《马力欧激斗前锋》训练模式个人体验想法,我直接发
ns吧
全部回复
仅看楼主
level 8
我先在B站里发的,码字太累了,大家看截图吧。
2022年05月29日 06点05分 1
level 13
2l什么情况[阴险]
2022年05月29日 06点05分 3
level 14
这个新手教程有那么难吗[阴险]又不是非要你赢,只要做对应的操作达到次数就行了
2022年05月29日 07点05分 4
level 9
一个人操控一个角色可能会好点
2022年05月29日 07点05分 6
据说联网一个人最少得控制2个角色,也就是2V2。除非你有基友本地同屏,那可以支持联网8人4v4
2022年05月29日 09点05分
@Nemo_13 怎么说,奔奔可以控制?
2022年05月29日 11点05分
不是说联网都是4V4吗?还有2V2?那样的话这游戏真的可能凉了
2022年05月30日 00点05分
level 7
以为是派对游戏,看别人玩好像挺硬核的
2022年05月29日 07点05分 7
level 11
有道理,要看的东西真的太多了,现在不知道能不能本地四人或者八人,如果可以的话当个派对游戏可以入,不行的话我可能就不入了。[笑尿]
2022年05月29日 07点05分 8
这游戏应该当不了派对游戏,派对游戏的特性就是易上手,且操作量少
2022年05月29日 08点05分
@一剑碎红颜 本地多人还好吧,都是菜鸡
2022年05月29日 11点05分
本地多人,球扔一边,人盯人格斗打起来
2022年05月29日 16点05分
level 14
这游戏难归难,其实可以的。但是场地实在是太小了,这是真的挤
2022年05月29日 08点05分 9
level 8
第一个赛季肯定场面会很混乱吧,不过这不就是乐趣吗?高手追求赢得比赛,手残党也可以当做娱乐玩玩。
2022年05月29日 08点05分 10
小时候玩热血足球,全日文的又没攻略可以看,还不是慢慢试出每个角色的必杀技,一样通关了。
2022年05月29日 08点05分
@春日主义 我也是有两个教程都没完成,等开赛季慢慢试着来吧。实在玩不来就一顿乱打吧,乱打人乱丢道具。
2022年05月29日 10点05分
如果是感受到独特体验的玩法设计,刚开始难以适应,那慢慢熟练的这个过程也是一种乐趣。但这次马足的教程里的很多复杂的组合键和QTE要求只给人一种强行提高操作门槛、在给玩家出题的感觉,负反馈远大于正反馈。
2022年05月29日 10点05分
@heliu7 大乱斗什么的乱搓还能打出一些不错的攻击,马足这个一下子手忙脚乱连角色在哪都找不到了,游戏对玩家的视线引导做得很差。很多操作需要蓄力,或者是QTE,这些也不是什么创新设计,在那么小且多要素的场地空间里更加剧问题,所以说很明显给人一种强行提升操作门槛的感觉。
2022年05月29日 10点05分
level 2
只希望正式版能改键位
2022年05月29日 08点05分 11
level 5
这就是个硬核动作游戏
2022年05月29日 09点05分 12
level 1
场地有点挤,拉不出空间感觉
2022年05月29日 09点05分 13
level 11
next level应该算第一方工作室,不算本部而已。
但这次的马足的确是 “减法没做好” 的典型
什么想法都往里面塞,拥挤的赛场上,太过复杂、且要求高精度的操作门槛,根本反应不过来。而且连运镜和视线引导这些最基本的游戏设计都没做好,一通手忙脚乱下来,根本没法一下子找到自己控制的角色。
能把教程设计得这么劝退,没被本部掀桌也是奇迹。
2022年05月29日 09点05分 15
@贴吧用户_0Vb9tSJ 被收购了就算第一方,monolith也是
2022年05月29日 12点05分
@春日主义 子公司是第二方,人家有自主权的,什么第一方,monolith也是第二方,还有HAL,IS都属于第二方。区分第一第二方作品很简单,进游戏带不带LOGO就知道了。
2022年05月29日 12点05分
@贴吧用户_0Vb9tSJ hal、is是第二方,他们确实是独立工作室,不隶属于老任。但mono、next level这些由老任控股,自然是非独立工作室了。异度、火纹我没玩,卡比、马足进游戏都有老任的logo啊,第一方、第二方,ip是老任的,自然都会带logo,这个没法作为区分标准吧。
2022年05月29日 12点05分
@贴吧用户_0Vb9tSJ 被连续吞了三次回复,懒得再重新组织语言了。白金肯定算第三方,跟kt、bn这俩一个性质。子公司不算第一方的话,索尼旗下那几个游戏工作室也都是第二方了。
2022年05月29日 13点05分
level 14
线上不就是单独操纵一个球员4v4吗,不需要你操纵全队啊,其实操纵全队也没事,足球游戏很多都是操纵全队,教程下来就是感觉地图小,很多内容堆在里面就显得杂乱,己方AI弱zhi(这点线上4v4应该不影响),操作有点多,教程一下子教了很多内容不容易记进去,但是熟练后应该会好很多,最后还是等6月份的试玩线上再决定退不退吧,今年有世界杯,这个足球游戏还是挺希望能做好的
2022年05月29日 09点05分 16
据说排除本地同屏的话,线上联网最大支持2v2。也就是一人分饰二角。同屏联网才支持所谓的4v4[喷]
2022年05月29日 10点05分
纠正一下,守门员奔奔其实是一样的,为什么NPC耀西进得去球而玩家很难进球,是因为想成功射门进球要技巧操作的,不是简单单刀带进去就能射门的。所以有对比才有伤害,不是己方电脑,是自己弱,从教学开始的高难度带来的负反馈会造成什么我也说了。至于操纵全队的问题,麻烦把图看完,谢谢。
2022年05月29日 10点05分
@Nemo_13 线上不支持4V4???那这游戏可能凉了
2022年05月30日 00点05分
level 12
巴掌大的场地要做一大堆考验反应的指令,场面乱的要死,传射接蓄力射门这鬼畜玩法也不知道是哪个小天才想出来的,而且别忘了,教学模式最后几关可还是没用上道具的
2022年05月29日 09点05分 17
那个完美双次传球和完美传球蓄力射门,我看了两遍教程也没弄明白这两个到底是啥意思,完全瞎按,最后也没完成这个动作。
2022年05月29日 15点05分
1 2 3 尾页