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楼主
在贴吧里经常听到很多人不想玩了,想退出了 等等等。玩的人越来越少,不管官方承不承认,这是事实。当然,360也做了大量工作,各种宣传,招募,各种活动,可效果依然不好。为何?依我之见,
坦克世界
始终无法做到一点,“让大多数人高兴”。这是最大的弊病。大家有空来玩游戏,主要目的是什么?不就是快乐吗?可坦克世界的游戏机制无法做到这一点,很多人玩坦克却是为了打输出,输出越多成就感越高,卖队友打环,输赢跟他毫无关系,还在贴吧里各种炫耀。一个人快乐了,可其他14个队友都不快乐,有的人还付出了很多,可打环的朋友连抗一炮都不肯。
所以,个人觉得坦克世界需要改变了,第一,可能的话把每一局标准战斗改成五对五,不实行+2制度。这样即使这么少的人也能很快匹配。第二,依输赢为主要机制,硬者通吃,有银币收益等一切奖励;输者什么都没有,打环的即使你这一局打了二万输出计算的时候也算0输出。实行这二种机制就能使更多的人去想赢,回到坦克世界的本质来,真正的坦克大战不就是以赢为目标么?
2022年06月12日 09点06分
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坦克世界
始终无法做到一点,“让大多数人高兴”。这是最大的弊病。大家有空来玩游戏,主要目的是什么?不就是快乐吗?可坦克世界的游戏机制无法做到这一点,很多人玩坦克却是为了打输出,输出越多成就感越高,卖队友打环,输赢跟他毫无关系,还在贴吧里各种炫耀。一个人快乐了,可其他14个队友都不快乐,有的人还付出了很多,可打环的朋友连抗一炮都不肯。
所以,个人觉得坦克世界需要改变了,第一,可能的话把每一局标准战斗改成五对五,不实行+2制度。这样即使这么少的人也能很快匹配。第二,依输赢为主要机制,硬者通吃,有银币收益等一切奖励;输者什么都没有,打环的即使你这一局打了二万输出计算的时候也算0输出。实行这二种机制就能使更多的人去想赢,回到坦克世界的本质来,真正的坦克大战不就是以赢为目标么?