我现在就想问一下各位所谓交互感指什么?
艾尔登法环吧
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level 13
在我理解交互应该是指我能应对BOSS的攻击,BOSS也能应付我的攻击才算交互,就像只狼那样。所谓粪怪不就是指会复读玩家处理不了的招式或是经常乱跑的怪,这类怪丧失了所谓交互。然而魂系列的BOSS基本没法应对玩家的攻击和闪避,经常自顾自打完一套然后站着挨打,这能算交互吗?
2022年05月18日 13点05分 1
level 12
不知道[滑稽]
2022年05月18日 14点05分 2
level 8
我理解的话,有交互感的boss会有很有威胁的招式,但是玩家可以通过应对处理这些招式获得收益,比如攻击的机会。比如最明显的弦一郎危处理之后都可以偷刀,三年前义父几乎每个招式都可以偷到刀。魂系列的话,例如针对英雄古达的弹反,绝大多数boss的翻滚躲避绕后偷刀等。
比较糟糕的boss就是那种,他疯狗一样打你很多下不带停,360度攻击,你就算躲过/处理了也没有收益,唯一的收益就是没被boss秒了。
2022年05月18日 14点05分 3
但是我不举例子[滑稽]本作我是法师,拉骨灰biu就完事了
2022年05月18日 14点05分
level 12
如果你想对战斗盖棺定论,我建议你去看看太一的视频,别盲目跟风
2022年05月18日 14点05分 4
没,我就是想问问啥叫交互感,吧里天天说,我也不是很懂。
2022年05月18日 14点05分
@永暗虚空Ω 我就大概引用他的观点:环的boss设计成纯纯背板了,变成了死的机制,说难听点就是回合制,甚至和魂一魂二那种慢的都不一样,如果交互就是你来我往,那是个打boss游戏几乎都有,但是环没做好的地方是他交互太固定了,以至于你如果不想解那只能沦落成数值游戏
2022年05月18日 14点05分
2022年05月18日 14点05分
level 11
这有啥不懂的,交互感就是你跟boss打的有来有回,你一刀他一刀这种。
2022年05月18日 14点05分 5
我也是这样觉得的,魂3双王子 盖尔 无名神中神
2022年05月18日 22点05分
我也这样想的
2022年05月19日 07点05分
level 11
我觉得交互就是我可以看穿boss的出招接着靠翻滚或者举盾破招然后反击,b站有个用直剑压制女武神出招打法的我觉得算是交互天花板了,如果魂的战斗模式让敌人能够破玩家招的话只会让你觉得粪因为只有他打你你打不了他,只狼是因为能格挡和直接处决战斗方式和魂不一样
2022年05月18日 14点05分 6
level 10
环里其实交互不了,都是复读战技的玩法 用战技手长风筝或者等boss舞完一套大僵值才敢去放技能
2022年05月18日 14点05分 7
@永暗虚空Ω 魂3交互会好很多 因为魂3都是平a流 基本每一招之后都能偷a 而且魂3的boss 打一下基本都会休息停一下 就是演出效果和玩家体验都照顾到了 法环的boss是真的难很多[阴险] 最关键一点环的翻滚很辣椒 像小儿麻痹一样
2022年05月18日 15点05分
@死骑KULL 你技术够环也一样可以这么打不用复读战记,甚至打比魂还爽。
2022年05月18日 15点05分
@死骑KULL 噩兆王的ai还是比较强的虽然数值低了点。不行就给自己上的减伤buff堆减伤。把对战时间拉长很快就能做到有来有回了。
2022年05月18日 15点05分
魂不是都这样嘛,就打个后摇。BOSS出招的时候也没法打呀。
2022年05月18日 14点05分
level 1
交互感其实像怪猎这种最好,龙怒了连续打一连套高速连招会进入虚弱状态,其中还有一些防反招式能应对,环其实也可以用狗步轻武器蹭刀,皇朝剑技和雾鸦打反击就是少人用而已
2022年05月18日 14点05分 8
其实最主要还是魂类boss 血量太少了,如果不是靠boss 一直持续高速连段出招空隙大了就容易一套高爆发打崩带走,而且只能用一战技应对方式就很单调了
2022年05月18日 14点05分
level 8
很简单三个字:影响力
2022年05月18日 15点05分 9
level 12
他打他的!我打我的[太开心]他连完一套又一套不带停的[滑稽]
2022年05月18日 15点05分 10
level 11
如果招大哥就是战技复读保持血量莽,不招大哥一般就是回合制,基本只能跟着boss节奏走,他耍完了才轮到你耍
2022年05月18日 15点05分 11
魂系列的BOSS不是一直都这样嘛,谁也不能顶着BOSS都攻击出手。
2022年05月18日 16点05分
你以为你在打boss,实际上是在等动画cg。
2022年05月19日 05点05分
level 6
最简单的例子:收益必须与风险相匹配,收益越大的行为对方反制手段越多,被反制付出代价越高。环就是boss有一堆无责任粪招,那种躲不过你就死躲过了你也占不到什么便宜。
2022年05月18日 15点05分 12
level 13
没有交互的代表性技能:神皮贵族的肚皮车,特点是
没有特殊性,二阶段以后随便开
几乎没有破绽,开始车之后就很难打断(星兽给它头来一下狠的直接翻车)
非常难躲,转向性能好的一批
躲过了也没什么卵用,这次躲过了大不了再开一次,可能这次地形好躲过一次,下次先堵墙角里再开车
2022年05月18日 16点05分 13
level 8
非得你一刀他一刀的拼刀,这难度不又回到只狼那个折磨人的地步了吗?热知识,只狼到现在三年了才卖了500万份,法环才几个月就卖了1500万份,可能现在更多了,你知道为什么吗?不就是因为这种复读战技的玩法使得难度大大降低了所以受众更广了吗,你知道当年只狼那一年多少人在吧里痛骂新手村赤鬼吗
2022年05月18日 21点05分 15
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