一个游戏就知道自己有没有设计天赋
rimworld吧
全部回复
仅看楼主
level 3
Wy乔峰 楼主
来来回回玩了好几十把了 不是在设计房子的路上
就是在饿死的路上 回档 建档 …….[怒][怒][怒]
2022年06月08日 02点06分 1
level 7
难度调低一点
2022年06月08日 04点06分 2
level 12
来加入13*13神教吧
2022年06月08日 04点06分 3
level 1
[吐舌]发现每次自己造出来的村子都是一个鸟样
2022年06月08日 05点06分 4
level 13
要学会迭代发展,一步一个脚印[滑稽]
2022年06月08日 06点06分 5
level 7
正方形长方形很难嘛
2022年06月08日 07点06分 6
level 8
[阴险]开个温带森林,绝对不可能饿死
2022年06月08日 10点06分 7
level 1
一直不断的改良正方形建筑才是这游戏设计的最优解
2022年06月08日 10点06分 8
level 14
13*13不需要设计,至少设计的因素没那么重要[滑稽]
2022年06月08日 22点06分 9
level 9
这游戏有个问题在于,“需求”是不断增多的,随着科技的不断提升,新的工房和仓库要越来越多,再加上住房需求什么的,萌新搞得一塌糊涂几乎是肯定的。
我已经放弃治疗,选择边缘魔法了。
2022年06月09日 14点06分 10
level 8
如果你玩生产线类游戏只会更坐牢,算产能,建生产线,出产品,攀科技,出新机器,开发新资源,算产能,拆/改建新生产线,造新产品,循环
说的就是你,不幸工厂[阴险]
2022年06月09日 18点06分 11
level 3
Wy乔峰 楼主
13*13 可以主 但是规划 没有那么好[泪]
2022年06月09日 18点06分 12
level 8
抄别人基地就好了,或者直接控制台把基地做好再玩
2022年06月09日 18点06分 13
level 8
坚持效率最高和够用就成[滑稽],至少不会因为建造崩盘
2022年06月10日 09点06分 14
level 7
封闭阵地的话,先把阵地位置敲定,然后围绕着阵地圈一块,在里面设计就好了[滑稽]阵地出来得早一般不会崩盘吧
2022年06月10日 11点06分 15
1 2 尾页