我觉得1999应该走弱保软路线
重返未来1999吧
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level 3
gmT报酬 楼主
美术和配音不用说了,没得夸。但是这游戏感觉好肝。我建议大幅减少肝度和游戏难度,一天15-25分钟轻松玩完所有模式(不算周本)。
2022年06月18日 09点06分 1
level 3
gmT报酬 楼主
我不建议扫荡,但是推荐二倍数+自动连打刷材料
2022年06月18日 09点06分 2
level 6
?什么叫做没得夸?
2022年06月18日 09点06分 4
意思就是比较好
2022年06月18日 10点06分
@惶怒恐暴龙 一般而言,那叫,无得弹,吧。
2022年06月18日 12点06分
没得说[滑稽][滑稽]
2022年06月19日 07点06分
level 6
[滑稽]他不是肝,他单纯就是慢,光看体力其实没多少,问题在于死活刷不动
说夸张点1999打个素材的时间都够方舟以前挂一轮剿灭的
2022年06月18日 12点06分 5
level 12
嗯🤔
2022年06月18日 13点06分 6
level 12
主要是慢吧,感觉应该整点二倍速之类的🤔
2022年06月18日 13点06分 7
level 11
做个二倍速或者扫荡就好多了,我觉得主要问题还是角色大招拆分和日常抽卡资源获得量太少[阴险]
2022年06月18日 14点06分 8
level 14
[滑稽]
2022年06月18日 14点06分 9
level 11
不能太弱没挑战性,看制作组怎么发挥了,前期我希望越简单越好,一年后我希望越难越复杂越好
2022年06月18日 18点06分 10
level 13
[茶杯]
2022年06月18日 23点06分 11
level 9
[真棒]
2022年06月19日 02点06分 12
level 8
战斗时间长刷材料又要看录像,不加个二倍速啥的公测直接寄[阴险]
2022年06月19日 15点06分 13
level 3
养起来后已经长草了。。。要是有自动刷,直接挂在那刷了就没事做了
2022年06月20日 00点06分 14
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