谁来科普下版本区别?
英雄无敌3吧
全部回复
仅看楼主
level 7
3.1 3.2 4.0 白金版 HD
wog hota mop wogEra
VCMI
1.哪些是官方版,哪些是自制版,哪些是自制版的底层框架?
2.自制版之间依赖关系?与底层框架的依赖关系?
3.缩写有没有全称,对应的中文名是什么?
4.mod又是依赖哪个组件?
2022年06月07日 01点06分 1
level 7
单机贴吧

2022年06月07日 04点06分 2
level 12
不懂,英3果然博大精深这么多民间制作。
2022年06月07日 08点06分 3
level 15
科普回复:
3.1、3.2、4.0白金版,都是官方发布的版本
3.1是比较古旧的版本,特点是可以双C,但存在的bug比较多,不稳定,且和高位系统兼容性比较差
对比3.1,从3.2开始优化了主程序(EXE)的代码,修复了不少bug,且更改了画面色彩方案,和高位系统兼容性更好
4.0和3.2的程序基本一致,4.0白金版就是在3.2基础上增加了历代记战役进去。
2015年育碧发布了高清重置版,也是官方发布版本,画面更好了,和高位系统兼容性更好,但因为只有最初版英雄无敌3的内容(埃拉西亚的光复),缺乏组合宝、元素城、大量中立怪,且没有随机图,大多数老玩家对这个最新的官方正版持鄙视态度。
其他所有版本都是民间版本,可以称为mod(广义解释)。
1、HD组件
应用在3.2以上版本上,HD组件自己有版本号(3.45,3.8,以及最新的5.2等等),主要是增加了不少优化性功能,例如战斗重打,一键分兵,一键换兵换宝、卷轴可视等等,并进一步修复了一些bug。
但HD组件也带来一些变化,主要体现为战斗地图生成算法变了,同一张地图同一个地点,用3.1和3.2进入战斗会有不同的地形,还有强化了伪随机算法,还有最新的几个版本把蛇妖宝物送的硫磺改为了宝石等改动。
2、wog(追随神迹)、ERA
wog是一个外国做的优秀mod,增加了很多新东西、新系统,提供很多新奇刺激的玩法,传统的3.58版本比较稳定。但因为增加的玩法太多,把英三从战略性往RPG方向转变比较大,且东西太多太复杂,稳定性一般,因此也不受很多老玩家的待见(包括我)。
era是在wog的基础上进一步发展的平台,很多人通过era自制了很多mod,有封神,封魔,魔力觉醒等等,比wog更复杂更炫耀,我了解不深,有兴趣的可以自行去了解
3、vcmi
一个优秀的游戏开发平台,但和era的发展不同,era重点是增加新玩法,vcmi重点在于在保持原来游戏玩法的基础上进行扩展,因此有了最多50多个种族的版本,但ai和稳定性存在严重问题
4、hota深渊号角
现在的hota和HD组合作了,因此hota兼具HD的特性,hota是在原程序基础上续写的,稳定性强于上述mod,且基本保留原来游戏的玩法,并在这基础上增加了新种族新宝物新兵种,开拓了一些新玩法。hota是基于对战思路去优化的,所以相对原版更平衡一点,但游戏节奏也更快,例如增加了很多野外兵源,较容易可以在野外获得一大堆兵,加快决战进度。
因为hota制作组内有一些最初的开发者,所以hota的拥护者也把这个版本作为死亡阴影的延续,可以说是一个半官方版本。
其他基本都是小众mod了,遇到后可自行了解。
2022年06月07日 09点06分 4
[真棒]
2025年04月01日 15点04分
对了,上述几个mod,wog和era,hota和HD之间有兼容关系,其他的互不兼容,不要混在一起了。
2022年06月07日 09点06分
战争之潮、红龙传奇等国外mod是基于vcmi开发的,贴吧刚出圣龙的一些mod也是基于vcmi开发的
2022年06月07日 09点06分
感谢
2022年06月07日 13点06分
level 7
~~~官方版本介绍~~~
官方原版埃拉西亚的光复(Restoration Of Erathia) v3.0
// 8种族及对应兵种112种, 中立怪物5种:投石矮人,农民,盗贼,游牧民,木乃伊,
// 8种族英雄8*16=128位, 技能, 魔法, 经营模式... delph开发,策略战旗类经典游戏,载入史册
// 城堡(天使)壁垒(金龙)塔楼(泰坦)墓园(骨龙)地狱(恶魔)地牢(黑龙)据点(比蒙)要塞(沼泽九头)
// 开放地图编辑器和战役编辑器,后期有大量优质地图或战役产生
官方扩展版末日之刃(Armageddon Blade) v3.1 (可双c)
// 新增种族元素族(凤凰)总共9种族, 新增战役, 新增英雄(超级英雄:格鲁,德肯,埃尔妮...), 新增宝物:末日之刃
官方扩展版死亡阴影(Shadow Of Death) v3.2 (修复双c)
// 新增战役, 新增组合宝物(诅咒铠甲,亡灵斗篷,龙王神力,天使联盟,泰坦之箭,幻影神弓,... )
官方历代记八个 Chronicles
// 49$一个, 本质是界面改为战役导航, 配合制作的串场动画的战役而已
// 8个单独战役, 财政困难的圈钱手法导致口碑崩坏, 国内有4个中文版
// 现在全被都被单独提取为自定义战役文件了
官方HD重置版本, 2015
// 兼容64位系统,支持高清 只有原版roa内容,被鄙视
~~~扩展版本: 主要针对种族,英雄,宝物,技能, 高清和分兵成为基础功能~~~
半官方扩展版深渊号角() v1.61
// 部分原班人马
// 难度增加了一些, 要求经营兵链细节, 资源与英雄的调配,
// 九个种族基础上新增港口族(深渊海蛇)及新战役, 新英雄10多个,一些新宝物(深渊号角,泯灭之戒[削弱招魂]...),
// 猜测可能是受到<加勒比海盗>热映影响
A类:对战版本TE(Tournament Edition)锦标赛版本
// 联机对战, 技能优化,平衡优化
B类:基于era脚本
俄罗斯民间扩展神之苏醒(WakeOFGods)
// http://www.wog.ru v3.5.9f
// 基于ERA脚本, 扩展了丰富的功能
// 增加了 指挥官及对应技能和宝物, 战旗增强兵种属性
// 特别是每个种族8级兵引入(占领野外巢穴,每周招1个), 兵种经验系统及升级获得特技
中文wog论坛扩展--era封神版,era封魔版(更稳定59元, 绑定本机机器码计算激活key)
// http://www.wogcn.com
// 更super丰富的 英雄技能增强,英雄转职, 兵种技能强化,追随者升级,英雄头像, 紫水晶增强宝物属性,秘银各种功能
// 美化, 并且内置了宝典功能,随时查询(探险和战斗界面),
// 城镇新增升级8级建筑和扩展兵种,直接招募8级兵,不同珍稀资源30
+3
w金币
// 组合宝物占一格,不锁定配件位置,可以在特定建筑内吃掉宝物
c类: vcmi
// vcmi.com
// 跨平台 c++重写, 种族可扩展至40多种,对应兵种和技能 有中国风nice
// 详细42种族 http://heroworld.gamerhome.com/h3/
// AI需要加强, 还有bug需要修复
fc堕落灾变
// 九个种族的基础上增加了机械族(卫士),新增战役,新增英雄,新增寒冰之剑及一个魔法
战争之潮(TideOfWar)
// 两种7级兵, 可选建设, 还有新魔法
D类:其他民间扩展版
永恒之爱 // 被攻城时,城内兵力不用征招自动参战, 部队有维护成本
h3sw // 3代引擎2代界面,怀旧mod
2022年06月08日 04点06分 5
cy
2022年10月06日 06点10分
老哥,真坑。我以为我印象中出错了,我是3.1版本的,有天使联盟等组合宝物,也能双C的。光复是1.0到1.4的版本,末日是2开头的版本,死亡阴影都是3开头的版本。
2023年03月16日 04点03分
3.2以后才修复双c, 我是直接3.2加hd补丁起步的,主玩封神, roa和ab的版本你说的是对的,应该是1.x和2.x,多谢指正,不过不要纠结双c,自己痛快就行了,试试封神,索姆拉魔导师每8级增加一次施法,32级以后,合情合理的见面先手5次雷
2023年03月17日 08点03分
[真棒]
2025年04月01日 15点04分
1