lls说固定抵抗是20,我家的狗听了都笑了
神觉者吧
全部回复
仅看楼主
level 3
[呵呵][呵呵]赶紧滚吧
2022年05月31日 22点05分 1
level 1
笑死,这种垃圾角色也敢练[滑稽]后面难度抵抗成倍数上涨
2022年05月31日 23点05分 2
level 2
敖丙满命中 经常只冰2个 确实lls不要批脸
2022年05月31日 23点05分 3
level 6
我猜,你命中是0
2022年06月01日 00点06分 4
level 8
这技能描述里也没有效果命中
这个技能竟然吃命中?
2022年06月01日 01点06分 5
效果命中和技能命中率是两个东西,先判定技能上写的命中率,再判定效果命中中不中。
2022年06月01日 04点06分
@弥海砂💘 他这游戏命中机制不知道我是哪里看漏了 还是他没写明白 … 其他游戏带命中的基本都会写 还有就是必中 这个没写我以为就是必中 没想到还有那么一层可以抵抗的意思
2022年06月01日 05点06分
@accain 先是判定命中,比如属性克制是有失手率50%?然后技能生效几率,然后再计算对方效果抵抗-我方效果命中,效果抵抗几率最低为20%,无论效果命中有多少,都有20%几率抵抗。
2022年06月01日 05点06分
@accain 这游戏描述很多都不清楚😂
2022年06月01日 05点06分
level 6
对面可能带抵抗
2022年06月01日 05点06分 7
level 3
我用阿波罗也是,效果命中没拉满但是也60多了。明明一技能没写概率推条,那就是必中的意思吧[怒]结果打三下没一个中的,服了
2022年06月01日 07点06分 8
level 2
根据国外大神 Dudeogama#0122 的解析
debuff效果(睡眠,冰冻,晕眩,中毒等等)会进行一共三次判定
第一次:根据技能描述的命中率进行判定,如果判定成功进入第二次判定,如果判定失败则debuff失败
第一次:根据元素优势劣势进行判定,如果出现失手则debuff失败,如果没有失手则进入第三次判定
第三次:根据攻击者的效果命中和防守者的效果抵抗进行判定,公式如下:
防守者(效果抵抗) — 攻击者(效果命中) == 防守者(抵抗几率)
如果防守者(抵抗几率)小于20%,那么最低按20%计算
攻击者有100%的效果命中,防守者有130%效果抵抗,那么防守者的抵抗几率是30%
攻击者有100%的效果命中,防守者有120%效果抵抗,那么防守者的抵抗几率是20%
攻击者有100%的效果命中,防守者有80%效果抵抗,那么防守者的抵抗几率是20%
攻击者有100%的效果命中,防守者有0%效果抵抗,那么防守者的抵抗几率是20%
攻击者有0%的效果命中,防守者有100%效果抵抗,那么防守者的抵抗几率是100%
攻击者有20%的效果命中,防守者有100%效果抵抗,那么防守者的抵抗几率是80%
攻击者有40%的效果命中,防守者有100%效果抵抗,那么防守者的抵抗几率是60%
攻击者有60%的效果命中,防守者有100%效果抵抗,那么防守者的抵抗几率是40%
即便你经过这三次判定,debuff判定成功了,对方只要有免疫,那就等于无事发生
另外,楼主脸真黑
[哈哈]
2022年06月02日 07点06分 9
按照这个公式,怪抵抗20我命中0,那它应该只有20%概率抵抗,我打了好多把每一次这15个debuff都只能上一两个,这也不是脸黑不黑的问题了,地狱怪的抵抗一定比20%高
2022年06月02日 09点06分
看懂了,难怪听好多大佬说效果命中堆到80就够了,除非超100%的抵抗,不然80%命中足以应付大多场合,
2022年06月02日 09点06分
@OK和光同尘个 个人感觉怪的抵抗肯定不止20的[呵呵]
2022年06月02日 12点06分
@yjqlltt007 我看了一下困难本那边显示的怪的属性应该跟简单的是一样的,1w血1000攻,无语住了
2022年06月02日 20点06分
1