鬼族认知突破(鬼族坦度研究)
大话西游手游吧
全部回复
仅看楼主
level 13
蒋梦婉 楼主
开门见山:男鬼的核心属性是坦度和适宜队伍的速度,速度是线性增长,可以根据需求而调整;坦度则由多维属性共同组成,复杂许多。
首先看一下版本内容,四月更新后鬼族的等级成长抗性:每6级增长1点抗冰混睡毒忘鬼火三尸;每16级减少1点抗仙法;每4级增长1躲闪。统计在120级时,增加20点抗冰混睡毒忘鬼火三尸共140点;减少7.5四系仙法抗性共30点。共计110点抗性。平均每级增加0.91法术抗性,低于其他种族的平均值[惊哭](其他种族平均每级增加1抗性)。
所以,如果鬼族在不走躲闪路线的前提下,是亏模的[怒],好在四月份的更新使非躲闪鬼族亏模不再严重,到180级,只亏18点抗性,三点帮修即可弥补[勉强]
解析鬼族的天生资质之后,我们可以发现,现在版本的物理气血鬼也是可以玩的,比躲闪鬼亏不了太多抗性,避免了物理鬼先天不足而引起玩家的不适。[开心]
2022年06月14日 09点06分 1
level 13
蒋梦婉 楼主
接下来引入一个实际承伤能力的概念。我们知道,当我的抗性大于对方忽视时承受伤害百分比=100%-抗性%,假设对方攻击力10,我的血量100,抗物理为20%,那么我受伤80%,用我100点血量除以受到的伤害得到实际承伤能力。我的实际承伤能力就是100/0.8=125。
设f(x)为实际承伤力,x为抗性。列出函数f(x)=100/(100%-抗性%),可以得到,随抗性数值的增加,实际承伤能力的增长并非固定值,而是越来越高的。当抗性为50%时,实际承伤力为200;抗性为80%时,实际承伤力为500,抗性为90%时,实际承伤力为1000,抗性为99%时,实际承伤力为10000。
用f(x+1)/f(x)可以得到每增加1点抗性,所获得的实际承伤力是原来的倍数。设这个倍数是o,o-1=这一点抗性提升的承伤力比例,就可以算出一点抗性能够等效的气血百分比(1抗性=多少气血比?)。
2022年06月14日 09点06分 2
level 13
蒋梦婉 楼主
铺垫完成,接下来就可以探讨根骨,气血百分比,面板抗性这三者的取舍。
我们以35万血,风水火雷鬼火毒这六围面板抗性20为基础。考虑三种单条属性(18根骨,6面板抗性,3.5气血百分比)的增益效果。
18根骨和3.5气血比都提供大约1万血量,那么多少的抗性作为基础的前提下,提升一点抗性可以提供大于或者等于1万(约总血量3%)的等效血量呢?
列出F(x+1)/f(x)=1.03,得到x=66%,也就是说在敌方没有忽视的情况下,六围抗性从66增加为67的时候是可以等效1万气血的。
但是敌方是有忽视的,最终结果就是:
情况一(无女魔):男鬼面板抗性+如虎抗性(约25)+乘鸾(15)-敌方输出忽视值>66时,1面板抗性大于20根骨或3.5气血。这前提条件在pk前提下显然无法实现,但是在任务的情况下是很容易达成的。
情况二(有女魔):男鬼面板抗性+如虎抗性(约25)+女魔盘(80)-敌方输出忽视值>66时,1面板抗性大于20根骨或3.5气血。这个前提条件在任务情况下一定可以实现。在pk情况下,假设敌方输出忽视130,那么己方男鬼抗性达到80即可实现。(句号哥狂喜[滑稽]
2022年06月14日 09点06分 3
这里的比较是按照1点抗仙法和3.5气血百分比或者20根骨进行比较的。因为一条抗仙法为7左右,需要稀释成6围抗性来计算,则每一种抗性大约分到1点
2022年06月14日 10点06分
level 8
第一个
2022年06月14日 09点06分 4
level 13
蒋梦婉 楼主
假想:在面板抗物理260的前提下,已经消耗了52点帮修,考虑抗满控制后只剩余20点帮修,共100面板抗性,如果选择抗物理仙法应该如何搭配?披风腰带挂件可以提供10条抗性共65,一对戒指可以提供20面板抗性(剩下几条可以出根骨气血),衣帽鞋链可以出9条抗性共55,加到一起240点,如果均分给六围抗性,就是每个40,不能达标。但是可以选择偷抗,优先点满风雷火80,然后搭配承天载物符,接下来详解承天载物的收益。
[太开心]
2022年06月14日 09点06分 5
level 13
蒋梦婉 楼主
先说结论:承天载物的计算顺序在面板抗性之后。面板抗性越高,承天载物收益越低。面板抗性越低,承天载物收益越高。
以承天载物+10为例,几率减伤40%,敌方伤害100无忽视。
如果面板抗性0,承天载物等效40点抗性;如果面板抗性20%,承天载物会将80伤害削弱为48,等效32点抗性;面板抗性50%,承天载物会将剩余50点伤害削弱为30,等效20点抗性;面板抗性80%,承天载物会将剩余20点伤害削弱为12,等效8点抗性。综上,面板抗性越低,承天载物收益越高。
[哈哈]
2022年06月14日 09点06分 6
@蒋梦婉 [阴险]几率,宝宝反震率100,挨打七八回合都不见触发呢,敢信网易的几率
2022年08月03日 05点08分
[阴险]承天载物的几率怎么算,试了+7的,单挑时触发几率是三十分之一,有意义吗?
2022年08月03日 02点08分
@谁拾杨花雨中 没意义,倒地队友多,会增加触发率
2022年08月03日 04点08分
level 13
蒋梦婉 楼主
得到结论,衣帽鞋链炼化共5条根骨抗混搭,武器双忽视根骨。有女魔的情况下配饰可以用偷抗仙法+承天载物思路(单气血+抗是性价比之王而且)。无女魔情况下配饰选择双气血或者双根骨更抗打,气血+承天载物可以通吃任务pk。
接下来我去找几个图并进行评价[笑眼]
2022年06月14日 09点06分 7
level 13
蒋梦婉 楼主
2022年06月14日 10点06分 8
双根骨多抗性自然是首选,根骨通用性防御属性[吐舌]如果能够搭配3条面板抗性,那就成为极品,从数值上来看图一最好然后图二
2022年06月14日 10点06分
level 13
蒋梦婉 楼主
极品配饰属性,如果命中换成根骨灵性抗物理则更上一层楼[哈哈]
2022年06月14日 10点06分 9
level 13
蒋梦婉 楼主
优秀性价比,单气血百分比+抗性在拥有盘女魔的前提下,提供的防御属性能够媲美双气血百分比[哈哈]但是没有盘女魔的情况下,则略逊一筹
2022年06月14日 10点06分 10
level 13
蒋梦婉 楼主
优秀性价比,这些都是经常能够看到的杂属性,花费很低,但是搭配技巧娴熟的话,可以发挥双气血比或者双根骨的效果[吐舌]
2022年06月14日 10点06分 11
level 7
这是我目前抗性,信物有点拉夸
2022年06月14日 10点06分 12
嗯你可以先看看这个认知突破,然后考虑如何搭配装备来提升坦度
2022年06月14日 10点06分
245物理16星够用么
2022年06月14日 13点06分
你这是打架面板?
2022年06月14日 13点06分
@靠谱最重要🐯 是的,,信物不行
2022年06月15日 01点06分
level 14
可以啊
2022年06月14日 10点06分 13
哈哈哈哈哈[哈哈][哈哈]
2022年06月14日 10点06分
level 13
蒋梦婉 楼主
大家可以提问,我来答辩[吐舌][吐舌][吐舌]
2022年06月14日 10点06分 14
纯辅助男鬼一转怎么加点
2022年06月17日 03点06分
level 11
不抗仙法么。我是贫民,只抗火雷,用这2种仙比较多
2022年06月14日 10点06分 15
抗啊,有女魔的前提下,仙法抗到80,每1点抗性效果就会超过3.5气血比,你可以仔细看一下上面
2022年06月14日 10点06分
@蒋梦婉 有点低了,一般男鬼自身要双抗110左右
2022年06月14日 10点06分
@秋神游子137 嗯,你看我举例的男鬼是有如虎的给25点,再加上女魔盘给85点,这种前提下,1点抗性收益才能赶超3.5气血百分比
2022年06月14日 10点06分
现在游云横行你那点抗等于没有除非你能抗仙法250以上
2022年06月28日 06点06分
1 2 3 4 尾页