MD开发中的RB饿狼SP
md吧
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仅看楼主
level 14
jjjjjszz
楼主
2022年06月14日 03点06分
1
level 11
冬深
是官方开发还是民间高手开发??
2022年06月14日 03点06分
2
我在正邪中摇晃
怎么可能是官方
2022年06月14日 07点06分
level 8
pspgame03
不知道最刚开始让人为之一震的kof98开发得咋样了,好久没消息了。这又开个坑
2022年06月14日 03点06分
3
简尚工设
只能是一震,然后就没有然后了
2022年06月14日 05点06分
痴情逃兵
你以为他要开始了,其实他已经结束了。
2022年06月14日 11点06分
顾祥gxx
卡带容量问题,其次就算做出来,等着snk起诉?最后把它游戏化你就买了?
2022年06月15日 00点06分
顾祥gxx
这只是一个技术demo,展示技术用的,我有技术你有钱的话,干嘛不开发新md游戏
2022年06月15日 00点06分
level 14
conango
这些估计最终都是以demo告终
2022年06月14日 04点06分
4
level 9
贴吧用户_GSyAVU8
真的假的
2022年06月14日 04点06分
5
level 1
草剔
又画饼 得了吧 md版kof98都多久了 屁的进展都没……
2022年06月14日 04点06分
6
level 6
恬艺S
看到了能够运行这么大的精灵块,就知道什么侍魂不上地震不是机能问题 是容量问题,不能放大缩小也不是机能不支持,也是控制容量。CD版容量够了,但是没人认真开发了,套一下,交个差得了
2022年06月14日 06点06分
9
顾祥gxx
@紫川秀20120722
背景图层,背景卷轴放大缩小
2022年06月15日 05点06分
紫川秀20120722
md先天不支持缩放,pce加街机卡移植过龙虎之拳,那个画面切换非常的生硬
2022年06月14日 07点06分
顾祥gxx
@紫川秀20120722
ng也没有缩放机能, 真正的缩放需要32位机, ng缩放类似于md魂斗罗机器人关卡,都是假的, 只不过侍魂场景是活动块做的
所以一缩放,画面粗糙的够呛
2022年06月14日 13点06分
顾祥gxx
@ssxoa2
那是背景图层
2022年06月14日 14点06分
level 8
svc
博个眼球
2022年06月14日 06点06分
10
吧务
level 13
树林爱钓鱼
没戏!你看移植个街霸2都那么费劲,饿狼传说rb怎么可能,老实去玩土星吧!
2022年06月14日 10点06分
11
level 1
居勒祖鲁
看着像是假的。
2022年06月14日 13点06分
12
level 6
GUNDAM_RGZ
别忘了还有月下呢!
2022年06月14日 14点06分
13
吧务
level 12
wljok123ok
想看看demo的演示视频
2022年06月14日 15点06分
14
level 9
jsddfyc
和街机版画面差别不大了
2022年06月15日 00点06分
15
level 9
顾祥gxx
合金弹头1,饿狼传说3都用过位图,冒充放大缩小
实际上这考验的是你活动块能码多大范围
2022年06月15日 05点06分
16
level 9
顾祥gxx
sfc的3d模式开启,它的背景就是个点阵相图,都是类似于原始图片加放大镜效果
2022年06月15日 05点06分
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