level 3
不用客户D9
楼主
【第二简单的难度】终于通关了,迫不及待想写点什么。主要谈谈个人体会,并非全面的理解。星战粉(算是吧),手残党:
1.总体评价:难。风格是古墓丽影加魂系。探索、解密占很大比重。滑梯容易摔死。战斗偏难,每个小怪都是boss,容易死。群殴凶险。
2.关于加点。推荐优先加“生存”和“原力”系。原力值相当于蓝量,放啥技能都要用,很吃紧。技能点还算充裕,加错了关系不大。
3.关于战斗。最好用弹反\防反,使敌人出硬直。抢刀效果一般,有时敌人不吃打断。闪避也还好,但滚太远容易失去
反击
机会。技能前摇略长,手慢吃亏。
4.关于探索。有个up说所有地方后面都可以返回,但我有两处没找到回去的路。这个挺纠结,因为后续会解锁新探索技能,很多角落只有后来才能去。是否要一逛到底请自行决定。
5.关于地图。感觉不太好用,我本人还是游戏路痴,容易迷路。没有传送点,只有捷径。
6.后期能学到的探索技能:原力推(破墙、搭桥),原力拉(抓绳子、搭桥),蹬墙跑,二段跳,黑客开门锁,操纵电路,索道上行。
7.流程建议。我推荐跟主线走,原力技能提升巨大,双刃光剑我觉得一般,没必要提前拿。探索技学的差不多了,可以回头补补地图探索度。
8.光剑技能推荐:猛冲突击(突进技),光剑投掷(远程技,弱打断),过顶斩击(高伤害),光剑精通(加总伤)。其他技能感觉一般,也可能是我个人用不惯。我操作很差的。
9.关于资源。金色箱子加血瓶数量,很重要。大紫色的原力精华点,每3个加一次血量或蓝量,很重要。其他箱子都是皮肤。小紫色原力回显能解锁一段小故事,加一点经验值,价值一般。
希望有帮助。欢迎补充和反驳~
2022年05月24日 04点05分
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1.总体评价:难。风格是古墓丽影加魂系。探索、解密占很大比重。滑梯容易摔死。战斗偏难,每个小怪都是boss,容易死。群殴凶险。
2.关于加点。推荐优先加“生存”和“原力”系。原力值相当于蓝量,放啥技能都要用,很吃紧。技能点还算充裕,加错了关系不大。
3.关于战斗。最好用弹反\防反,使敌人出硬直。抢刀效果一般,有时敌人不吃打断。闪避也还好,但滚太远容易失去
反击
机会。技能前摇略长,手慢吃亏。
4.关于探索。有个up说所有地方后面都可以返回,但我有两处没找到回去的路。这个挺纠结,因为后续会解锁新探索技能,很多角落只有后来才能去。是否要一逛到底请自行决定。
5.关于地图。感觉不太好用,我本人还是游戏路痴,容易迷路。没有传送点,只有捷径。
6.后期能学到的探索技能:原力推(破墙、搭桥),原力拉(抓绳子、搭桥),蹬墙跑,二段跳,黑客开门锁,操纵电路,索道上行。
7.流程建议。我推荐跟主线走,原力技能提升巨大,双刃光剑我觉得一般,没必要提前拿。探索技学的差不多了,可以回头补补地图探索度。
8.光剑技能推荐:猛冲突击(突进技),光剑投掷(远程技,弱打断),过顶斩击(高伤害),光剑精通(加总伤)。其他技能感觉一般,也可能是我个人用不惯。我操作很差的。
9.关于资源。金色箱子加血瓶数量,很重要。大紫色的原力精华点,每3个加一次血量或蓝量,很重要。其他箱子都是皮肤。小紫色原力回显能解锁一段小故事,加一点经验值,价值一般。
希望有帮助。欢迎补充和反驳~