通关心得,希望能帮到新手。
八方旅人吧
全部回复
仅看楼主
level 9
炼狱天羊 楼主
趁着居家,刚刚把真结局打通。之前也迷茫过职业搭配、队伍搭配,为了让大家玩得舒服,也感谢几位吧友的指点提携,把心得整理一下。主要是为了让新人能保底,都是关于生存方面的基础感悟,没有提高输出极限的内容。
2022年05月23日 05点05分 1
level 9
炼狱天羊 楼主
初期:以尽快凑齐4类地图技能(情报、取物、挑战和带人)为目标。比较方便的队形是学者、神官、猎人、盗贼,初始城从哪个方向走都无所谓,后期会发现这都不叫事~
1.学者是开荒第一职业,有输出、自动探弱点、越级打探信息。
2.盗贼的穿堂过户开锁盗宝可以迅速完成积累第一桶黑金。
3.猎人的唆使和捕兽有丰富的趣味性,而且兽粘网控制敌人和箭雨破防都是越级挑战BOSS的高招。
4.神官看似温和,但玩这个游戏的都知道,各种高伤骚操作的前提是有坚实的保底基础说的就是神官的属反盾主动技能和突破血量上限被动技能,另一方面神官奥义也是让伤害翻倍的催化剂。
综上所述,这四个人的组合可以让玩家舒服度过前期。
2022年05月23日 05点05分 2
level 9
炼狱天羊 楼主
中期:收服8个恶人,完成32章主线剧情和各种支线,得到4个隐藏职业。这时的队伍是多样化的,各种主副职业搭配和编队方案都是可行的,没有高下优劣之分,纯看玩家喜好,说一千道一万也不如“有钱难买爷乐意”。为了磕CP可以各种花式秀,老少配、基友队……反正32个酒馆随时都可以调整。这时候主要说说职业特点:
1.神官:奥义、属反盾、突破回复上限。属反盾建议配合舞娘奥义一起食用,质优物美高效价廉。
2.学者:火冰雷属攻技能破防又能输出。配合神官奥义哪个回合都是敌人的噩梦~
3.商人:物闪、休息配合符文师的扩散。BP回复用得巧妙可以让队伍提升不止一个档次。最重要的是佣兵,千万别为了那点钱而放着,辜负了一个好职业。
4.剑士:傻白甜的人设套在这个大叔身上真是充满喜感,平时忠厚谦恭,打起架来一点不手软,怀疑是对标郭靖……副职业搭配猎人或武艺家,破防输出都是一把好手。
5.舞娘:网上神吹二五仔之舞试试就行了,别沉迷。看家本领奥义是给神官准备的,狮子舞孔雀舞是给输出准备的。自己有仅次于学者的属攻成长,魔术师副职业装上那才叫完成体。
6.药师:看对话和剧情,这小哥挺有调性,慢慢咂摸。调合神技如何用网上自己查吧,药方就是两种材料放一起出效果,破防很方便,效率比学者高(学者破2下,药师可以破3下,物理职业技能显示次数虽然多但一般会有miss,剩下的大把都是单次攻击)。健全化是和属反盾、物闪一个级别的buff技能。
7.盗贼:人狠话不多,高冷各种装。回城就看他了,人人都得摸一遍。迷宫遇到箱子带锁,如果队里没盗贼,估计心里挺不爽,还得再跑一次。
8.猎人:粘网就不重复了,有时候就靠这个撑过回合完成破防实现BOSS三回合一动。另外最后行动的被动技能太爽了,经常是雪中送炭、绝处逢生、锦上添花、意外惊喜
,没BP的时候能吃上药,破不了防的时候多打一下,BOSS棺材板按不住了来个救命招,就连输出的时候2次技能的神官奥义说不定都能多蹭一回,误操作的时候更是有可能让你补下作业~
9.占星师:就说被动技能就行,25%免伤,各种让你不敢睁眼的时刻在你身上爆个0伤害出来,反正我感觉这比各种精确计算都有意思,和猎人的最后行动是一样的。它没发动你也不觉得怎样,因为没期待;偶尔出了你觉得这游戏挺有意思;关键时刻它要是发动了你觉得这世界对你是真TM好!
10.符文师:商人的量身定制,围绕符文有追击流派打法,自学吧。
11.武艺师:背着6把武器,你就说怕不怕吧。攒buff输出吧。
12魔术师:属攻输出,没什么可介绍的。
2022年05月23日 05点05分 3
我自己喜欢跳舞但是我真的不推荐别人跳舞,毕竟这玩意脸黑的时候实在惨不忍睹
2022年05月23日 05点05分
level 9
炼狱天羊 楼主
后期:支线中的精品BOSS,最后的十连战。这时期对游戏肯定有自己的理解,估计都可以闭眼选招了。简单说说我的搭配。
男队打眼睛:学者+舞娘、盗贼+商人、剑士+武艺家、药师+神官。
女队打身体:舞娘+魔术师、商人+符文师、猎人+剑士、神官+占星师。
男队副职业神官、商人、舞娘补齐,武艺家负责输出(隐藏职业留给女队,自己用常规的,其实是为了补生存短板~);女队副职业是其余3个隐藏职业+剑士(让着傻老爷们,拣剩下的用,其实都是厉害的~)。
被动技能神官4、猎人4、占星4带着保命,别说输出不高,死了啥都没了,十连战重新读档谁乐意谁去!剩下1个看喜好,输出(残血类、属攻类、突破伤害上限、Buff/Debuff回合增加等)、降低消耗(省药、省蓝、自动回蓝等)、敬畏生命类(自动复活、受到致命伤害保留1血等)都可以。其他都没什么用,加攻防属性之类的可以靠装备堆,也可以吃补品加。
2022年05月23日 05点05分 4
level 9
炼狱天羊 楼主
讲几个打起来的小套路。
1.舞娘奥义给神官和药师,神官属反盾和药师免疫异常就变成群体Buff了。最终战身上有一两层会很踏实,也不用叠太多,BOSS会清掉。这也是为什么男队药师副职业选神官的理由,舞娘奥义少用一次。
2.武艺家输出前如果叠上盗贼猫头鹰、舞娘狮子舞等,效果特别好。魔术师如果有神官奥义在身,一个技能打6次那感觉~~。需要注意的是神官奥义只能让普通技能多出一次,对武艺家、剑士、猎人、盗贼的奥义输出无效。
3.符文师的扩散之后,物闪变成全体技能。
4.带着神官4被动,死了用大复活药,可以变成9999血,中间不回复,直接等死了再复活就行了~
5.猎人粘网可以把下回合敌人行动调到最后,同时还可以主动选择留弱点等下回合再破防形成一次破防晕敌人两回合的效果。当然还要注意,BOSS从破防状态恢复的那个回合一定是第一个行动,不能被粘网滞后的。
6.眼睛有一个阶段会招3个小鬼掩护,3个小鬼的弱点是5种属性但都只有一种生效,初始状态生效的弱点属性都不一样,每次受到伤害后弱点会顺序变换成下一种。如果武艺师奥义的极限输出不能秒掉3个,没有做到同时击杀,下回合死掉的是会复活的。这时可以用单体技能每次打一个,把3个小鬼的弱点调整成一样的,然后一起破防击杀。
7.身体一开始也带着3个小鬼(头、剑、魔女),如果都活着那每回合4次动作我方队伍会很吃力。这时要用猎人的箭雨持续攻击减少头的护盾,魔女虽然能恢复但也不能干别的。如果符文师给猎人上了追击,箭雨还能配合魔术师额外破左手剑的护盾。这时不追求高输出,只要活着把头和剑磨死就可以了。小鬼不会复活,后期随着敌人减员,越打越容易。
2022年05月23日 05点05分 5
level 11
[真棒]
2022年05月23日 05点05分 6
level 2
跳舞还是要跳的,收益太高了,只要有存档负面效果什么的都不是事,中期我甚至组双舞者刷跳舞,我们的口号是只要跳不死,就往死里跳[滑稽]
2022年05月24日 01点05分 8
+1
2022年08月12日 03点08分
level 4
不错不错,目前才打完各职业第二个剧情
2022年05月24日 03点05分 9
level 4
我也是分男队女队,其实只玩女队[小乖] 女队符文流不动脑,在带个大猫玩的很惬意!
2022年05月25日 15点05分 10
level 2
老哥玩多久了
2022年06月04日 17点06分 11
清明节开始,5月中旬结束。贴吧上一贴问阵容时还是小白,跌跌撞撞打通有点心得而已。
2022年06月05日 11点06分
1