level 12
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楼主
自从eFootball游戏发行以来。包老师已经踢了很多场,经常看我直播的玩家也会发现,包老师已经拥有近500名满级球员,可以说板凳深度非常雄厚,然而在此期间,我发现了实况最大的败笔——战术风格加点。
我们知道,球员升级后,会有一个战术适应度和能力值的加点流程,由玩家自主选择加哪些点: 可以加在战术适应度上,也可以加在关键能力值上,目前,包老师发现了三个非常严重的问题:
①精选和传奇的战术加点比例过高。一般来说,能成为精选和传奇的球员都是出类拔萃悟性极高的,比如今天刚出的克鲁伊维特,想不到这名曾经在世界杯上头球逼平拥有巅峰大罗巴西队的顶级中锋,在“外侧”的战术点居然少得可怜,科乐美认为克鲁伊维特在巴萨,应该是玩传控的,这没错,问题是他真的蠢到无法掌握下底传中这种初级打法吗?这是传奇?难道他的战术适应水平连那些三星的
无名之辈
都不如吗?然而,如果强行给他加满他不适应的那些战术点,则会很大程度影响他的能力值——唯一的解决方案是抽三个克鲁伊维特。
②球员的战术适应力不该与他的能力值相悖。就像前面提到的,在目前的版本中,玩家要是想让球员适应多种打法,就势必要消耗更多的经验点,如果是等级上限很高的年轻球员或者适应力本身就高的球员也就罢了,影响不大,但若是精选或者传奇球员,这种影响是非常滑稽的——你不能因为我多适应了几种打法就削弱我能力,试想姆巴佩射门准、速度快、带球稳,身体壮,在法国队打
反击
,在巴黎打传控,未来没准去了皇马打长传反击,老了可能回法甲当个禁区之狐吃饼——这是一名球员的自然成长过程,理论上来讲,随着球星的成熟,转会次数增多,他的能力和战术适应能力也随之越来学强,怎么可能适应力变强的同时能力值却变弱呢?
③实况本末倒置了战术适应和能力值之间的关系。足球世界,除了C罗姆巴佩这样的全能巨星,还有像卡罗尔、阿达马特劳雷、加维这类有特点的球员,何谓特点,就是这种球员比较偏科,一辈子就只能靠着一种风格吃饭,赫斯基打不了传控,特劳雷也玩不了传中,里克尔梅跑不了反击,久利也砸不了头球,人家靠自己的特点打出名堂。如果说,你想让卡罗尔学会和适应传控,那么逻辑上应该加强他的传球和盘带,把他变成脚下有活的伊布,然而,实况里恰恰相反,吉鲁这些糙哥要想传控适应度99,只需要牺牲他的能力值就可以了,这完全是驴唇不对马嘴!合着你把吉鲁的头球降低了,他就学会传控了,你把特劳雷的速度降低了,他就学会长传了?哈兰德去曼城,意味着将来他会在瓜帅的带领下,提高自己的控球和传球能力,而他的身体速度和射门能力依然是顶级的,这才对头,这是能力的全面提高而非退化!而如果按实况加点那样操作,能力换适应力,那只会让球员成为四不像,何必强人所难呢?
在包老师看来,球员的战术适应度应该和他的位置适应度一样,其数值应该是一种表征而不是量化,是球员的各项能力值决定和影响了他的战术适应度,两者呈正相关的关系,而不是他的战术适应度决定并影响能力值!从这个角度来说,实况的这个设定看似创新,实则败笔。
在包老师看来,球员升级获得经验点后,应该只加在各项能力值上才对,而其战术适应度应该由他的各项能力数据自动计算出来,比如奥巴梅扬的能力值,他速度突出,那就会导致他对反击战术适应力强,比如小白盘带数据高,速度慢,那就导致他擅长传控,反击差点意思,而把小白放在边路时,又因他传中能力强,导致他“外侧”适应度高,而把他放在中路ss时,因其头球身高劣势,“外侧”适应度会很低,包老师认为球员的战术适应度由且只由球员的各项能力和他比赛中所踢的位置来间接决定,而不应该由玩家去直接手动设定!
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2022年06月02日 21点06分
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我们知道,球员升级后,会有一个战术适应度和能力值的加点流程,由玩家自主选择加哪些点: 可以加在战术适应度上,也可以加在关键能力值上,目前,包老师发现了三个非常严重的问题:
①精选和传奇的战术加点比例过高。一般来说,能成为精选和传奇的球员都是出类拔萃悟性极高的,比如今天刚出的克鲁伊维特,想不到这名曾经在世界杯上头球逼平拥有巅峰大罗巴西队的顶级中锋,在“外侧”的战术点居然少得可怜,科乐美认为克鲁伊维特在巴萨,应该是玩传控的,这没错,问题是他真的蠢到无法掌握下底传中这种初级打法吗?这是传奇?难道他的战术适应水平连那些三星的
无名之辈
都不如吗?然而,如果强行给他加满他不适应的那些战术点,则会很大程度影响他的能力值——唯一的解决方案是抽三个克鲁伊维特。
②球员的战术适应力不该与他的能力值相悖。就像前面提到的,在目前的版本中,玩家要是想让球员适应多种打法,就势必要消耗更多的经验点,如果是等级上限很高的年轻球员或者适应力本身就高的球员也就罢了,影响不大,但若是精选或者传奇球员,这种影响是非常滑稽的——你不能因为我多适应了几种打法就削弱我能力,试想姆巴佩射门准、速度快、带球稳,身体壮,在法国队打
反击
,在巴黎打传控,未来没准去了皇马打长传反击,老了可能回法甲当个禁区之狐吃饼——这是一名球员的自然成长过程,理论上来讲,随着球星的成熟,转会次数增多,他的能力和战术适应能力也随之越来学强,怎么可能适应力变强的同时能力值却变弱呢?
③实况本末倒置了战术适应和能力值之间的关系。足球世界,除了C罗姆巴佩这样的全能巨星,还有像卡罗尔、阿达马特劳雷、加维这类有特点的球员,何谓特点,就是这种球员比较偏科,一辈子就只能靠着一种风格吃饭,赫斯基打不了传控,特劳雷也玩不了传中,里克尔梅跑不了反击,久利也砸不了头球,人家靠自己的特点打出名堂。如果说,你想让卡罗尔学会和适应传控,那么逻辑上应该加强他的传球和盘带,把他变成脚下有活的伊布,然而,实况里恰恰相反,吉鲁这些糙哥要想传控适应度99,只需要牺牲他的能力值就可以了,这完全是驴唇不对马嘴!合着你把吉鲁的头球降低了,他就学会传控了,你把特劳雷的速度降低了,他就学会长传了?哈兰德去曼城,意味着将来他会在瓜帅的带领下,提高自己的控球和传球能力,而他的身体速度和射门能力依然是顶级的,这才对头,这是能力的全面提高而非退化!而如果按实况加点那样操作,能力换适应力,那只会让球员成为四不像,何必强人所难呢?
在包老师看来,球员的战术适应度应该和他的位置适应度一样,其数值应该是一种表征而不是量化,是球员的各项能力值决定和影响了他的战术适应度,两者呈正相关的关系,而不是他的战术适应度决定并影响能力值!从这个角度来说,实况的这个设定看似创新,实则败笔。
在包老师看来,球员升级获得经验点后,应该只加在各项能力值上才对,而其战术适应度应该由他的各项能力数据自动计算出来,比如奥巴梅扬的能力值,他速度突出,那就会导致他对反击战术适应力强,比如小白盘带数据高,速度慢,那就导致他擅长传控,反击差点意思,而把小白放在边路时,又因他传中能力强,导致他“外侧”适应度高,而把他放在中路ss时,因其头球身高劣势,“外侧”适应度会很低,包老师认为球员的战术适应度由且只由球员的各项能力和他比赛中所踢的位置来间接决定,而不应该由玩家去直接手动设定!
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