建议看看我的这个
随机赢法模式,随机赢法在原来的破坏掉对面基地的基础上加一种赢法,什么哪方先100人头赢,谁先击杀两次大龙,哪方先破掉对面中路高地,当然谁基地没了,还是输
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突然有一个更意思的想法,随机职业玩法,可以在选人物的时候,双方都只充许选同一个职业,如随机到法师模式,双方都只能选择法师,其他的选不了
又想到一个更奇怪的,随机装备类型,分成加攻击力,法强,加血限的,如随机到加攻击力,就把双方的加攻击力的所有装备都删除,不允许你购买
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
可以的话主动装备类型,什么所有主动装备全部删除,又是一个随机
还有,近战,远程随机,双方都只允许选近战
地图上的随机可以这样,随机一路的3塔2塔没,双方都开局没同样一路的塔,上中下,三个随机,加一个开局没上下路2塔3塔的,就是4个随机
还可以搞个开局一路超级兵,上中下,直接三个随机,加一个开局三路全部超级兵,就4个随机了
把上面的全部搞到随机模式里
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
哪怕只搞一部分都是特有意思
当然双方随机都是一样的,这个是必须的
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