level 11
步兵の七只羊驼
楼主
佛蒙特的走位是一回事,残局处理是另一回事
连这都搞不清楚就在这分析这分析那得。
这件事根本就不是类比。随机天梯遭遇战,打的都是同一张图,不同的只是环境强度,遭遇战的打法配置就是玩家对于一张地图各自理解的最优解。席文大佬你连这点都要否认么?
按照你的逻辑。那以后战列不进圈不抗线都有理由说的,我这是随机呀,别拿遭遇战,天梯的走位来要求我好么?我就这么走不行么?我就在边上打输出,你们处理好残局就行了。
我还是要请问一下席文大佬,你们打遭遇战的时候,会让一个战列过了a点之后去佛蒙特那个位置么?请你正面回答我?会还是不会。
凡事有前因后果。你既然要分析影响胜利的因素,那就请不要只盯着残局,去合理化某些睿智的走位。你既然要谈一分钟一个点36分。那我还可以告诉你算错了,你怎么知道航母不进点,这中间的b点一定是你的?你告诉我?对面不会玩不进点是对面犯错,不代表你自己就可以不守点,玩到现在连这点基础事情都要混淆么?
所以综上所述,就算这局最后赢了,也不代表佛蒙特这个走位是对的好么?



2022年05月18日 03点05分
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连这都搞不清楚就在这分析这分析那得。
这件事根本就不是类比。随机天梯遭遇战,打的都是同一张图,不同的只是环境强度,遭遇战的打法配置就是玩家对于一张地图各自理解的最优解。席文大佬你连这点都要否认么?
按照你的逻辑。那以后战列不进圈不抗线都有理由说的,我这是随机呀,别拿遭遇战,天梯的走位来要求我好么?我就这么走不行么?我就在边上打输出,你们处理好残局就行了。
我还是要请问一下席文大佬,你们打遭遇战的时候,会让一个战列过了a点之后去佛蒙特那个位置么?请你正面回答我?会还是不会。
凡事有前因后果。你既然要分析影响胜利的因素,那就请不要只盯着残局,去合理化某些睿智的走位。你既然要谈一分钟一个点36分。那我还可以告诉你算错了,你怎么知道航母不进点,这中间的b点一定是你的?你告诉我?对面不会玩不进点是对面犯错,不代表你自己就可以不守点,玩到现在连这点基础事情都要混淆么?
所以综上所述,就算这局最后赢了,也不代表佛蒙特这个走位是对的好么?




