我要是这游戏策划,就给这游戏加个人口机制
无尽的拉格朗日吧
全部回复
仅看楼主
level 6
Yuri-ma 楼主
一本,人口10万人,到九本100万人,一艘驱逐舰两三千人,一艘巡洋舰五六千,一艘战巡航母,七八千,打掉人死了,光有船也不行,打仗打基地不掉本,但是死人,补人口要时间,这就能避免基地随便打只有高矿才值钱的尴尬局面,而且也更有意思
2022年06月16日 09点06分 1
level 1
你是不是嫌氪佬不够强?我已经想象到氪佬开着上千艘16鲸,大矛,大帝,重卡,重炮奇美拉一个人打穿全服了。
2022年06月16日 10点06分 4
啊呸,看错了,不过这是高度人工智能时代,只有十几个人一艘船也说的过去。
2022年06月16日 10点06分
@达瓦里世 那就是数字问题,我是升级那个高级居住区的时候看见那个模型心想好家伙,塞个一百万人住里面轻轻松松嘛,再看看船跟居住去的比例,星际航行的船,人工智能再发达人少了也是不行的
2022年06月16日 10点06分
@达瓦里世 氪佬再强九本也是一万人住里面,被人打穿了死来剩个几万人,船就开不出去了,对平民是好事情啊
2022年06月16日 10点06分
@Yuri-ma 一百人人住里面
2022年06月16日 10点06分
level 2
现在打完一仗战损了还得等个几小时维修、重造,要是人口耗光了不得再多等几个小时... 而且手机这种机制搞的复杂了没人愿意玩的。还不如多加点行动、战斗指令来的实在~
2022年06月16日 11点06分 5
有人愿意玩儿,那些上午被搬家下午就退盟拆高矿的家伙恶心透了的就愿意玩儿
2022年06月17日 04点06分
level 8
朋友,你说的是MK星云战记吧?[乖]
2022年06月16日 11点06分 6
level 8
不如建议直接开放陆战队跳帮,跳帮成功直接俘获对方船只
2022年06月16日 12点06分 7
level 6
如果eve的设定套进去,人口设置毫无意义
2022年06月17日 06点06分 10
你看看那个居住区改良的模型
2022年06月17日 06点06分
level 7
再加个跳帮机制,装船机制
2022年06月17日 08点06分 11
level 6
加个舰队指挥官机制,船没了可以造,人死了培养归零,每条船都可以委任舰长,飞机放战斗英雄,矿船上工程师,基地里有防御总指挥,一支舰队还可以设置旗舰,旗舰舰长默认为舰队司令,都有加成,最关键的一点,其它游戏抽到的英雄什么的重复带兵不会死,这个只要船炸了,人就没了,[太开心]
2022年06月17日 09点06分 12
对对对对
2022年06月17日 15点06分
战斗英雄分等级颜色,充钱全拿最好的英雄[滑稽]额外伤害,额外人口,而且技能可以洗出良好,优秀,完美,
2022年06月17日 17点06分
@喵喵咪酱🌻 WY,啊,大把的票子在向我招手[滑稽][滑稽]
2022年06月17日 21点06分
ch也看贴吧?
2022年12月02日 23点12分
level 9
想法不错,然而你觉得现在的游戏会让你随随便便sha数以万计的人吗[滑稽]
2022年06月17日 17点06分 14
计入损失不计入击杀的话,统计成失踪人口不就行了[滑稽]
2022年06月18日 17点06分
那三战率土不早就完蛋,打一架就是近万人
2022年06月22日 07点06分
level 8
没有意义,这游戏本来就有策略值的设定,已经很卡大家节奏了,要是再拖一段时间,人家被打的舰又造好了,打了等于没打,那还玩什么
2022年06月17日 21点06分 15
很有意义,这跟策略值得用法一样的,现在就是打了等于没打,打了基地搬个家而已,舰队跑了的话,分分钟奔你高矿来了
2022年06月18日 17点06分
level 7
设定上船全部都是ai,这也就是为什么会出现高血压堵船情况
2022年06月18日 03点06分 18
level 9
不如改成单机slg算了[你懂的]
2022年06月18日 08点06分 22
level 1
高矿也不太值钱吧,除了前期有用,后期基本上就开始有霸服盟出现。在这说人员这方面,你出了到时候让你抽舰长和船员,在加个天赋培养系统。只会让氪佬更猖狂。
2022年06月22日 05点06分 23
我可没说要加什么培训系统,打仗就是打人力嘛
2022年06月23日 09点06分
level 4
控号的怎么解决?同一个IP地址登录的不同账号不能在同一区[滑稽]
2022年06月22日 07点06分 24
这个可以有 每人限制只能登录一个IP
2022年12月06日 14点12分
1 2 尾页