吧务
level 11
我这两天在归纳一些这游戏相关的资料, 如果有人愿意看就周末发出来, 贴吧发帖太难受了搞的我都不想认真写东西.
今年年底就发售了. 先打个预防针, 如果你对林中之夜, Oxenfree, Mutazione的玩法不感兴趣 (如果你没有听说过上述游戏, 可以类比一下
极乐迪斯科
, 虽然玩法不太一样), 而且不能接受没有中文 ( 只有Josh Sawyer和黑曜石的数个人制作, 中世纪风格, 首发仅欧洲语言), 估计和专八之柱一个水平, 那可以不用关注这款游戏.
对我来说, 游戏本身的质量我觉得非常可以期待.
2022年06月16日 09点06分
1
level 1
这次预告反正对我而言很失败,真心提不起来兴趣,我玩黑曜石的游戏是为了杀救总统,是为了奴隶岛,是为了多数任务都像隔壁辐射4最后一次航行一样反复花活。
那么问题来了,Pentiment预告让我看到了什么?选背景,然后呢?如果真是借鉴极乐迪斯科的话,任务真是完全没有花活,如果只是选选项加进度条废土3进度条更多。
别告诉我过去黑曜石游戏怎样,毕竟有禁闭求生前车之鉴,他们小体量游戏的类型和风格真未必不会变的。
2022年06月17日 06点06分
8
level 10
有点兴趣,但是没中文我估计或许不太能玩得下去了就,迪斯科当年就是首发直接啃英文,没一会就头疼,就搁置了,不过林中之夜到是啃通关了,得益于字比较少
2022年06月18日 04点06分
10
level 1
问下楼主 这游戏是不是没有数值系统 基本是安排时间+选择对话为主 感觉是avg 和极乐迪斯科还不太一样?也不算crpg?因为我看xgp和mc也归成avg了
2022年11月17日 02点11分
11
对, 和极乐迪斯科不一样, 可以参考林中之夜
2022年11月17日 05点11分