关于iwanna存档点问题
gamemaker吧
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level 2
BERK
楼主
求助:Gm中已加入存档点,但运行后没有显示。
前天运行也是这种情况,死亡复活后存档点又全部出现了。昨天我把射击存档改为触摸存档,这办法就没有用了。
代码由global.save_mode = SAVE_MODE_SHOOT改为global.save_mode = SAVE_MODE_TOUCH
果引擎是I wanna be the Engine Nikaple Edition v2.1.2
代码没错,所以怎么解决?
2022年05月22日 23点05分
1
level 2
BERK
楼主
我好像知道是什么问题了呢
2022年05月23日 00点05分
2
level 2
BERK
楼主
那它自动弄成了Very Hard,跟存档个数有关,怎么调呢
?
2022年05月23日 00点05分
3
吧务
level 13
q糖豆p
i wanna在选定存档时好像是上下切换难度来着??
话说这问题和gamemaker有啥关系
2022年05月23日 06点05分
4
BERK
我以为setGlobals中可以设置的
2022年05月25日 03点05分
BERK
你指的是带箭头的吗?这调不了
2022年05月25日 03点05分
q糖豆p
@BERK
其实吧,这个问题是属于iwanna引擎的,不是Gamemaker通用问题。咱这么回答是想玩梗来着(是说这个问题看不出来是想问怎么制作还是想问怎么玩),结果好像没玩梗失败……
2022年05月25日 06点05分
q糖豆p
另外根据咱的理解,iwanna不同难度里存档数量确实有区别但只有impossible难度是无存档。每个存档应该有参数调整的,可以调整到即使在veryhard难度依旧显示。游戏难度应该是在进游戏(建立存档)时选择,如果不是选错难度而是选了normal却自动变成veryhard的话,建议检查存/读档部分是不是写错
2022年05月25日 06点05分
level 1
停车-枫林晚☜
问下为啥这关存档点没了
2024年09月01日 10点09分
5
停车-枫林晚☜
好吧,怪我了,跳关改代码改没了
2024年09月01日 10点09分
1