level 12
把攻防科技统一成2个:
每升1级攻所有单位+6%约攻击力(原版约+12%);
每升1级防所有单位+1护甲(原版是+2);
升级总费用和时间不变,哪个族收益最高?
(ORC本就只有一个防就是改成拆分成6级,总升级费用和时间不变)
2022年05月30日 03点05分
1
level 9
肯定人族啊,人族是最需要混合兵种搭配的种族,但是无论哪种组合攻防都很混乱的。
攻防一体人族的强势期提前了很多
2022年06月02日 10点06分
5
level 11
亡灵吧,狗流、蜘蛛流、天鬼、毁灭、胖子可以灵活切换,转型成本低,全都是主力兵种,极大的节约了经济。人族的问题是兵垃圾,没有先手主力兵种,全都是后手针对兵种,所以,人族最大的成本就是在转型上,举个例子,表面上步兵和火枪统一攻防,这垃圾兵最后都是要清理掉腾人口的,那么,攻防的统一意义就很小了
2022年06月02日 16点06分
8