来幻想YY一下当年老任的掌机发展路史
gba吧
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level 10
lzrlq 楼主
小时候一直觉得GB是FC的便携替代品,但是玩久了之后发现,FC上的ACT游戏巨多,大量无数的ACT质量上乘。但RPG却不多。而GAMEBOY上却是RPG巨多,高素质ACT却很少,而且还充数着不少的质量底下欧美的ACT。或者一些小打小闹的缩水版移植ACT游戏。由此不由得想,是不是因为GB的分辨率过低才不适合做ACT游戏呢?,老任家的厚GB的生命周期延伸过长。严重阻碍掌机行业的发展。如果当年的NEC掌机和世嘉GG对GB的追击造成三足鼎立,估计在91~92年的时候掌机行业就会进行大洗牌了吧。。就例如,假设老任受到压力,两年后,即91年出薄GB。然后再到第四年,也就是93年,出GBC,提升机能,进化彩屏,。也很合情合理吧?再不济那就等5年,也就是94年出GBC,总说得过去吧?此时正是家用机SS或者PS1的年代。(再也不是正史上2000年家用机PS2对照掌机上的GBC代差了)97年~98年出品GBA,2003年出品320X240单屏幕分辨率的掌机,(没有PSP的威胁也就没有NDS)掌上娱乐设备一如既往的远超过同时期手机娱乐。80年代至90年代初的大哥大对GB没有竞争威胁,90年代中期后期的手机数字显示屏依旧对掌机没有威胁,2000~2003年前后的诺基亚和各大手机厂商的128X128 160X128 208X176的JAVA游戏更加对老任新出的高分屏掌机构不成任何影响~~~好了,后面就不YY了。。。不知道大家有啥想法,反正都是幻想的[你懂的][你懂的][你懂的][你懂的]
2022年06月13日 17点06分 1
level 15
我YY的话,更想穿越回过去,告诉老任的那些上层这30多年来的发展史,告诉他们家某些机器销量不佳的原因,某些对手该提防的时机233[滑稽]
2022年06月14日 10点06分 2
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