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horo的尾巴 楼主
[阴险]
2022年05月26日 13点05分 1
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horo的尾巴 楼主
快乐泥头车,步行能走6格,冲刺如图能冲328m,装400引擎,然后身上带三个+10%移动距离的装备,再配合加移动距离的特殊驾驶员,最终可以达到这个数值。作为一台100t的突击级,居然能跑出7闪,非常的恐怖
身上主要带的近战和防御装备,被热武器打怕了所以特殊槽带了heat bank++。
驾驶员熟练度足够以后近战伤害可以过400,命中率也很高,并有很高的概率爆头。[滑稽]
2022年05月26日 14点05分 2
缺点是几乎不可能触发tfm,就算拿热炸弹的aoe也加热不起来。也许可以把tfm换成别的。反正近战伤害也够了。
2022年05月26日 14点05分
已经在14楼更新了改进版。
2022年06月13日 03点06分
有没有1.33版本的RougeLauncher.exe啊,N网下的装不了
2022年06月13日 09点06分
@不常开车的老闫 链接:[url]https://pan.baidu.com/s/1o4PDQiJ7o5vQe9Jfgvf8xA?pwd=1111 [/url]提取码:1111
2022年06月13日 10点06分
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horo的尾巴 楼主
爆头机。rt里的爆头率似乎最高只能到11%左右。带了5根重激光,一根80,即使对方有20减伤也能靠64伤害爆头。5根的话爆头率还行吧,因为亲和力加op准度所以配合刺客驾驶员,开op可以加10左右命中,有时候可以放弃爆头去瞄其他地方。
可以说是又准又很。
缺点是死贵,身上的装备收集了很久很久。然后重激光600射程其实有点短,冲的太前的话有被集火的风险。
2022年05月26日 14点05分 3
[真棒]我攒了4个L.I.Heavy了 拿掉SRM多上两个BC 爆头也高不上去了吗
2022年05月27日 09点05分
@lancer8002 我身上插了这么多bc了也就11.4%爆头率,再插一个也没啥区别...
2022年05月27日 11点05分
@lancer8002 80伤害的话大部分时候只要有一根爆头就能直接杀死。假如爆头率11,5根至少中一根的概率是0.45左右。比原版差一点,但是可以接受了。
2022年05月27日 11点05分
@horo的尾巴 已经废弃,总伤害还是低了,射程也近了。爆头对有些敌人也没用。
2022年07月09日 14点07分
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horo的尾巴 楼主
感觉近战还是有发掘空间。
最近在开发高地人,装上足够的跳跃部件以后它的跳跃距离可以达到195m,它的亲和力可以极大减少dfa的自伤,并且我注意到dfa好像有两次命中判定,比起其他近战来讲也许更容易命中。
dfa似乎是首先造成面板显示的两次伤害,然后像冲锋攻击一样,造成多次25伤害。
考虑给高地人装备那些会击倒自己的重型武器,因为跳跃后我往往会开戒备,近战后也会开戒备,这样可以消除击倒的效果。
2022年05月26日 14点05分 4
level 8
horo的尾巴 楼主
淦,rt更新了,更新内容较多并且不兼容旧存档
我决定不不更新
2022年05月27日 18点05分 5
感觉新版本改了茫茫多东西啊。
2022年05月28日 11点05分
@archior 是,好像氏族导弹威力上去了,不过弹药种类变少了。实在不想重新开档,打算继续打旧档。
2022年05月28日 12点05分
@horo的尾巴 不用重开档,你把mech bay 上面的mech 全部下架到库存。保存,然后更新版本后,再读档就行了。
2022年05月28日 13点05分
@horo的尾巴 新版本 超重型mech 太离谱了。太强了。
2022年05月28日 13点05分
level 8
horo的尾巴 楼主
我超,新档把我的掠夺者6m砍掉了一个实弹槽[怒]
2022年05月29日 03点05分 6
level 10
这游戏越来越难了,今天更新氏族导弹弹药和普通的不通用了?还有好多机甲都出问题了。。。想从新开个慢慢玩了
2022年05月29日 16点05分 7
更新日志里明确写了旧档不通用。机甲出问题的,扔进仓库再重新拿出来试试。因为很多旧机甲都被改变了武器槽位,还有外形。我自己的主力掠夺者2被砍的只剩5能量槽。我的主力螃蟹更是从仓库里直接消失了....
2022年05月29日 17点05分
很多弹药都改了。转轮自动炮被分成了好几种类型,risc一类,普通一类,海盗的转用uac弹药。然后hellstorm炮也有专门弹药了。
2022年05月29日 17点05分
我自己是把所有机体扔进仓库,然后更新读档再重新装配,实测可行。就是巨费钱和时间。所以我直接改钱了。这次更新后如果要使用驾驶舱,驾驶员还得动手术,手术费一百万到四百万,驾驶员还得休息28-106天。挺麻烦。
2022年05月29日 17点05分
level 8
horo的尾巴 楼主
机体为投石机II
输出方面mms30可以选择射30发或60发,射30发时,该武器无视2闪避并加1准度,射60发时,该武器无视1闪避但是-1准度。一轮可以射120发。一共带了600发穿透弹药和750发常规弹药。
如果带穿透弹药,那么一轮可以造成最多240穿透伤害,对坦克的杀伤效率极高。对机甲的杀伤效率也很高,不过有的机甲似乎完全不吃穿透伤害,如果吃穿透伤害,虽然可以击杀对方但是大概率把对方身上的装备全打烂了。
由于亲和力和装备,可以无视大量闪避,即使是面对高闪避的载具也能有很高的命中率。
防御方面自带了很棒的AR14电子战设备以及变色龙护甲,ai对它的攻击欲望和命中率都不高。还带了ams mk2和800发cl弹药,能够有效保护自己和队友
移动方面320引擎与supercharger让它拥有优秀的机动性。实战记得能跑出5闪避。
实战感觉很不错。
2022年06月01日 15点06分 8
加了一组热弹药。
2022年06月22日 02点06分
@horo的尾巴 这个配置一直以来发挥良好,即使到了很高难度的任务也有时会用。在限制400吨的战斗中有极高的价值。
2022年07月09日 14点07分
level 8
horo的尾巴 楼主
最近在考虑配更多的重型而不是突击级。
就如上图的投石机II,作为一个70t的重型也能配出480+的输出,同时其他各方面也都不错。
突击级虽然看起来吨位更多,但是大引擎的重量增加非常明显,而且突击级身上的槽位和其他任何吨位的机甲都是一样的。实际上配起来感觉碍手碍脚。
总之就觉得100吨性价比有点低。
2022年06月01日 15点06分 9
发现超重型有更多的格子。有110这种只比100多10,但是格子多很多的机甲。问题是超重型很难搞到。
2022年06月22日 02点06分
level 8
horo的尾巴 楼主
帝王蟹kgc-rsc
risc系列无论是武器还是机甲都贼强。
基本就是把默认装配的ppc去掉,把护甲拉满,上一堆bc
打满输出是240x2
+3
20=800。rac5risc带了12+组弹药,mms40带了9+组弹药。实战命中率一般能有70以上。
缺点是,防空能力聊胜于无,然后弹药较少,跑的慢,开supercharger也就冲刺160m。因为格子和载重不够所以装了-50%结构值的减重结构,感觉可能因此经常被优先攻击。
也许可以把mms40降级成mms30,省出的重量可以把结构换成普通结构,再把void甲换成nss甲。
但是输出高,这个足够盖过其他所有缺点
2022年06月03日 13点06分 10
好吧我把引擎换成300的就省出重量了,结构换成了默认的普通结构
2022年06月03日 13点06分
实战发现有的机甲不吃穿透伤害,并且有磐石减伤,决定加一组燃烧弹药。
2022年06月04日 05点06分
太脆了,这个配置暂时不用了。
2022年06月22日 02点06分
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horo的尾巴 楼主
并不能飞行的玩具
2022年06月04日 10点06分 11
level 10
我有个想法不知可不可以,我能不能把存档传给大佬看看呀,帮我改改机甲不知道可不可以?真的很喜欢这游戏,奈何知识水平有限,翻译软件翻译过来有的也很难搞懂。。。
2022年06月05日 00点06分 12
发呗,但是首先你那个最好是最新版,旧版存档大概可以移到新版,但是我用新版打开的话大概就没办法移回旧版了。然后我比较摸,这游戏加载时间又巨长,我做起来可能没啥效率
2022年06月05日 03点06分
然后我是不喜欢修改的,顶多改钱,所以你存档里没什么好东西的话机体能改善的幅度也比较有限。
2022年06月05日 03点06分
电脑刚坏了,以后再说吧...
2022年06月05日 17点06分
@horo的尾巴 [泪][泪]我就是断断续续的玩,最近更新太多搞得好多机甲都得重新配。最主要是还没钱。。你是怎么改钱的呀,我自己研究一下
2022年06月05日 23点06分
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horo的尾巴 楼主
在尝试打六红头任务,就算打的赢也很惨烈。
被暴揍了一晚上以后觉得自己的机甲和killteam的差距主要是防御能力不足。
对于一红头任务,光靠隐身甲就足够撑过ai的火力。但是到了6红头,ai多了一大堆难以迅速摧毁的机甲,导致我方机甲要长时间暴露在敌人火力下。
打算远程机甲全用ei驾驶舱+vr传感器+防御陀螺仪或拳击手陀螺仪+隐身甲,驾驶员最好找有cautious和jinxed的。
但是重新刷经验和亲和度有点麻烦,我想直接上修改器了[阴险]
2022年06月12日 05点06分 13
[咦]全员上爆头装?
2022年06月12日 15点06分
@lancer8002 意义不大。op一次10士气,一回合放得出来几个。然后爆头率还叠不上去,开了技能也最高12%。而且高难度下我经常要给机体补蓝色戒备技能,那个一次35士气。偶尔还会遇到带特殊驾驶舱的,它驾驶舱在中央躯干,爆头没用。我原来的爆头机也被我换成别的子型号了,现在倾向于爆躯干。
2022年06月12日 16点06分
@lancer8002 高难度问题不是怎么杀,而是怎么打中。killteam里一堆隐身甲、磐石、8闪避、减伤甲、75吨的超级ba,我个人是倾向于用arrow vi等热武器控住然后击杀,但是在我控制住它们之前,我自己得先活下来。
2022年06月12日 16点06分
这防守。。[汗]
2022年06月12日 16点06分
level 8
horo的尾巴 楼主
接近完全体的近战
拳击伤害过800,移动距离配合机师能常态185,开技能440。跑步能出10闪避。散热83,并且有heat bank防热武器。
接下来需要收集更多的自动修甲。
2022年06月12日 12点06分 14
实战发挥极佳。缺点是怕大量热武器糊脸,还有tbt这种降低散热的武器,还怕大量穿透武器。实战需要和炮兵配合,炮兵处理高危单位,近战进行收割。
2022年06月22日 02点06分
@horo的尾巴 已改进,见后面楼层。
2022年07月09日 14点07分
level 8
horo的尾巴 楼主
也许是完全体的螃蟹。
配合机师冲刺能出8闪避,护甲还带了15减伤。同样携带了heatbank,并且有100以上的散热。
输出方面,4*75+320=620,够用。同时携带了燃烧弹药和穿透弹药,可以辅助控制和补刀。
2022年06月12日 12点06分 15
这个配置目前为止表现良好,伤害要是再高点就好了。
2022年06月18日 14点06分
实战表现优秀,打算把ppc换成一个light naval ppc。
2022年06月22日 02点06分
扔仓库了,射程还是短了点,600射程其实比较危险了。
2022年07月26日 09点07分
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