迟到半个月的合成器科普贴
pathofexile吧
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level 1
yarch 楼主
转自不能在贴吧出现的论坛 OP。
发现吧里还没有,精简转译,补充了一些细节重发一下。
核心是下面这张图,以及一个规则:词缀池的前缀和后缀完全独立计算,互不相关。
废话一下合成器运作步骤:
1. 选基底,左右各50%概率,不满足基底需求的词缀将被抛弃(例如已腐化普通基底VS长老基底,选到长老基底时腐化词缀消失)
2. 将两件物品前缀总数Y加入词缀池。注意这里是词缀总数,如果有重复的词缀也会被计算在内。
3. 根据上图选择最终物品的实际前缀数量X。
4. 从前缀池中可用词缀Z中随机挑选X个词缀作为最终前缀。注意此处为实际可用前缀,词缀有冲突或重复时会被排除。
5. 如果前缀有空位,概率补充一个随机前缀,有可能为独特前缀。
6. 对后缀执行2345步骤操作。
仅用后缀举例说明,希望得到的装备为冰电火三抗:
装备甲 - 3个后缀:火抗 冰抗 电抗,装备乙:智慧,冰抗。
词缀总数Y = 5,但是由于冰抗重复了,所以可用词缀 Z 实际上为4,此时实际前缀X 有50%的概率为3,另外50%概率为2。
当X为3时,4选3,选中电抗的概率为75%。当x为2时,4选2,选中电抗的概率为50%。
最终得到冰电火的概率为 50%*75% = 37.5%。
两个极具价值的骚操作:
1. 上工艺词缀填充词缀池,增加选定词缀数量。
例如在把一件单前缀“全局防御提高”前缀的扼杀链甲合到单前缀"护盾提高110%"的瓦尔法衣上去时,给扼杀和法衣各附魔一个相同的垃圾附魔“魔力提高1”。总4词,有效3词,3选2,最终成功概率 = 35%(总4词选3) + 55% * 1/3(有效3词选2) = 53.33%,而直接合成概率为33%(总2选2)。并且如果合爆炸了也还有33%概率留下全局提高,选中的附魔可以移除掉,不影响继续合。
2. 上工艺词缀做启蒙手套/冰伤鞋子。
以鞋子为例,冰伤需要前缀,给两双白底鞋子附魔同一个后缀,合成之后100%得到一个单后缀鞋,此时如果roll到新增词缀,必然新增到前缀。当然出冰伤的概率实在非常迷。。。
图里的一些应用举例:
1. 合成2前1后,例如一件衣服2前“全局防御”+护盾,和另一件衣服单保留效能提高。直接合成概率是33%(前缀2选2) * 66%(后缀1选1) = 22%。
a. 给两件衣服前缀附魔"魔力提高1",概率为53.33%(刚刚算过了)*66%(1选1) = 35.55%,高了一半的成功率,而且失败前缀大概率还可以保留。很可以了
b. 给两件衣服后缀附魔"魔力回复速度提高1",概率为33%(前缀2选2)*85%(后缀3选3或者3选2或者3选1选中保留)=28.05%,可见几乎没啥卵用。
c. 给两件衣服分别附魔一前一后,附在哪个上没差别,成功概率为36.67%(前缀3选3或者3选2选中需要的词) * (33% + 66%*2/3)(2选2或者2选1选中保留) = 24.44%,可以说是毫无意义的典范了。
在上面的场景c中,原贴没有指出一前一后两个工艺词缀是不是都能保留。
根据之前同僚回复提到看过小波合出两个工艺都存在的情况,看来c选项(附魔一前一后)在这种情况下几乎对成功率提升毫无卵用。
2022年06月14日 07点06分 1
level 1
yarch 楼主
感谢 @吃西瓜的鱼 提供补充信息。
2022年06月14日 07点06分 2
2022年06月14日 07点06分
@yarch 我觉得还行,除了眼睛👀
2022年06月14日 08点06分
额外补充一些信息。评论区指出第一个例子计算有误,冰电火三抗成功概率应该是50% * 25% = 12.5%,例子里得到结果是“包含电抗的概率”。检查了好几遍还是搞错了。。。
2022年06月14日 12点06分
基本结论是两件装备词缀数量尽可能多,有效词缀数量尽可能少,最好不超过3,成功率最高。
2022年06月14日 12点06分
level 13
真大神
2022年06月14日 08点06分 3
不不不我只是1级萌新
2022年06月14日 08点06分
level 12
哇塞,大神,可惜我只会莽
2022年06月14日 08点06分 4
我也是莽爆炸到心态崩了才想着去看看数据。。。orz
2022年06月14日 08点06分
level 11
前几天所有概率都已经被暗改了…你可以看小破站的视频有说
2022年06月14日 08点06分 5
嗯很合理。。。这毕竟已经是15天前的数据。不过工艺占词缀提升概率仍然是适用的,值钱的词甚至得上多大师
2022年06月14日 08点06分
level 14
牛蛙
2022年06月14日 08点06分 6
level 7
学到了
2022年06月14日 08点06分 7
level 10
学到了[大拇指]
2022年06月14日 08点06分 8
level 11
太长不看
2022年06月14日 08点06分 9
莽就对了
2022年06月14日 12点06分
level 7
想请问下第一个例子,4有效选3,选中三抗的概率不应该是去掉智慧的概率等于百分之25吗。
2022年06月14日 08点06分 10
你说得对。。。好像不能改了 orz 实际概率为50% * 1/4 = 12.5% 反复检查了好几遍结果还是搞错了wtf 感谢指正
2022年06月14日 12点06分
level 7
必须点赞
2022年06月14日 08点06分 11
level 7
虽然没看懂,但是收藏了,赌瘾上来了再看
2022年06月14日 09点06分 12
level 15
👍🏻
2022年06月14日 09点06分 13
level 12
能算出来势力的成功率么,我都是硬怼,镜子怼镜子,破产了,
2022年06月14日 09点06分 16
你说的势力成功率是指?第一步里,如果没有势力底子,对应的势力词会被抛弃掉,我理解数据上来说如果是两个同样是塑界+裂界的双势力底子,最终结算结果跟普通装备是一样的,但是如果是塑界+裂界 vs 督军+救赎,2选1选到了督军+救赎底子的话所有塑界+裂界词缀就都没了。。当然我没试过,看它说明是这样
2022年06月14日 12点06分
level 1
插眼
2022年06月14日 09点06分 17
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