level 9
狂牲李子
楼主
唯一的遗憾是我不会用3D软件 没法画图出来讲解![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
首先我们用身边的物品模拟一下二维宇宙类吧
你可以想象一下一个四边被撑起来的床单,他现在是平的,这是正常的空间。你从一边弹一个玻璃球,玻璃球走直线,类比成光走直线
接下来往床单中心扔一个木球,床单被压得凹下去了,这时候你再弹一个玻璃球你会发现玻璃球的轨迹不再是直线,玻璃球的轨迹变成了一个弧线。木球类比为太阳,太阳的大质量扭曲了空间,让经过他周围的光不再走直线。
你从木球边上弹出一个玻璃球,这时候你发现玻璃球逐渐往坑边上飞,如果初速度不够快则最终掉回到木球压出的坑里,如果初速够快,则玻璃球逐渐远离木球,这就是太阳的逃逸速度。
现在你把木球拿开,换成一个铅球,扔上去,床单被砸出了一个大洞。铅球就是黑洞,极端的质量严重的扭曲了空间,你现在看不到铅球了(铅球把周围的空间扭曲成了一个闭环)。从铅球出发的任何路径都不再和外面的床单相连,你在里面无论怎么加速,怎么续航,没有路你是出不去的。你唯一能做的只有从铅球出发,然后返回铅球
现在换一张床单,但是这张床单的质量比上一张床单差(这个宇宙空间内的光速小于16.7km/s)你把刚才的木球扔上去,床单被坠出了一个洞。即在大刘的低光速黑洞中光速变低,不像黑洞那么极端的大质量天体也能制造出黑洞的效果了。此时光无法逃逸,没有任何路径可以让从木球出发的弹球指向床单上。也就是说你在里面怎么续航,也出不去了,因为空间被闭合了,没有路了
2022年06月17日 15点06分
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![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
首先我们用身边的物品模拟一下二维宇宙类吧
你可以想象一下一个四边被撑起来的床单,他现在是平的,这是正常的空间。你从一边弹一个玻璃球,玻璃球走直线,类比成光走直线
接下来往床单中心扔一个木球,床单被压得凹下去了,这时候你再弹一个玻璃球你会发现玻璃球的轨迹不再是直线,玻璃球的轨迹变成了一个弧线。木球类比为太阳,太阳的大质量扭曲了空间,让经过他周围的光不再走直线。
你从木球边上弹出一个玻璃球,这时候你发现玻璃球逐渐往坑边上飞,如果初速度不够快则最终掉回到木球压出的坑里,如果初速够快,则玻璃球逐渐远离木球,这就是太阳的逃逸速度。
现在你把木球拿开,换成一个铅球,扔上去,床单被砸出了一个大洞。铅球就是黑洞,极端的质量严重的扭曲了空间,你现在看不到铅球了(铅球把周围的空间扭曲成了一个闭环)。从铅球出发的任何路径都不再和外面的床单相连,你在里面无论怎么加速,怎么续航,没有路你是出不去的。你唯一能做的只有从铅球出发,然后返回铅球
现在换一张床单,但是这张床单的质量比上一张床单差(这个宇宙空间内的光速小于16.7km/s)你把刚才的木球扔上去,床单被坠出了一个洞。即在大刘的低光速黑洞中光速变低,不像黑洞那么极端的大质量天体也能制造出黑洞的效果了。此时光无法逃逸,没有任何路径可以让从木球出发的弹球指向床单上。也就是说你在里面怎么续航,也出不去了,因为空间被闭合了,没有路了