还是你,魔救!
游戏王masterduel吧
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level 12
理性讨论一下现环境40,和60割草魔救的优劣。
看了下砖一帖发现里面的魔救60比40多挺多的,在白金前面的时候是用相剑打的,因为想的是手坑均游戏体验会好很多,然后发现先手胜率跟爆展比起来还是有些差距,然后换的40魔救上砖,然后砖石全程60魔救,在我的体感里60的先手基本跟四十区别不是很大而且容易更糊,后手要比四十的好打一些
2022年06月08日 06点06分 1
level 12
在上砖之后换的60构筑,不是中间断了一把能有17连胜,说明60构筑的稳定性还是有的,在有朋克之后魔救的动点基本是不怎么缺的,就是吃G很难受,吃其他手坑都感觉还好
2022年06月08日 06点06分 2
level 12
2022年06月08日 06点06分 3
level 12
自用的这个构筑感觉可以加2-3个壶,然后剑指下三,打完才发现没下壶,不过这样感觉也挺丝滑的[小乖]
2022年06月08日 06点06分 4
level 12
而且60和四十比起来资源更多基本是用不完的,40的资源虽然也够用,但偶尔打了两三轮还没占很大优势的话会感觉有点不是很够用,当然这种情况可能打2,30把会出现一把,当然我也不是认为60全方面都比40好,40很明显会更稳定,一般来说越稳定的卡组就越容易上分,60的后手应该是要优于40很多的,其他方面差别应该没有想象中的大
2022年06月08日 06点06分 5
level 10
我觉得主要是因为60卡好玩,虽然40卡更稳定,矿难少点,而且更便宜,但割草这卡开着真的有种爽感,后手卡组里有一滴,也能玩。
自从玩了60卡魔救,40卡我都没怎么碰过了。
2022年06月08日 06点06分 6
level 12
来点人

一氵勒[乖]
2022年06月08日 07点06分 7
level 12
魔救玩了几个月了,谈不上多精通还是比较熟悉了,想要组或者玩不太明白的都可以问下我,我尽量解答[小乖]
2022年06月08日 07点06分 8
level 1
我也觉得是40好点,6个赛季都是40魔救,实卡也玩了1年半魔救,60起手我是次次没底,40安心点
2022年06月08日 07点06分 9
level 11
60动点更多,携带的突破卡更多。而且楼主你这个帖子很容易吸引一些
懂哥
来跟你对线。详情可以参考我上个月发的帖子。
那懂哥连60卡组要带什么卡都不知道,甚至说40比60卡上位多就是强,根本不考虑3割草是不是有人愿意合。
我个人是觉得60比40舒服。再跟那些懂哥说一句话,评价60卡组行不行的前提是要玩过60的,脑测的懂哥别瞎扯犊子了
2022年06月08日 07点06分 10
level 1
魔救这卡组看个人理解成分比较大,同样的卡组,水平不同玩起来差距也很大的,比如我的60魔救发贴吧绝对属于那种能被问几十楼“你不卡吗”[滑稽]
2022年06月08日 08点06分 11
level 8
魔救后手能打吗?而且先手吃G或者丝袜泡影的话感觉也没什么妥协场
2022年06月08日 08点06分 12
60的后手我感觉还是挺好打的,主要现在主流除了国和电脑堺先手比较难过,其他的终端都没有那么绝望,有时可以战阶逼一些康再尝试展开,魔救先手胜率很高自己感觉有7,80吧,后手大概有4,50左右,当然这是我自己的体感也没有具体统计过
2022年06月08日 08点06分
只有吃G是玩不了的,其他手牌稍微好点的能吃一两个无效系都无伤大雅的,而且5指三灰还有三核成我对面的G都是很少通过的,吃了G就看能不能挖个核成过,或者朋克率下牌,60手坑其实放的也不少我经常上手一两个手坑,或者很多的动点突破能力也强,也有一滴颉颃可以神抽翻盘
2022年06月08日 08点06分
level 13
追求稳定,60玩不来。我3号40上的钻一
2022年06月08日 08点06分 13
level 13
60唯一缺点就是先攻吃g抓不到杀虫剂的概率比40高,吃g就是暴毙,其余我觉得都比40好
2022年06月10日 00点06分 14
level 1
我玩40比60可卡手多了,有次三把先手三把都动不了,连个核成保底都不给我,直接掉段,还是60好玩
2022年06月19日 11点06分 15
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