最后关于特效,其实我觉得游戏目前所表现的也并不完全是他们的真是实力。在我看来王之雫和终结审判完全可以将特效扩散至地图外的尽头,而黑龙的劫火不会消散,而是像真哥斯拉的火焰(当然没真酱那么大规模)那样蔓延至整个城,将其化为火海。
然而真的有这个必要吗?花费一笔额外的开支制作火焰穿过地图后方背景堡垒,燃烧崩裂的画面,所带来的表现力确实会提升,但对大部分玩家来说可能刺激感比现在也高不了多少;而带来的问题则是更大的运算压力和掉帧的风险,吃力不讨好。也许在未来更好的硬件支持下,有可能实现这样的画面,这也许是yy,但希望总是要有的。
以上,我根据发现的一些细节结合自身猜想,通过揣摩官方的意思得出了我的观点。这是个不算严谨的结论,姑且能有些可信度,但也只是一家之言,如果各位持有不同意见欢迎交流。
