大胆脑补了一个朱紫的新对战系统
口袋妖怪吧
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吧务
level 15
小孟就是小孟◎
楼主
既然朱紫神代表过去和未来,那有没有可能朱紫的战斗系统可以让一只精灵携带道具:过去石和未来石
过去石:让一只二三阶的精灵退化成上一个阶段,除hp外其他能力值按照上一个阶段精灵种族的计算并增加多少数值
未来石:让一只还没有进化到下一阶段的精灵进化,并获得进化辉石的效果
过去石和未来石效果未三回合,交换后失效,精灵不会害怕
虽然这样的设计让没有进化的精灵很尴尬,不过也会增加一些没完全进化的精灵的出场率吧
只是娱乐猜想,欢迎讨论脑补
2022年06月02日 01点06分
1
level 15
鹰川堇
我还是觉得像mega或者超极巨化那样让精灵改变样子更有意思
2022年06月02日 01点06分
2
level 15
慕容丶晓晓
你把你yy的部分用代码敲出来给我看看?
2022年06月02日 01点06分
3
小孟就是小孟◎
YY又不是让你做出来,这么认真干嘛?我逼着gf让他做这种设计了?
2022年06月02日 01点06分
海绵宝宝小桃儿🍑
对于一个游戏公司来说 什么机制做不出来
你激动啥
2022年06月02日 06点06分
level 8
喜欢自在º
几率挺小的,这样设计感觉很多精灵用不上,而且战术上意义也不大
2022年06月02日 01点06分
4
level 13
你吃不吃
携带道具可变成过去的形态和未来的形态
2022年06月02日 01点06分
6
level 15
爱Y的阿成
太单调和简单了 你看极巨化就知道了 新系统发展方向就是越来越复杂 极巨化就牵涉到能力升降 天气 场地变化
2022年06月02日 02点06分
8
level 5
薯片公寓
写代码还真的能写,但问题是,有些宝可梦进化路线又不一样,要怎么选呢
2022年06月02日 04点06分
9
level 8
贴吧用户_0K6GtVy
感觉比较难实现,像伊布这种拥有多个进化的该怎么选呢,而且有些精灵进化后与进化前能学的技能也不同要怎么处理
2022年06月02日 11点06分
10
level 13
多边兽🌀
新机制是双属性技能
2022年06月02日 12点06分
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