地平线二周目给我打吐了
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level 8
奈若 楼主
这是我玩过体验最差的二周目之一了,我真怀疑这数值没测试过。
平心而论1我起码玩了四遍,没有感觉任何不适甚至感觉很爽。2里面最高难度简直是折磨,几个小怪给我打的生活不能自理,躲都躲不了,怪近了就给***兜子,远了就开枪,近战就刮,一个侦查者击倒三次给了三次致命一击才死。上属性更是没多少控制时间,武器不好连部位都拆不掉,更何况很多怪都不吃控制属性。
我印象最深的有一个主线去一个坩埚里,遇到一个犀牛还是啥,上来喷火,真给我喷麻了,我在打小怪塔就喷火,打他还打不死,拆武器旁边小怪就给***兜子,没办法就靠加血给磨死。还有一个绿屋里的主线,三个人类敌人,你要知道一代人类敌人最高难度也是白给的,随便就打死了,好家伙这三个哥们一个机枪,一个喷火,一个等离子炮,最可怕的是浑身护甲,近战刮不动远程对打还容易被偷袭,伤害还巨高,要不是那关给个队友真要冷了。
相反大怪是最简单的,猛犸雷霆牙眼镜蛇都是弟弟,因为一个怪好躲,没人干扰,武器都拆了就随便打。
这最高难度的小怪数值真的太离谱了,又硬伤害又高攻击欲望还贼高,赶个路都经常混身是伤,两个劫掠者就得躲着走了,一身神装打的太憋屈。这代高级弹药特别贵,而且随身还带不了几个,打小怪根本耗不起。给这么多技能都是刮痧,还经常挨打了武器体力也没了,就拿高级弹药硬耗。
1代那种流畅的体验我反正是没找到了,怪花式虐我。要知道1代拿到神装就算最高难度小怪都是几箭的事,不怕人多,逐个击破,2变成了人一多就逐个打你。真心希望改一下小怪数值,太坐牢了,还有加强一下属性攻击吧,别刮了,我都不知道除了电击其他有什么意义,最后都是弹弓打死,上属性纯属浪费时间,收益太低了。
二周目武器我虽然拿到了但是没强化,打算再来一个新游戏+去刷材料,不知道能不能有什么改善,最高难度实在是不想坐牢了。
2022年06月13日 02点06分 1
level 11
一群小怪各打各的,各自放技能,各自打连段,运气好你都站不起来,我怀疑索尼根本不知道怎么做1对多[阴险]
2022年06月13日 02点06分 2
跟索尼没关系,顽皮狗的关卡设计几乎全是一对多,从来不会让人玩的憋屈
2022年06月13日 15点06分
我记得1即使最高难度小怪也很脆的,就是伤害高,二代应该继续这样,这一个侦查者击倒三次才死有点离谱了
2022年06月13日 03点06分
@伊甸在南方 最后生还者反制手段丰富而且可以跑,敌人被打就会硬直,这游戏怪追着屁股砍,也没什么有效掩体,敌人攻击范围太大,主角闪避距离有限很容易被多段攻击蹭到,缺少反制手段或者操作特别麻烦,没耐心就只能磨血打死
2022年06月13日 15点06分
就该这样吧?一个怪等一个怪放完不好吧?
2022年06月14日 03点06分
level 13
你说的这个问题竞技场尤其严重,感觉就是为了恶心人的[阴险]
2022年06月13日 02点06分 3
主线就做大牢了,竞技场一点想法都没有
2022年06月13日 03点06分
竞技场其实可以去看B站看有大佬打高难度排名的,操作是一方面,有时候还是思路问题。
2022年06月13日 09点06分
level 9
我记得有一个怪是长的像乌龟的,他背上的壳被攻击的话会给他储能,可tnnd那个壳要想打下来的话得把壳上的小部件都给损坏了,那小部件又小又不止一个,怪还是个多动症动不动钻地动不动无限火力轰炸[怒][怒][怒]我,是从来没打下来一次过
2022年06月13日 03点06分 4
这个是最难的鳄龟啊,恶心程度排名第一
2022年06月13日 10点06分
level 13
的确,一代最高难度没多难,织盾者+DLC武器基本横扫,当初刷奖杯5小时速通1代最高难度,也没觉得有啥,但是二代光普通难度打的我都很糟心了,二代堆怪比一代明显,而且二代新加的敌人多数都更难缠,要么输出爆表,要么敏捷拉满,数量一多就是坐牢,站都站不起来,全程滚来滚去
2022年06月13日 03点06分 5
我觉得最不合理的是每个怪都有远程近战攻击,而且范围特别打,主角一闪避还得起身,拉弓,瞄准,人家第二套已经打在身上了
2022年06月13日 03点06分
level 3
你看下我发的最新一个贴,用我的装备应该还好,因为我现在打的是极难没什么压力,当然也需要操作技巧,二周目打最高难度超难应该可以接受。
2022年06月13日 04点06分 7
level 12
把脆化 也就是冰冻用好 难度下降好几个档次 通关后有一把弓叫日祸 多带几个催化线圈 不管怪弱不弱这属性都很好打
2022年06月13日 09点06分 8
level 1
难度选择调整一下吧,别为难自己。
2022年06月13日 09点06分 9
level 10
最高难度也不支持你一对多硬抗,多用技能和冰冻,烟雾弹啥的,这游戏设计得非常不好得算是材料系统,高难度刷材料绝对是坐牢而且花费不合理,就一周目低难度把材料全部搞定,二周目最高难度会容易很多。
2022年06月13日 09点06分 10
level 12
这种游戏真没必要这么难,怎么说呢,调低难度不难吧也感觉很别扭,感觉这次真没设置好难度
2022年06月13日 10点06分 12
核心就是小怪太硬了,哪怕高级弹药能快速打死都不至于这么坐牢
2022年06月13日 11点06分
level 13
打游击 上冰冻,别冲史泰龙,2代老妹儿是虚胖,没1代妹儿年轻结实了
2022年06月13日 12点06分 13
半年就虚成这样了这是怎样的一种生活[滑稽]
2022年06月13日 23点06分
level 9
我玩完1代,就觉得这系列战斗系统从核心到细节都有严重问题。
这游戏主要就是射击,而且玩家还要拆非常细小的零件。但高速运动的怪物和低机动性瞄准状态冲突,这也是为什么超大型怪物反而要好打的原因。
然后怪物的动作都会有追踪效果,冲撞会拐弯,射击会朝着玩家翻滚的终点为目标。
近战非要搞两个按键,哪怕这游戏可以像MH一样先拉弓,后瞄准,战斗系统都不会糟糕成这样。
2022年06月13日 23点06分 16
level 7
老头环BOSS一刀砍死你怎么不说,别的游戏高难度一刀砍死你就心态不得了
2022年06月14日 04点06分 17
你怎么知道他没说?他说了是不是要打个电话通知你一下他说过了?有毛病。
2025年03月14日 14点03分
level 7
二代难度明显比一代大很多,怪物的伤害高了很多。同样普通难度一代雷霆牙随便杀。二代只要混战一不小心就死,2只怪还好,3只怪基本没法打,瞄准一只另一只必来偷袭看都看不见。我玩到一半直接改成故事难度了[怒]
2022年06月14日 07点06分 18
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