怎么样改变游戏蹲蹲蹲的现状
坦克世界吧
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level 9
林泉高致 楼主
大家有什么意见吗?
2022年05月17日 13点05分 1
level 11
1、改回he弹;2、加强火炮伤害;3、每局时间改成8-10分钟。我就想到三点。
2022年05月17日 14点05分 2
首先 要降低平局收益 要比输还低 然后 地图要来一个最后5分钟全亮机制 然后就是改下地图这个不好细说
2022年05月18日 01点05分
抗伤害数据纳入效率计算和收益
2022年05月18日 03点05分
level 10
金币弹砍伤害或者限制数量
2022年05月17日 14点05分 3
次口径弹在现实中后效小,就应该砍伤害,这样才真实
2022年05月17日 14点05分
支持,反正我玩103B[吐舌](300穿足够了)
2022年05月18日 01点05分
正解,还要大砍弹夹车,现在进攻方吃一轮伤害损失太大
2022年05月19日 11点05分
level 13
六字金句 爱玩玩 不玩X[吐舌]
2022年05月17日 14点05分 4
要真实 去当兵
2022年05月17日 14点05分
level 14
这游戏的问题是节奏太快了,而不是蹲。
正确的
做法就是毛子这样改,加草丛,加对炮掩体石堆。四分钟就进残局,某方只剩五个人的才是主流。15分钟打满的局占多少比例?每个人都有自己的战斗数据,看看就知道了。多少次我开HT还没走进正常对线掩体就已经1比7了
2022年05月17日 14点05分 5
@晋元帝故乡的🌸 认为节奏快的只有两种人,炸比和蹲逼
2022年05月17日 15点05分
确实嗷,草多了之后,走位大胆点也能打开局面,不至于出草直接蒸发
2022年05月18日 01点05分
level 11
[滑稽]
比较现实的方法:限制TD数量,修改HE机制为最早期模式,取消弹震的负面效果但保留弹震时间,保留弹震协助伤害。
2022年05月17日 15点05分 6
he机制改回去还要什么弹震,火炮压根不缺队友补的那点伤害了[阴险]
2022年05月18日 09点05分
@单纯爱水👻 主要是鼓励配合。
2022年05月18日 10点05分
level 10
斯图吉安克那张图,有一次两边一共十来辆车开局直接冲沟的局真的是打得我热血沸腾,虽然直接就暴毙了,但是我觉得很好玩[滑稽]
2022年05月17日 15点05分 8
level 2
改he,加强火炮,jbd用金币购买[滑稽]
2022年05月17日 15点05分 9
level 7
我开杆7瞎鸡儿冲很多时候都能带节奏赢
2022年05月17日 15点05分 10
-7?-2400!
2022年05月18日 01点05分
level 6
不玩游戏
2022年05月17日 15点05分 11
level 8
改视野机制
2022年05月17日 15点05分 12
level 13
火炮能炸坏掩体,让卖头车无处卖头
2022年05月17日 15点05分 13
level 12
开TK,组三傻大黑粗督战队,谁要黑枪卖队友直接爆菊[滑稽]
2022年05月17日 18点05分 15
level 12
毒圈⭕
2022年05月17日 22点05分 16
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