果然I吧多弱智,A吧多魔楞,这句话没错
amd吧
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level 11
末世之水 楼主
A吧比烂了的吃鸡,2022年了还有I吧的水军跑过来比。
不过今天我重点不是吃鸡帧数了,我只想有人来科普下,最低帧和最LOW帧各自是什么意思,“最低帧”的意思是“平均帧”是吧[滑稽]
2022年05月29日 07点05分 1
level 1
58x3d就是为让玩家为她的试验工艺分摊成本的,谁买谁上当。
2022年05月29日 07点05分 2
12系大小核就是为让玩家为他的试验工艺分摊成本的,谁买谁上当。
2022年05月30日 04点05分
啊对对对
2022年05月30日 06点05分
level 13
正确的
,后边👴忘了
2022年05月29日 07点05分 3
level 10
low帧怎么说呢,就比喻你10秒跑50米,取这10秒里你最慢的速度,一个意思吧
2022年05月29日 07点05分 4
[吐舌]你这个比喻通俗易懂得多。
2022年05月30日 06点05分
level 15
顺从就完事了,借用吧主一句话:谁先急谁就输了[滑稽]
2022年05月29日 07点05分 5
我哪知道对面聊着聊着就急了,我还以为在正常对话呢,对面突然就拉黑了[滑稽]
2022年05月29日 08点05分
@末世之水 这是什么操作?对线都不对了?[冷]
2022年05月29日 10点05分
2022年05月29日 10点05分
@末世之水 你不是第一个被拉黑的
2022年05月29日 10点05分
level 12
我是感觉i炮们贼喜欢在a吧找存在感,就听莫名其妙的[汗]
2022年05月29日 08点05分 10
因为不自信
2022年05月30日 03点05分
[吐舌]自家就那几个人,没人跟他们斗嘴心里不舒服呗,有些人就爱斗嘴。没事偏要整点事。
2022年05月30日 06点05分
我也入的 IU, 但我就挺喜欢 A吧的氛围, 这里老哥个个说话超好听, 进来这里就和回家一样, 为了能和大伙平日多聊聊吹吹水刚整了张 XTX
2023年06月01日 05点06分
level 14
这脑瘫连控制变量都不会什么图什么场景游戏里发生了什么一概不说 就整张游戏加加的图搁这
发癫
给我整笑了[笑眼]
2022年05月29日 09点05分 11
后面吧友已经贴了一堆游戏截图了,这人还是只靠着1楼那个游戏加加的截图说话,其实我聊的时候已经差不多快把这人聊爆了,结果这人反应过来把我拉黑了[怒]
2022年05月29日 09点05分
level 8
游戏加加辣鸡软件,一点不准。
2022年05月29日 10点05分 13
level 12
问题这货也没贴1%low的帧数出来,他说的low帧就是指这个,在复杂场景下的瞬间掉帧情况,也就是这个1%low,这个帧数会造成瞬间卡顿,但也就是一瞬间的事情,大多体现在拼枪人多抢资源的情况下
2022年05月29日 10点05分 15
level 12
b站有评测,在大概30人同时跳自闭城落地时,12900k的1%low在100帧出头,5800x3d在90左右
2022年05月29日 10点05分 16
就差个10%出头~又不是不能玩[滑稽]~
2022年05月29日 16点05分
@啊啦是土匪 我去看了下,实际不止这点差距,有个up.测了只有30帧,129有120帧
2022年05月29日 17点05分
@Casabulanka234 那是后台不干净的突发事件。
2022年05月29日 17点05分
@啊啦是土匪 1帧吊打2帧秒杀~10%那是多少![滑稽]
2022年05月30日 02点05分
level 12
1%low通俗点说就是帧数生成的稳定性,从frametime的曲线可以看出来,越平滑越稳定。如果卡顿会伴随着帧生成时间的暴涨。这个受电脑散热,内存性能,频率等等因素都有很大关系。这也是I炮现在为数不多能黑AMD的点
2022年05月29日 10点05分 17
[吐舌]挺好的,他们这样促进话题,a吧大佬解答,让我白嫖到知识
2022年05月30日 06点05分
level 12
我这张上面就有这个1%low,但是我当时没跑,所以显示是0
2022年05月29日 10点05分 18
所谓1%low帧通俗点说就是在高压复杂场景下,维持流畅度的一个指标和能力。大家都掉帧,有的就可以勉强流畅,有的就会顿卡。你也可以把它看做你最低帧的平均帧
2022年05月29日 11点05分
@Casabulanka234 那这个值一般在多少才流畅?
2022年05月30日 06点05分
@roquwen 主要是稳定,只要足够稳定你就会感觉流畅,在保证稳定的情况下越高越好。举个例子,如果你的1%low开始有150,可是突然会掉到80,那就没有一直保持在100的流畅
2022年05月30日 06点05分
@roquwen 事实上它不可能一直保持在一个数值,低负载跑地图的情况下没有意义。真正有意义的是高负载场景下能不能稳定
2022年05月30日 06点05分
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