关于ps5统一x和o的按键问题
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level 10
除了fc手柄没用过别的,这次入手五公主,大部分人都说索尼这个改动很不好,对于习惯性这个问题暂不讨论,个人角度看:握手柄是大拇指自然的放在□和x的位置,确认作为用的非常频繁的按键,放在x的确比o更合适,从游戏中也可以看出,很多游戏都是x键跳跃,□使用道具回血,这都是非常常用的功能
2022年06月04日 17点06分 1
level 9
问题是你很多非欧美区的游戏还是O确定,一个机子里两种操作逻辑很不合理。
2022年06月04日 17点06分 2
这个也是,只能说厂商和索尼懒
2022年06月04日 17点06分
level 11
?习不习惯取决玩家,关键在于PS5游戏与PS4游戏操作x跟o完全是相反的
2022年06月04日 17点06分 3
这个的确很烦,另外我突然有个问题,怪猎世界也是ps4游戏,为什么是x确认
2022年06月04日 17点06分
@咕哒审判者 索尼这代改按键我除了索尼脑子进水之外想不出其他理由了,因为完全没必要改就算改也是管杀不管埋,大量PS4游戏安静与PS5相反导致玩家在玩的时候切换非常不习惯
2022年06月04日 17点06分
@咕哒审判者 ps5精选集里的游戏有些是对按键做了优化的
2022年06月04日 17点06分
level 12
这一代是跟进xbox了,主要还是摇杆也改成非对称吧,这样更符合人体工程学
2022年06月04日 17点06分 5
level 5
怪猎世界ps4上是圈圈确认,5上面叉叉确认。
官方把手柄按键的圈和叉换个按键帽就能解决,只是4个键将近30年的排列位置不想改动,都已经成为ps的标识了
2022年06月04日 18点06分 6
level 12
其实无所谓,一个平台统一就好了,玩ns用右边那个确定,PCps下边那个确认没任何问题,关键是有的游戏不统一,比如刺客信条英灵殿是o确认,但是进Ubisoft界面又tm变回x确认,不知道阿育在搞什么蛇皮
2022年06月04日 18点06分 7
level 10
有的游戏是改了的 比如夜之仪式 4上是o 5是x 最扯淡的是卡卡罗特 o调查 x确定 整体逻辑没改 只改了“确定”这一件事情 真难受
2022年06月04日 18点06分 8
level 12
其实没啥……就是一个习惯的问题 全部统一之后适应适应也就好了 不用我日版美版游戏每次还要纠结是哪个键确定……
2022年06月05日 01点06分 9
最恶心的是英灵殿,ps4版是x确认,ps5版是o确认,搁着叛逆呢
2022年06月05日 01点06分
level 9
全球化统一按键肯定是
正确的
选择,长痛不如短痛,这个世代还残留较多的ps4游戏占比,所以感觉不适。等到ps6 ps7世代,就没这些问题了。眼光要长远一点。
2022年06月05日 01点06分 10
level 7
以前ps4上这种问题也不少,大部分是圈确定,但是刺客信条起源什么的就是叉
确定。习惯了就好,除非一天换好几款游戏玩
2022年06月05日 01点06分 12
level 12
最难受的是系统好不容易习惯x确定了,进了某游戏又变成o确定,经常误操作烦得要死[汗]
2022年06月05日 02点06分 13
level 6
跟进Xbox,为啥不跟进ns,ns可是o是确认
2022年06月05日 02点06分 14
我没说跟进的问题,从我个人使用角度这样我会更舒服
2022年06月05日 02点06分
因为索尼现在和微软一样,日本本土市场太小,直接按照欧美统一了X确定。ns日本本土市场卖得好所以肯定得O确定
2022年06月05日 06点06分
@咕哒审判者 应该三家搞个选项,爱选X用X,爱O用O,我混用时总是按错
2022年06月05日 07点06分
level 14
没什么可讨论的意思了[吃瓜][吃瓜]慢慢都适应和改进了
2022年06月05日 04点06分 15
level 13
x确认的坏处是很多游戏跳或者翻滚是x,导致调查或者和npc对话的时候按x会出现意外。
2022年06月05日 06点06分 16
level 10
-
两种操作逻辑我觉得没啥[滑稽]毕竟一个游戏也就刚进去的时候不太适应,时间长了习惯了就好了。话说之前ps4的时候怎么没人讨论这个
2022年06月05日 15点06分 17
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