想要流水为何不多开好活动?简单解释一下部分吧友的疑问
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level 15
起因是楼主最近在水一个贴的时候发现有部分吧友不明白一个问题,叫做为什么凉企现在一直做不得人心的活动导致流水变得越来越低,如果想要玩家充钱,那多开些福利活动岂不美哉?为什么要一直把活动做的越来越抠门,越来越寒心呢?其实抛开情绪化的发言诸如"官方就是司马",这个问题其实是很值得解释一下的,下面楼主就给大家简单的分析一波,让大家对近一段时间的削弱,改动,更新等有一个大致的逻辑判断。楼主水平不高说话也不好,权当抛砖引玉啦。
2022年06月08日 12点06分 1
level 15
前言:策划和运营是否真的永不犯错
之所以在正文开始前补上这样一段,是因为我发现在贴吧中曾经有过这么一种理论很流行:策划所做的决策需要上报公司,所以再离谱的决策背后都有公司支持,其中必有深意。我个人认为这话不能完全算错,但也明显的有所偏差——为什么这么说呢?一个很简单的事实:纵观国内甚至世界范围内的网游史,策划,运营,甚至公司高层,大老板本人,都曾经犯下过大大小小无数的错误,而这其中颇有一些错误甚至导致了游戏乃至于公司本身的垮台。其中有些是错误因为贪婪,有些是因为愚蠢,有些则是单纯的外力因素。比如说当年九成手握wow和奇迹mu,如日中天,最终却因在wow代理权纠纷中企图引入暴雪的对手公司作为砝码,最终失去了wow这块金砖,后来九成连战连败,在除了游戏以外的多数投资都是爆雷项目,直到最后老板朱骏死磕自营游戏"火浦"失败,宣告九成的魔兽替代品草草收场。今时今日,九成的财报不堪入目,当年的帝国已崩颓殆尽。如果说前面所说的比较宏观,那么又可以举久游当年拿下仙剑ol代理权,在开服之初想要既卖cdk又开内购商城从而多捞一笔入场费,最终导致大量玩家流失,又急匆匆的免费发放cdk开免费服,又流失一笔玩家的经典"运营事故个体案例"。前面所举的例子只是游戏发展史上恒河沙数的几粒而已,这些"运营事故""策划事故"在游戏史上可以说不是太少,而是太多了,而我举这些例子不为别的,是为了证明一件事情,那就是"策划""运营"跟你我的工作一样也是一种"职位",有干的好的,当然也就有干的坏的,所以他们也会犯错误,甚至是决定游戏走向,关系游戏未来的决定性错误,这一点,无数的
前排
都已经为我们证明过了。甚至可以说不止是运营和策划,公司的高层,老板都有可能犯下很低级的失误,有兴趣的可以去搜索一下搜狐畅游的王tao,或者前九成出身的chenxaiowei,了解他们的事迹之后,各位可能会惊讶,也有可能会恍然大悟:原来曾经那些巨人一般的游戏,居然会如此轻易的倒下。(而且非常有趣的一点就是,有些被视为游戏死亡的罪魁祸首的公司高管,却经常会因为自己的资历够深而多次受到聘用,然后搞死更多的游戏,这也是一件趣事了
2022年06月08日 12点06分 2
level 14
快马加编
2022年06月08日 12点06分 3
level 11
dd
2022年06月08日 12点06分 4
level 15
那么回到三国杀来,首先我们可以把所谓的"游戏"简略化一下,打个比方,游戏公司开了一片萝卜地,玩家每天拔萝卜回家吃,而策划和运营的作用是给萝卜增加花样,今天萝卜最快速度比赛明天萝卜最大比赛,让玩家尽可能的在自家地拔萝卜。而随着时间过去,一部分玩家还吃不饱呢,另部分玩家花钱从公司手里买了收割机,每天机器收割萝卜,不但吃腻了还屯了一堆萝卜在手里。而此时策划更新一批黄瓜给玩家,拔的快慢的玩家重复以上操作。
其实我们可以在这种行为中看出来,玩家与策划其实是循环往复的在"制造需求"和"满足需求"中徘徊,策划既需要让玩家不停的拔萝卜,又需要给那些花了钱从而萝卜溢出的人找点事干以防他们跑到别的菜地去——倒映到三国杀中来,就是玩家先打牌,打牌需要武将,武将
氪金
;pve需要将灵,将灵氪金;好看的,有特殊奖励的秀,三国秀氪金;除此之外还有各种边角料比如鲜花等等,不再赘述。
2022年06月08日 12点06分 5
level 15
其实三国杀作为一款桌游,他的简单方便玩法通透是他火起来的原因,也是他的枷锁,为什么这么说呢,因为别的游戏,比如寻仙啊斗战神啊(之所以拿他们举例子而不是别的更广为人知的游戏是因为他们就是那种典型的"因为要营收而瞬间由盛转衰"),他们可以发掘的氪金点非常多,就连dnf这种2d横版过关,也可以从一步步的给玩家加码,从武器首饰套装左右槽耳环宠物称号时装等等一步步累计起来。但三国杀无论如何也只能在武将上做文章,策划花了吃奶的力气营造出来的氪金点——皮肤三国秀将灵,在乎的人恐怕没有在乎武将的人的零头多,不是因为别的,是因为三国杀本质是个打牌游戏,也只是个打牌游戏。
2022年06月08日 12点06分 7
level 10
原因就是游戏垃圾,就这么点成长空间和发育空间,不管是将灵五阶什么的天花板在这。
给你开一次好活动,就代表着玩家更靠近毕业一步,他还怎么赚钱?干脆开一次大的让80%玩家都毕业了,他还哪来的流水,只能恶心你搞差活动。
不提高游戏的天花板,从这方面下功夫属实路走窄了
2022年06月08日 12点06分 8
@双月骑士▫ 其实当初将灵出现的时候,大家都觉得有个灵雎就毕业了,然后现在已经换了两茬强度梯度了…
2022年06月08日 14点06分
这是根本原因,但不是直接原因
2022年06月08日 13点06分
确实自打昨天我关索和年兽都100级之后现在看灵韵蛋都是鸡肋,而在前天我还费尽心机从各种地方弄蛋。现在还差最后三个女武将五阶等这三个五阶后就是110多个五阶且女将全五阶那阵功勋立马在我眼里也成了可有可无了。而唯一氪金点只有祈福将祈福将是个大头,不过将灵和五阶基本等于毕业了不需要再花一分钱
2022年06月08日 13点06分
@双月骑士▫ 一样,我虽然没有关锁,但是曹婴年兽都有了,现在的逐鹿经常是忘记扫荡
2022年06月08日 15点06分
level 13
有理有据
2022年06月08日 12点06分 9
level 15
所以策划的难题就在于,如何在一直用武将创收的大前提下不至于让游戏崩盘,毕竟如果保持出一个将就比前一个将强,那过不了多久就会看到纯粹的pay to win,但如果武将一个比一个弱,谁会买账呢?所以你会看到策划做出了很多调整,他把武将划分了很多渠道,拉长了玩家的收集曲线,调整出将的频率,把高强度的武将调整稀有度和获得的难易度,都是为了他能继续用武将赚钱。
2022年06月08日 12点06分 10
level 15
但最近的一系列活动似乎让玩家觉得不那么舒服了,以前策划在赚钱和维持生态方面的节奏玩家还算适应,但在去年周年之后,游戏的节奏似乎一下子加快了,新将出的频率节节攀升,最后达到了一周一个,价钱却层层加码,328不返利,纯开箱等方式映入眼帘,各类普通渠道入手的武将遭到调整和削弱,玩家苦不堪言,但是流水增加了吗?没有,但为什么策划要坚持这么做呢?
2022年06月08日 12点06分 11
level 15
其实答案已经在上文给出来了,在策划和运营的眼中,玩家手里的"萝卜"太多了!玩家不想拔萝卜了!
2022年06月08日 12点06分 12
level 15
为什么新界限突破要砍的垃圾无比,就算在测试服有强度也要在正式服砍掉?
因为这样你的天牢不会变化,你为了维持将池强度就要氪新武将。
为什么将星商店不更新小祈福啊?
因为玩家手里的招募太多了,将星更祈福会耽误玩家花钱啊。
为什么将星还削弱了出符啊?
因为不更新武将你就得拿符攒老将星将,这样能逼你多花钱在将星上啊。
为什么pve难度增加常驻将灵却很垃圾?
因为这样你会花钱买关索张琪英啊。
为什么端午传说秀都没了?
因为这样你会花钱买水果,61秀啊。
为什么皮肤团购没了?
因为这样你要花钱买限定皮啊。
为什么大小卡不返利了?
因为这样你氪大宗消费比如祈福就要被迫用通用啊。
为什么这也削弱,那也削弱?…
……因为你要为了这多削弱的地方多花钱啊。
哦对了,在种种氪金项目上,有一样的权益却一直在增加呢,猜猜是什么?
战场。
2022年06月08日 13点06分 14
战场权益其实也削了,时长少了1/4这算大削吧,只是很多人没在意
2022年06月08日 15点06分
这期战场没有三国秀[阴险]
2022年06月08日 13点06分
@越狱杰克 [滑稽]但是有炫酷无比的经过精心强化的白丝小乔动态
2022年06月08日 13点06分
@景星庆云🔯 战场秀收集玩家永远会记住这沉重屈辱的一天[滑稽]
2022年06月08日 13点06分
level 11
收藏了
2022年06月08日 13点06分 15
level 15
说白了,对于策划和运营而言,他现在的首要目的不是为了"多让你充钱",而是"在让你充钱的同时稀释你手里的库存。"说白了,策划嫌你们用存货的时候太多啦!你们存的绑元,要帮你们增加支出削减收入绑元渠道。你们存的招募令,想换新的将换不了,想换老的又要加钱。你们存的破界石,要出专属从而把普通石变得一文不值。你们的老将灵,想用到关服?门都没有!你们的秀,我干脆把老白嫖活动都取消掉。让你们已经充进去的钱不再有力,这就是近大半年来策划的最终目的。
2022年06月08日 13点06分 16
@柠檬不梦游 不放武将剩下的在玩家心里都是"边角料",放武将那就是让策划一赔二,策划可不干,参考连连看,除了新手没人刷,都奔着累抽去了
2022年06月08日 13点06分
说白了多消费才多充值,别等着福利和通变绑了[太开心]
2022年06月08日 13点06分
元宝库存确实是个问题,但是正常人的思路是少开甚至不开充值活动,转而开大量的消费活动。而某公司的操作是提高消费活动的门槛,小额消费的活动又和充值挂钩。这就导致了一部分仓鼠根本懒得动。土豪确实消费了,问题是那部分土豪你不给活动一样消费,你出活动人家反而赚了。只能说他们运营是孬比了
2022年06月08日 13点06分
@柠檬不梦游 消费活动开了啊,界郭五万不就是个例子,玩家根本就不买账,所以他们改两次祈福返场啦
2022年06月08日 13点06分
level 13
说到底策划就只是个背锅的,真正能拍板的只有公司领导层,也就米孝子喜欢把一切丢给策划[捂嘴笑]
2022年06月08日 13点06分 17
@嗯emm♂ 分公司,分职务,比如韩旭就是单纯的设计,他第一次直播新服的时候,连武将突破用破界石都不知道
2022年06月08日 14点06分
策划就是运营游戏活动的[不高兴][不高兴]
2022年06月08日 14点06分
上面领导只看流水和结果,过程才不管呢,都是策划弄,所以并不是纯粹背锅的
2022年06月09日 12点06分
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