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生死狙击2吧
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仅看楼主
level 9
苏杭吖💯 楼主
首先我们要知道一点,生死狙击1是一款页游,这是人家的起点,请不要拿欧美那边的顶级游戏来对比
1.有人说这个画面比较糊,但是说这个问题的人往往没有说出自己电脑的配置,在游戏中的画面设置那栏,鼠标滚轮下滑是可以精细调节的,不用按照游戏的较高中等进行选择,在你说明这个问题之前,请先确定你设置对与否,爷先确定你的电脑配置能否流畅允许你设置的画面,以这个问题来说画面垃圾,游戏崩溃的情况毫无参考价值
2.有人发帖说这个游戏出现房子未加载或者是卡加载甚至加载时间慢的情况,首先请务必确保你的游戏装在固态硬盘之内,再来说房子的问题,加载这个东西是包括了游戏本体优化和你的网络决定的,以我现在所使用的电脑配置和固态硬盘来说,加载速度完全没有任何问题
3.有人在骂匹配机制的问题,这个没有什么说的,你首先要知道这游戏是有人机的,本身就是娱乐游戏,电子竞技菜是原罪,多玩多练技术就上去了
4.双武器这个比较敏感的问题,我就发表一下我理解的方面,在娱乐也就是普通模式中,这个东西完全不用改,除非你把4,5背包开放为普通用户也能使用,本身娱乐模式就是为了娱乐,不要把竞技这个概念带到娱乐模式里面,尤其是大头英雄里面,我当时一代的时候就是一直在玩大头英雄,然后后面出的武器往哪个方向走了,大家都知道,娱乐模式就要有娱乐的样子。当然在竞技爆破模式中,这个东西还是有一点争议的,毕竟谁也不希望狙击手淘汰三个人之后,掏了一把全自动步枪出来吧,可以在天梯爆破模式中把这个机制换掉,当然最好是独立开一个背包配置出来
5.淘汰敌人之后掉落武器和子弹这个问题,我本身认为有一小点的地方,就是把掉落武器的这个模型大小稍微缩小一点,有点挡视野,子弹也可以做成像COD食腐鸟那样一个弹药包,根据具体玩家手上有什么枪来补充子弹,或者做成像
守望先锋
那样不限制备药的方法,如果像一代那样做出各种武器的弹夹来多子弹的话,这无疑是和你的公平竞技相违背的
6. QE歪头这个还是有一点点问题,比如某些地方可以穿模,这就有点不合适了,可以重新修改一下判定,歪头恶不恶心,那就是看地图模型的判定,毕竟吃鸡歪头那么多年了,没有人说他有问题,咱
生死狙击2
也不一定要像CS那样那么老套,加一点新的元素是多是好的,你不能说大家的FPS都得像CS那样,人家COD还有滑铲呢
7.希望在某些特定模式加入呼吸回血这个东西,我觉得可以,因为我在刚开始玩的时候,就一直以为这个是有呼吸回血的,以至于我就像个傻子一样蹲在墙角等着回血,多少有点尴尬,也就看官方的取舍到底加不加吧
8.阵亡时的镜头,可以修改一下像击杀回放之类的东西,因为现在经常会有一些比较鬼畜的画面,就比较奇怪,并且也容易做到一些看到敌方的布阵这种情况,稍有不妥
总之我对这一次的公测内容比较满意,对得起他这个一代的名号,只不过需要小修小补的地方还是有点多,努力做一做,力争上游也是在望的,总之一定要分清楚竞技和娱乐,个别争议大的问题可以做双系统来解决,没必要一刀切,娱乐玩家永远比竞技玩家多,做好你的娱乐模式,完善你的竞技模式,公平竞技,不出属性枪不做属性道具,对传说武器的机瞄不要太变态,这个游戏,我很看好
最后祝生死狙击2越来越好,不要辜负14年玩家的期望啊,也希望玩家的素质更上一层楼,在游玩过程中不要抱有先入为主的态度,国产是加分项,不是保底项,总有一天,国产的FPS也能和全球FPS市场掰一掰手腕
2022年06月11日 11点06分 1
level 9
苏杭吖💯 楼主
大头模式真好玩,嘿嘿
2022年06月11日 11点06分 2
1