三大主要职业的建筑和产品推荐
行会3吧
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level 4
T_t偲斯
楼主
不同地图ai发展建筑距离效率等等都会导致具体数值略有出入,但不同建筑产品之间的相对盈利能力应该是大差不离的,欢迎指正。
另外只讨论民生、学者、工匠三系,混混系产出不固定,上下限看操作和运气相差极大,不讨论。
以下盈利能力都是按单员工每秒能造成的盈利能力算的,另外越是薄利多销的基础产品,价格弹性越大,容易越做越亏,前期还好,后期疲软,不能只看初期理想收益,需要注意。
2022年06月08日 17点06分
1
level 4
T_t偲斯
楼主
工匠系 村阶段:
1.修补匠 松木-松木板板-火炬1.27/s
2.陶器屋 不推荐
3.粗制工匠屋 粗制手柄-匕首 1.08/s
2022年06月08日 18点06分
2
level 4
T_t偲斯
楼主
工匠系 城阶段:
1.铁匠铺
I级 银 1.77/s
II级 银戒指 0.82/s
III级 金 1/s 金项链 0.88/s
IV级 长剑 0.83/s
2.石匠
I级 磨刀石 0.78/s
II级 精美石艺 1.03/s
III级 石头士兵 0.71/s
IV级 钻石 0.79/s
3.制衣坊
I级 毛毯 1.05/s 皮手套 0.92/s
II级 农民服 0.97/s 羊毛斗篷 0.88/s
III级 自由市民服 0.86/s 钱袋 0.75/s
IV级 傲装 0.79/s 华美贵族服 0.78/s
4.木匠坊
I级 拐杖 1.11/s 梳子 0.93/s
II级 橡木戒 1/s 手推车0.92/s 手推车-马车 1.21/s
III级 不推荐
IV级 弩 0.86/s
2022年06月08日 18点06分
3
level 4
T_t偲斯
楼主
学术系 村阶段:
1.草药房 混合草药-药茶0.95/s 混合草药-草药绷带 0.88/s
2.理发屋 不推荐
3.村传教 不推荐
2022年06月08日 18点06分
4
看淡点放下点
借楼说下1.01版本正式版,理发店非常推荐而且首推,一个理发店在不做肥皂的时候一个回合至少3000,如果前期自己采集原料做肥皂利润能到5000+非常赚钱关键是特别省事,我开局都是城北,城南各一个,分钟前期就有上万收入。
2022年06月17日 17点06分
level 4
T_t偲斯
楼主
学术系 城阶段:
1.医院
I级 不推荐
II级 止痛剂 0.71/s
III级 不推荐
IV级 瘟疫套装 0.82/s
2.图书馆
I级 关于天赋1 0.85/s
II级 自来水笔 0.8/s
III级 不推荐
IV级 不推荐
3.魔术师店
I级 不推荐
II级 不推荐
III级 蟾蜍粘液 0.87/s 白骨护符 0.86/s
IV级 不推荐
4.药剂师
I级 耐力药剂 1.06/s
II级 香水 1.12/s 幽冥迷雾1/s
III级 麻醉毒药 0.84/s
IV级 黑寡妇毒药 1.02/s
2022年06月08日 18点06分
5
level 4
T_t偲斯
楼主
民生系 村阶段:
1.钓鱼 鳟鱼<1.33/s 熏鲈鱼1.17/s 鲈鱼-熏鲈鱼<1.11/s; 鱼油 1.15/s 梭鱼鲈鱼-鱼油 <1.14/s
2.果园 冰糖 <1.17/s
3.磨坊 植物精华 1.14/s
4.屠夫 牛肉 0.91/s 猪肉 0.9/s; 鹿1.19/s 鹿-野味-烤鹿肉 0.94/s
5.农庄
I级 小麦 1.1/s
II级 牛 1/s
III级 羊 1.09/s
IV级 马 0.93/s
2022年06月08日 18点06分
6
level 4
T_t偲斯
楼主
民生系 城阶段:
1.旅店
I级 不推荐 (配合同系农场+屠宰场,自供猪肉+脂肪的话 香肠 1.07/s)
II级 小麦啤酒 0.79/s 烤牛肉 0.78/s
III级 酒味气啤酒 0.83/s
IV级 蜜酒 1.05/s
2.面包房
I级 面包卷 0.77/s
II级 大麦面包 0.86/s
III级 不推荐
IV级 快乐蛋糕 0.94/s
2022年06月08日 18点06分
7
level 6
α上仙Ω
完全就是赚一分钱花一分钱,开局十年手上的钱也没有超过初始资金
2022年06月08日 23点06分
8
T_t偲斯
非常平衡,除了盗贼有可能会很高,其他只能是“稳中求赚“大多数商品都是亏得底裤都不剩
2022年06月09日 02点06分
α上仙Ω
@T_t偲斯
不过其实资金虽然很难积累,但是产业规模和身份地位是提高了的,这样还是有想努力经营的乐趣的。
2022年06月09日 03点06分
悲小具1
不会呀 你别选错行业基本赚钱很简单民生3代王者 工匠其次,学术我感觉渣的很,除了理发店其他都不行 理发店这种也有个bug你开服务的话晚上下班后工人休息了顾客还在那等着,然后超时扣地区声望,所以服务岗位我全关闭不开
2022年06月23日 01点06分
α上仙Ω
@悲小具1
可能是我花钱比较厉害,喜欢一有钱就去扩大产业
2022年06月23日 01点06分
level 13
ImOnly_4u
现在靠产业发家有难度,赚钱要么还是黑道产业,要么就是贸易倒买倒卖
2022年06月10日 01点06分
9
level 6
waaaaagh
看了下,最高是银1.77
2022年06月10日 18点06分
10
level 11
无语噫
请问楼主这个计算中原料是买的还是自己一系提供的还是不考虑原料?
2022年06月16日 23点06分
11
T_t偲斯
直接买原料,设置库存上限。因为产业允许是有上限的,自己供给原料的话看机会成本其实是亏的,“非常合理”
2022年06月22日 06点06分
level 5
悲小具1
3代赚钱已经挺简单了 ,怕入坑难就民生开局 浆果屋首发,造的离采集点近一些然后终端输出别分散了,流程尽量简化别2 3个原料生产一个终端就行,一个原料生产一个终端初期最适合了,设好库存上限之类的初期用指定生产拿奖励buff,中后期生产员等级装备上来了就自动循环就行,然后就有钱就把店铺开到上限 同种类的店铺一张地图别开超过4个问题不大,
2022年06月23日 01点06分
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