19日 10点06分 18
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