我感觉原神安卓这个垃圾优化也不能完全怪mhy
高通吧
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level 12
这里没名
楼主
现在这种开放世界游戏虽然画面不见得有多好但是是真的吃cpu
基本上8核吃满是基本操作,不开玩笑的说四核cpu基本已经告别3a了。虽然手机端没这么夸张,但是了这个1
+3
说句实话是在给程序员出难题,再加上单核性能也不行。
还有一点了就是这个api了也不咋地,我就很好奇arm是没有能力推行自己的api了还是微软不给兼容dx12了,这个dx12里面很重要的也是多核支持了(虽然没啥用4核也不用支持)
2022年06月18日 10点06分
1
level 13
介菜🌿
不怪米桑怪谁?
看看隔壁三崩子最新的开放主线,都降画质糊的一批了还卡的跟ppt一样,多少人反馈了都说卡
2022年06月18日 11点06分
2
这里没名
安卓也不能说完全没有责任10%到20%
主要责任还是mhy
2022年06月18日 11点06分
level 14
house纯属巧合
Dx12上手机不有毛病吗
Vulcan 优化又不是不好,也推广不开
2022年06月18日 12点06分
4
这里没名
那看来是我记混了我一直以为vlk是amd的
dx12上手机说句实话是个利好,现在游戏开发工具大多主要都是用于开发主机和pc游戏的dx12生态很成熟了,手机真支持可以无缝衔接了,不过感觉微软也不是很愿意
2022年06月18日 16点06分
level 13
吾✨🔥
微软为什么要把dx给别人用?
2022年06月18日 14点06分
5
这里没名
高通的其实兼容dx12
2022年06月18日 16点06分
level 11
卡萝•玛尔斯•丁海姆
参考stemdeck 桌面端 中稍微低一点画质稳60
就是手机端生态和优化都拉胯而已
2022年06月18日 15点06分
6
house纯属巧合
参考个p啊
你让安卓放开跑也能稳60帧。你说那玩意限制下功耗你看能跑多少帧
2022年06月18日 16点06分
卡萝•玛尔斯•丁海姆
@house纯属巧合
865就不行
2022年06月18日 16点06分
这里没名
@house纯属巧合
那东西外围功耗挺高的玩原神soc功耗差不多15w
8g1有这个释放的确也可以60了不过分辨率要低一些
2022年06月18日 16点06分
这里没名
@house纯属巧合
sd是800p 8g1没记错600多左右吧
2022年06月18日 16点06分
level 9
淡淡的海雾º
这吧的风向不是微软垃圾么。windows都是遗老。怎么变了。
2022年06月18日 15点06分
7
Hildα
因为安卓生态更垃圾,国内开发者基本上都摆烂,别说优化游戏,就连64位都不能普及
2022年06月18日 16点06分
这里没名
打游戏这件事上windows不可能是遗老
2022年06月18日 16点06分
淡淡的海雾º
@Hildα
优化不赚钱为啥优化,就连苹果的api接口很多也没完全完善的吧。
2022年06月18日 16点06分
淡淡的海雾º
@这里没名
只要还在兼容,就是遗老。你知道lol为什么国服仍然维持在dx9么?
2022年06月18日 16点06分
level 11
我当然是米卫兵
移动端仓库上古游戏 gta 孤胆车神 等这些那些开放世界不比原神复杂
2022年06月18日 18点06分
9
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