你的武器品质对应的“源能纷争”基地排名奖励档次计算
魂斗罗归来吧
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level 13
英武飞扬 楼主
看完就知道为啥进别的区都是2把对应武器,红武区只要1把红武了
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一周能在金枪区结算1次,计20分
一周能在红枪区结算1次,计10分
一周能在橙枪区结算1次,计2分
一周能在紫枪区结算1次,计1分
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看看你是哪档
第①档:180分——9金区——8金武
第②档:170分——8金区1红区——7金武,6金1红
第③档:161~162分——8金区1橙/紫区——6金0红
第④档:150分——6金区3红区——5金1红,4金2红
第⑤档:141~142分——6金区2红区1橙/紫区——5金0红,4金1红
第⑥档:123~126分——6金区3橙/紫区——4金0红
第⑦档:120分——3金区6红区——3金2红,2金3红
第⑧档:111~112分——3金区5红区1橙/紫区——3金1红,2金2红
第⑨档:93~96分——3金区3红区3橙/紫区——3金0红,2金1红
第⑩档:90分——9红区——4红武
第⑪档:80分——8红区1橙/紫区——3红武
第⑫档:63分~72分——3金区6橙/紫区,6红区3橙/紫区——2金0红,1金1红,2红
第⑬档:36分~42分——3红区6橙/紫区——1金0红,1红
第⑭档:0分~18分——9橙/紫区——0金0红
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可以看到3把、4把红武,就算没有金武,奖励也是好于2金0红的,这就可以看出策划的精明之处。由于升龙和龙炮这两把容易得到的金武存在,如果红武也要2把才能进红区,会导致买红武很没有性价比,严重挫伤中氪玩家的充值热情。
2022年05月25日 01点05分 1
level 14
明面上,背地里都透露着,金枪的统治地位[笑眼],策划嘴里从来不说,从光喷那会儿有本体就能玩,到后来需要一个一觉 后来需要二觉,转折点来到光狙,不知道是不是为了敷衍做的武器,实在拉胯,伤害提不起来 。还是有意为培养玩家收集配件的意识。光狙及以后的配件,一个配件几种属性。现在搞成了红武是入门 金枪是主流,橙枪?挨打好吧
2022年05月25日 01点05分 2
ch已经成功了,现在说到武器拉夸,不用水军都有一堆人说配件觉醒的事,已经成了理所应当的事。
2022年05月25日 02点05分
@大河向东流牙 我们可是策划一手培养的韭菜呢[阴险],我们现在的消费习惯,欲望都是他们一帆操作慢慢培养的。以前还纠结要不要买个觉醒,反正我现在潜意识就是不买全套就完不成
2022年05月25日 02点05分
@大河向东流牙 说到这就来气,红狙就是个废物,好多人都在洗配件觉醒还没出呢,正常,淡定。玩家哎,怎么老站在策划角度考虑问题?新枪都给你弄成半成品,版本快结束才能拿到成品,还得额外花N多钱,这还要去洗,铁韭菜了属于是[滑稽]
2022年05月25日 02点05分
@英武飞扬 不知道该说他们老实还是缺点啥[喷]
2022年05月25日 03点05分
level 13
昨天有人说一周只能打四次
2022年05月25日 02点05分 3
2022年05月25日 02点05分
结算9次,说的是只能派4队
2022年05月25日 02点05分
9队次。
2022年05月25日 02点05分
一周4队,但周三领2队奖励,周五领3队奖励,周六领4队奖励,一共领9队奖励
2022年05月25日 03点05分
level 13
英武飞扬 楼主
派4队结算9次。
周3结算2队。周5结算3队。周6结算4队。
2022年05月25日 02点05分 4
正确的
2022年05月25日 02点05分
9队次,严谨点。
2022年05月25日 02点05分
level 13
英武飞扬 楼主
另外,1金3红相当于4红,1金2红相当于3红,主帖忘了列出来。
2022年05月25日 02点05分 5
level 12
对我们来说可有可无,攒钻都比这弄金武快多了,对大佬锦上添花。
2022年05月25日 02点05分 6
level 13
实际个人奖励的话红还会低一点,因为达不到金的一半
2022年05月25日 02点05分 7
总的来说差不多,金区少,比较挤,大部分人名次上不去,红区名次好上点
2022年05月25日 02点05分
@英武飞扬 没有吧,金区随便打一下都是20名以内,因为一个区里面人少,红里面人老多了,刷个排名还要打好几次
2022年05月25日 03点05分
@卩s丨刺青丿 根据第一周的实际情况,红区金箱子奖励确实一般都不到金区一半。因此调整权重重新计算了一下,算出了各档奖励系数百分比。更新在10楼。
2022年05月28日 09点05分
2022年05月28日 09点05分
level 13
金武的优势,这次完全体现出来了[乖]
2022年05月25日 04点05分 9
level 13
英武飞扬 楼主
根据第一周周发奖的实际情况来看,红区确实不到金区奖励的一半。某种程度上说,由于没有金箱子,9个橙区也不如1个红区。因此调整权重重新计算了一下。
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一周能在金枪区结算1次,计50分
一周能在红枪区结算1次,计20分
一周能在橙枪区结算1次,计2分
一周能在紫枪区结算1次,计1分
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算出总分后,以第一档为100%奖励系数,计算各档的系数比例。
调整权重之后,只有2金0红的情况升了一档,其他的情况档位都没变。
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源能纷争各档奖励系数一览
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第①档:奖励系数100%——450分——8金武——结算9金区
第②档:奖励系数93%——420分——7金武,6金1红——结算8金区1红区
第③档:奖励系数89%——401~402分——6金0红——结算8金区1橙/紫区
第④档:奖励系数80%——360分——5金1红,4金2红——结算6金区3红区
第⑤档:奖励系数76%——341~342分——5金0红,4金1红——结算6金区2红区1橙/紫区
第⑥档:奖励系数68%——303~306分——4金0红——结算6金区3橙/紫区
第⑦档:奖励系数60%——270分——3金2红,2金3红——结算3金区6红区
第⑧档:奖励系数56%——251~252分——3金1红,2金2红——结算3金区5红区1橙/紫区
第⑨档:奖励系数48%——213~216分——3金0红,2金1红——结算3金区3红区3橙/紫区
第⑩档:奖励系数40%——180分——4红武,1金3红——结算9红区
第⑪档:奖励系数36%——156~162——2金0红,3红武,1金2红——结算3金区6橙/紫区,或结算8红区1橙/紫区
第⑫档:奖励系数28%——123分~126分1金1红,2红——结算6红区3橙/紫区
第⑬档:奖励系数16%——66分~72分——1金0红,1红——结算3红区6橙/紫区
第⑭档:奖励系数4%——0分~18分——0金0红——结算9橙/紫区
2022年05月28日 09点05分 10
level 13
英武飞扬 楼主
大家可以以10楼的奖励系数表为参考,确定自己武器的发展计划。[哈哈]
2022年05月28日 09点05分 11
1