开一个贴子,记录玩文明太空的经验。
文明太空吧
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level 12
从小到大玩的文明系列。
文明5
也玩了好多年了。
看着狐神的攻略打的神标[滑稽],觉得自己玩玩文明太空应该问题不大[吐舌]。结果被电脑暴打[惊哭],(尤其是没有ige可以改图的情况下[阴险])。
嘛,一切都得从头学习怎么玩。于是开个贴子记录的同时看看会不会有大佬可以教我的[你懂的]
2022年05月30日 10点05分 1
level 12
本人是在steam买的,文明太空,包括潮起和地图包。
steam自带的sdk无法自己编辑地图。[不高兴]
2022年05月30日 10点05分 2
level 12
首先从我自己目前的角度来分析一下,文明太空原版和潮起的区别。
原版:由于原版的倾向性等级升级的慢,所以异星生物一直是很强大的存在,所以为了削弱AI我都是选择和谐然后疯狂异星生物[滑稽]。异星生物的强大可以一直持续到中后期,我选择和谐,但是容易把自己耽误。(之后解释原因[不高兴]
潮起:倾向性等级提升很快,异星生物就显得很弱了。
玩文明我倒是很少有SL的习惯,基本上是一路点下来[滑稽]。(除非像文明5单城挑战,或是彩票剑士这种的[滑稽],娱乐一下)
因为不太喜欢SL,所以我只喜欢种田,打起架来总是会死掉很多兵[不高兴]
2022年05月30日 10点05分 3
level 12
文明太空原版的和谐倾向性奖励加成感觉不如潮起的有效。比如潮起的和谐2可以让贸易车队直接通过瘴气,而原版我为了和驻守站交易,不得不打几个清理瘴气的卫星[不高兴]
但是,因为原版的倾向性等级升级慢,为了升级部队却不得不考虑倾向性的研究。
这就导致我玩原版的时候,倾向性总是先手点和谐,等到和谐10了,然后听到duang的一声,电脑超越胜利开始了[不高兴]。我再一看我的,什么?至高才1?吭哧吭哧研究了解放门,结果需要至高12?[惊哭]好嘛,来不及了,只能保持电脑宣战,能拖一会时间是一会…[what]
2022年05月30日 10点05分 4
level 13
潮起我喜欢选择美洲开拓公司,出了间谍直接起飞[吐舌]
2022年05月30日 14点05分 6
大佬,麻烦教我一下,我也用了,但是间谍还没偷完就被电脑一波宣平了。神标难度[突然兴奋]
2022年05月30日 15点05分
或者有没有什么steam版能用的ige,我实在快被打崩溃了[泪]
2022年05月30日 15点05分
大佬,求助[惊哭],我遇到问题了
2022年06月01日 17点06分
@射命丸♤文 我也遇到问题了,后期动不动闪退[黑线]实在是影响游戏体验
2022年06月03日 00点06分
level 12
今天准备尝试一下用非洲联盟开局爆铺,试试能不能过神标[滑稽]
2022年05月31日 00点05分 7
要顶着负几十的健康度[滑稽]。我得先提前想好该怎么处理。
2022年05月31日 00点05分
level 12
开局因为过度爆铺被宣了[滑稽],重开
2022年05月31日 01点05分 8
太空是像5一样精铺还是6一样爆铺。有没有卡指标的参数,有的话是是什么
2022年11月22日 17点11分
@淌庸瑟 这个我的经验不足,太空的健康度和文5里的红脸类似但又不尽相同,文5里红脸都是要极力避免的,而太空能顶着负几百的健康度爆铺[滑稽]
2022年11月22日 17点11分
@射命丸♤文 负那么多不影响战斗力吗,哈哈
2022年11月23日 05点11分
@淌庸瑟 我一般走和谐[滑稽]
2022年11月25日 03点11分
level 12
为了steam的神标成就,我还是用热座模式,多V1,我就不信还打不过了[滑稽]
该死多人游戏不能增加数量[惊哭]
2022年05月31日 01点05分 9
level 12
AI有毛病吧,他先来索取我的东西,行吧,你是神标我给你别打我就行,然后他又不接受说这不公平[阴险]??
2022年05月31日 04点05分 10
level 12
当你种田的好好的时候,电脑突然对你的关系下降的时候[阴险],我就知道这逼想来打我了。赶快间谍,招募叛军,城内拍城防。然后电脑对我的态度就又和蔼可亲了。[阴险]
2022年05月31日 14点05分 11
level 12
谁能教教我,这咋回事啊
2022年06月01日 17点06分 12
level 9
受精了,居然是新帖[滑稽]
2022年06月06日 08点06分 13
居然有人看[滑稽]
2022年06月06日 09点06分
level 12
平时玩的游戏多[滑稽],我一般文明3,文明5,文明太空轮着来[滑稽]
2022年06月06日 10点06分 14
level 12
更新一下战报:
新开了一个图,还是走的解放线。
对比一下社会优势:
社会优势分为:力量 繁荣 科学 工业
玩的是原版,所以倾向性经验特别重要,只能优先点4点力量社会优势:倾向性等级增加20%。
之后走繁荣就是爆铺路线一般是用非洲联盟(原版非洲联盟食物增长快而且每个城市自带旧地球遗迹),开创开局,建个贸易站开局就拍移民,争取在电脑落地前给他围住。因为前期爆铺,所以走繁荣的问题在于健康度会非常低,健康度持续到中后期都是三四十个红的,哪怕点到心胜于物给你加7点绿健康度都是杯水车薪。所以要提前结束红的健康度,如果不能及时抢到大奇迹,就只能优先考虑加文化值的建筑(或者是原版开局选所有城市文化
+3
,潮起是所有城市文化+2),一直到把繁荣的社会优势点到右边最后一个(减少15%的负健康度)。但是这最后一个社会优势不确定是否会受到城市过多的影响
2022年06月07日 17点06分 15
走力量就一路到底[阴险]倾向不是必须的,力量第二层右边那个可以抢城基的才是精髓,走力量必须早战,你要是后面才点力量根本没提升,因为那时已经不缺这点加成了
2022年10月14日 17点10分
level 12
走繁荣的好处:城多,资源多,尤其是不会像走科技的路线那样容易缺少能量(毕竟你的产能全用在移民上了没有多的建筑[滑稽],有多的钱造个贸易站买个商队赚的更多),方便限制AI的发展,社会优势发展快,当后期由于科技和社会优势将健康度提高上来的时候,人口红利很多,(军 和 事 谐)单位生产效率高。
走繁荣的缺点:由于爆铺带来的健康度长时间维持在负的几十的惩罚机制,会导致前期科技发展和生产力跟不上,所以为了后期考虑,需要将繁荣一路点到最后。而且我是打的天神难度,城太多的话,前期控制不好的话会被AI宣。所以或许繁荣可以搭配力量,但是在健康度起来之前,非常不适合走科技路线。考虑到能量很多,也可以搭配走工业路线。[滑稽]
2022年06月08日 02点06分 16
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