level 3
网上早战的攻略其实挺多的,就是有些疑问求指教一下。
之前一直是种田派,有些问题可能比较基础
1. 10年左右开战,这个时候电脑可能会有殖民星球了,这种情况下还是只宣称母星吗?
2. 吞并之后debuff严重,我造剧场和警署压制,但确消耗了更多1产。尝试关闭专家岗位,结果犯罪爆炸。
3. 刚吞并完2家的情况下,1产红的情况下,科研怎么爆。是负消费品也要造吗。
4.吞并的人口思潮跟我想法,幸福度极低。这个怎么解决。。
2022年06月15日 14点06分
1
level 4
同萌新,说一下自己的看法:
关于AI其他殖民地的问题,我建议一起宣传之后灭掉,(当然最简单的方法是开局就保底星球关掉,这样AI基本不会有太多球),如果实在灭不掉也无所谓,10年后收个附庸(没钱的时候直接收朝贡国)
负消费品可以试着调整生活标准(基本保障),如果是威权思潮阶层经济也挺合适
很多求可以直接规划成工厂球,这样会多很多工匠岗位,足以解决消费品问题
不建议负消费品的时候爆科研,因为会越负越多
在合适的时候把经济政策改成混合或者民用(合金够用)
很多时候某些资源红了很可能是有的工作没人在干,建议多巡视一下,把职员岗位即使迁移过去
还有早战一定要那10外交白嫖资源,能换两三千能量币或者矿,或者直接拿来换合金,一定程度上解决了资源问题
稳定度低一般是占领了思潮冲突严重的国家,可以试着把统治者岗位换成自己的主族人口(稳定度会增加很多)
总而言之拿下球之后肯定要暂停调整一下,好好运用,经济总会变绿的
2022年06月25日 15点06分
3
level 5
1.有一个法令是鼓励政治思想,他可以加100的思潮转换率。打下来的对立思潮球,加上这个法令可以洗脑洗的快一点。
2.星球上有一个发放奢侈品的决议虽然一般打下来的AI的球,他们都会发放,但如果没有的话可以补一个。
3.实在太低的话直接全球戒严
4.这个因为我都在玩平等没怎么用把末认种族设定为奴隶。本体种族的话拿一个统治者政治权力高一点的标准。这样子平均幸福度就会比较高。等把那些奴隶洗脑完成后,再给他们完整的公民权。持高稳定buff。(不过这个调来调去好麻烦我都是直接给完整公民权的拖一会儿球就会回正)
2022年07月08日 01点07分
4
哦,对了,派系刚出的时候,你可能稳定度也会炸一下。派系满意度低了,会该派系幸福度。直接鼓励你想要的和高满意度的派系。那种红色满意度的派系。直接打压。虽然打压会结50%的满意度。但反正扣不扣,多是减40%的幸福度。
2022年07月08日 01点07分