想请各位大佬提供一个思路
unity3d吧
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level 5
西行寺沙弥香
楼主
刚学3个星期unity,还是自学,想做一个小demo,做一个回合制RPG游戏。但是关于回合制战斗系统我想做一个像ff13那样,到了角色的回合可以选择多个技能,每个技能选择一个或多个不同的目标,并消耗一定的行动条之后依此执行的系统,没有什么头绪,希望得到大佬指点。一个思路就好。
2022年05月30日 13点05分
1
level 5
西行寺沙弥香
楼主
求大佬
2022年05月30日 14点05分
2
level 5
西行寺沙弥香
楼主
求
2022年05月31日 00点05分
3
level 5
西行寺沙弥香
楼主
顶
2022年06月01日 07点06分
8
level 4
真理♣️
或许用RPGMaker会更方便
2022年06月01日 09点06分
9
西行寺沙弥香
但...但是用RPGMAKER会更贵(xxx)
2022年06月01日 09点06分
level 3
贴吧用户_GaP71QJ
單例模式、觀察者模式瞭解一下,你就會知道你的設計要求最好晚一點再實現比較好
2022年06月06日 13点06分
10
level 7
小飞1536
你这写的不是很清楚了么
2022年06月17日 18点06分
11
1