level 11
百战熊💤
楼主
我支持大世界所有的一切都推倒重新来过,先开少量服务器,这样会很有激情的,也不用补偿了,因为对谁都公平,会有很多玩家回来的。
同时一次性解决很多问题,大刀阔斧的改进新机制。
1.熟练度需求调成和赛季服差不多,对后进入的新人更友好。
2.pvp死亡CD改成5分钟
3.提高食物制作消耗,逼大家都吃蝗虫,都去杀猪,增加活跃度。
4.增加攻城器械对建筑的伤害,减少对人和npc的伤害,增加箭塔的搭建时间,避免瞬间就能搭建箭塔,让拆家更容易。
让小势力偷家更轻松。
5.大象和犀牛血量提高10-20倍
6.出一个npc寄存处,按照时间收取铜币,我不喜欢两周不玩游戏,回来只能重新割草,不得已用石锤敲铜矿。或者在营地或者县城出一个npc商店,和集市功能一样。
7.pve资源点每周可以被宣战一次,宣战收取铜币,做为一个系统回收铜币的途径,占领资源点的势力,每周需要给系统缴纳铜币,毕竟国家不允许私自开矿。
2022年06月10日 09点06分
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同时一次性解决很多问题,大刀阔斧的改进新机制。
1.熟练度需求调成和赛季服差不多,对后进入的新人更友好。
2.pvp死亡CD改成5分钟
3.提高食物制作消耗,逼大家都吃蝗虫,都去杀猪,增加活跃度。
4.增加攻城器械对建筑的伤害,减少对人和npc的伤害,增加箭塔的搭建时间,避免瞬间就能搭建箭塔,让拆家更容易。
让小势力偷家更轻松。
5.大象和犀牛血量提高10-20倍
6.出一个npc寄存处,按照时间收取铜币,我不喜欢两周不玩游戏,回来只能重新割草,不得已用石锤敲铜矿。或者在营地或者县城出一个npc商店,和集市功能一样。
7.pve资源点每周可以被宣战一次,宣战收取铜币,做为一个系统回收铜币的途径,占领资源点的势力,每周需要给系统缴纳铜币,毕竟国家不允许私自开矿。