level 8
中美必有一z😜
楼主
游戏开始是一个战士来得火星基地,可以和同事们交谈了解情况,然后通过通道走到第二个基地的时候,发现第一个基地发生了奇异事件:同事不是死了就是变成变异人了...
面对逆境你能支持多久?
本游戏100%属于恐怖游戏,以前DOOM2 也挺恐怖的,但是那时候游戏效果没有这么真实还不算很可怕。 但是DOOM3的真实光影效果的暗黑气氛和真3D远近效果的恐怖音乐,情况就不同了...
在本来就灯光昏暗的场景,突然一下灯关了,伴随撕心裂肺的惨叫声,屏幕全黑... 我只有拿起我心爱的小手枪狂乱开了起来...在逆境中不断挣扎,需要的就是勇气。
影子:场景的设计在火星上的钢铁基地,无数的通道无数的门,隔离出来无数的小空间,全靠几个昏暗的闪烁的小灯泡。还有绳子掉着的老式日光灯,打它会根据重力学计算运动轨迹,当然整个场景的影子也随着灯的摇晃而不断变化 so cool的说...
最常用的武器:电筒,由于场景实在太黑,只好作弊得到电筒,就这样也还是太黑,在这样黑暗的环境里进行恐怖的杀戮,感觉自己是“暗黑破坏神”?
可乐瓶:重力学展示用的好东西,可以用手枪射击它,它会弹的老高掉在地上。不过好像里面的人的断手臂也可以打的在地上乱跳...
面对恐怖的气氛和音乐,建议1天最多打1-2个小关口,保护心脏要紧,另外声音不能开的太大了...
2010年05月30日 23点05分
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面对逆境你能支持多久?
本游戏100%属于恐怖游戏,以前DOOM2 也挺恐怖的,但是那时候游戏效果没有这么真实还不算很可怕。 但是DOOM3的真实光影效果的暗黑气氛和真3D远近效果的恐怖音乐,情况就不同了...
在本来就灯光昏暗的场景,突然一下灯关了,伴随撕心裂肺的惨叫声,屏幕全黑... 我只有拿起我心爱的小手枪狂乱开了起来...在逆境中不断挣扎,需要的就是勇气。
影子:场景的设计在火星上的钢铁基地,无数的通道无数的门,隔离出来无数的小空间,全靠几个昏暗的闪烁的小灯泡。还有绳子掉着的老式日光灯,打它会根据重力学计算运动轨迹,当然整个场景的影子也随着灯的摇晃而不断变化 so cool的说...
最常用的武器:电筒,由于场景实在太黑,只好作弊得到电筒,就这样也还是太黑,在这样黑暗的环境里进行恐怖的杀戮,感觉自己是“暗黑破坏神”?
可乐瓶:重力学展示用的好东西,可以用手枪射击它,它会弹的老高掉在地上。不过好像里面的人的断手臂也可以打的在地上乱跳...
面对恐怖的气氛和音乐,建议1天最多打1-2个小关口,保护心脏要紧,另外声音不能开的太大了...