level 1
逆天丨灬何妨
楼主
今天肝了几百个人头(依然排不上名次)然后累了看看综合频道聊天,有个大兄弟聊他刚拆了90a,转轻坦了,感触颇多。
最近这一个月,大伙是不是明显感到坦克玩家怂了
当然不是说所有人,而是说遇到坦克团战往后缩的现象比较多了
作为一个重坦玩家,我相当理解,当前版本畸形,加分上来说,抗伤占比减少,输出和站点是主要加分项,然后重坦玩家,尤其是氪金较少,特10以下的半成品或者成品军需号(军需重坦+军需装备+普通三四星
指挥官
+大部分紫色属性条部件)明显感觉到上分困难,以前一两百次排位上王,现在月中往后了还卡在钻三钻四。为什么呢,玩法不变的话,赢一局加的分变少了,输一次扣的分变多了,基本胜率没变,上分就慢多了,甚至反复渡劫。
玩法不变,上分慢了,有些重坦就开始迎合版本,我不抗伤了,我打输出,可以吧,然后发现这样真不错,于是,大伙眼里怂的坦克就变多了。。。。有些重坦不愿意冲锋了,那么还在坚持冲在前线的重坦,死的更快,上分更慢了,恶性循环,重坦玩家面临2条路,要么怂,要么转2000玩轻坦。
当然,带奶的m1或者99a大佬,体会应该没太大变化,不过平民玩家体会应该是很深的
希望策划能重视一下,重新审视天梯加分制度,这才是解决问题的根本。
不然随着问题的恶性循环,到时候这个现象还会更普遍更严重,平民重坦更少。
2022年06月18日 13点06分
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最近这一个月,大伙是不是明显感到坦克玩家怂了
作为一个重坦玩家,我相当理解,当前版本畸形,加分上来说,抗伤占比减少,输出和站点是主要加分项,然后重坦玩家,尤其是氪金较少,特10以下的半成品或者成品军需号(军需重坦+军需装备+普通三四星
指挥官
+大部分紫色属性条部件)明显感觉到上分困难,以前一两百次排位上王,现在月中往后了还卡在钻三钻四。为什么呢,玩法不变的话,赢一局加的分变少了,输一次扣的分变多了,基本胜率没变,上分就慢多了,甚至反复渡劫。
玩法不变,上分慢了,有些重坦就开始迎合版本,我不抗伤了,我打输出,可以吧,然后发现这样真不错,于是,大伙眼里怂的坦克就变多了。。。。有些重坦不愿意冲锋了,那么还在坚持冲在前线的重坦,死的更快,上分更慢了,恶性循环,重坦玩家面临2条路,要么怂,要么转2000玩轻坦。
当然,带奶的m1或者99a大佬,体会应该没太大变化,不过平民玩家体会应该是很深的
希望策划能重视一下,重新审视天梯加分制度,这才是解决问题的根本。
不然随着问题的恶性循环,到时候这个现象还会更普遍更严重,平民重坦更少。
