这个游戏需要改革了
坦克世界吧
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level 8
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在贴吧里经常听到很多人不想玩了,想退出了 等等等。玩的人越来越少,不管官方承不承认,这是事实。当然,360也做了大量工作,各种宣传,招募,各种活动,可效果依然不好。为何?依我之见,
坦克世界
始终无法做到一点,“让大多数人高兴”。这是最大的弊病。大家有空来玩游戏,主要目的是什么?不就是快乐吗?可坦克世界的游戏机制无法做到这一点,很多人玩坦克却是为了打输出,输出越多成就感越高,卖队友打环,输赢跟他毫无关系,还在贴吧里各种炫耀。一个人快乐了,可其他14个队友都不快乐,有的人还付出了很多,可打环的朋友连抗一炮都不肯。
所以,个人觉得坦克世界需要改变了,第一,可能的话把每一局标准战斗改成五对五,不实行+2制度。这样即使这么少的人也能很快匹配。第二,依输赢为主要机制,硬者通吃,有银币收益等一切奖励;输者什么都没有,打环的即使你这一局打了二万输出计算的时候也算0输出。实行这二种机制就能使更多的人去想赢,回到坦克世界的本质来,真正的坦克大战不就是以赢为目标么?
2022年06月12日 09点06分 1
level 8
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为何屏蔽我的帖子?
2022年06月12日 13点06分 2
level 8
选中牛股 楼主
[呵呵]
2022年06月12日 13点06分 3
level 11
这本身就是较为冷门的游戏[哈哈]
2022年06月12日 18点06分 5
level 13
改革同意,设想太离谱[汗]
2022年06月13日 01点06分 6
level 11
666
2022年06月13日 01点06分 7
level 12
10 v 10就行, 10V10更鼓励抱团冲。
目前地图的机制是鼓励防守,不鼓励进攻。很多时候重坦一冲上来打卡点的,就被后面藏的大管子TD打没了。
喜欢进攻热血新手,就这样被打得退游戏了:第一游戏体验不好; 第二逼得他们蹲,花时间蹲还不如玩其他的游戏。
输了什么收益都没有的机制,反而会更让玩家更蹲,因为进攻吃亏,为了避免输,玩家会选择更稳妥的静等对面上来。
要是做出改变,就从地图改变进攻吃亏的设计,然后改变黑枪机制。
2022年06月13日 01点06分 8
level 9
“在贴吧里经常听到很多人不想玩了,想退出了 等等等。玩的人越来越少,不管官方承不承认,这是事实。”
开篇的数据来源和论据就站不住脚,且不说贴吧人数占游戏里的比例多少。我举个例子吧,你点外卖或者网购,体验还可以或者不错的时候,你会花时间去好评吗?大概率是系统自动好评吧。但是如果你网购买了个特别差的东西或者吃了份很难吃的外卖,你就99%的概率会去给商家写差评,于是我们可以得出一个结论:坏情绪和负能量是最容易传播开的。所以很多时候你看贴吧里这么多年来一堆消极言论,但是这游戏依然运营了十几年没倒,因为只有坏情绪和负能量最容易被传播。
2022年06月13日 02点06分 9
level 7
有时间想玩两把,玩过才知道,所有的旧坦克不是以前的味道了枪打不准子弹乱飞,多大的吸引力上机都得买新坦克?不买你没法玩。 可笑!
2022年06月13日 02点06分 10
level 13
5V5那就全上弹夹车和乌龟车了[滑稽]
2022年06月13日 03点06分 11
level 5
这个玩着使人痛苦 花钱找罪受 所以不能算游戏各种机制就不是作为竞技游戏存在的 然后还非要披上竞技游戏标签。各种数据没有准确性,全是不稳定因素。比如最低190穿就应该穿,哪有那么多跳弹,就算跳也是具体哪个坦克哪个点必跳可以,另外各个成员技能也是不平衡因素,还有就是分房,6级匹配8级高出本身两级和一级都是不合适的,按官方的理解是我匹配的都一样,大家都是那些等级车,可是对于低等级的个人就是大问题。然后又有人说了人少只能这么配,那你脚本呢。最重要的是公平性,做不到公平画不好园起码做到合理性,圈钱可以,起码合理。不能钱赚得最多然后毫无可玩性,那么多射击类游戏怎么没问题,就你坦克世界有问题 是钱的问题?
2022年06月13日 09点06分 13
还有地图的选择性,人少,也不能剥夺玩家选择玩哪个地图的权利,另外脚本和玩家模式明明可以分开,非要放一起。那么多地图,对于新手是很不友好的老手也一样。往往一个图没搞明白,一天都不会重复。有人说不是出了熟悉地图?我擦,我一个人花时间或者花钱,跑你这一个人跑图玩啊,而且还没有对手练习
2022年06月13日 09点06分
level 11
对,我觉得现在的人都不是为了赢的,单纯就只想着自己这盘数据打够了没有,会不会掉环,会不会掉效率
2022年06月13日 09点06分 14
level 9
难道现在比922喊玩不下去的还多?
2022年06月14日 05点06分 15
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